AP
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AP, manchmal auch Ability Points (zu dt. Ability-Punkte) genannt, tauchen in der Final Fantasy-Serie häufig auf und haben einen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen. In der Regel werden diese nach gewonnenen Kämpfen einem Charakter seiner bereits bestehenden Anzahl von AP hinzugefügt. Damit ein Charakter seine AP sinnvoll verwenden kann, muss er häufig vorher eine bestimmte Ability ausgerüstet haben, um diese vollständig zu lernen.
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Auftreten
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Crisis Core: Final Fantasy VII
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In dem Vorgänger von Final Fantasy VII sind die AP dazu da, um mit der richtigen Substanz Fähigkeiten während des Kampfes einzusetzen. Diese Substanzen besitzen außerdem die Farbe Gelb und werden schon wie in Final Fantasy VII benötigt, um weitere Fähigkeiten zu lernen.
Final Fantasy VIII
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Im achten Teil der Hauptreihe werden die AP als die Erfahrungspunkte der Guardian Forces bezeichnet. Eine G.F. erhält sie nach einem Kampf, insofern sie gekoppelt war und kann sie nutzen, um Abilitys zu erlernen. Daher steht die Abkürzung in diesem Teil für Ability Points.
Final Fantasy X
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Mit dem Namen AP werden auch die Erfahrungspunkte in Final Fantasy X bezeichnet. Jeder Charakter erhält eine bestimmte Menge an AP nach gewonnenen Kämpfen und mit ihnen ist es möglich, weitere Schritte auf dem Sphärobrett zu gehen.
Dissidia: Final Fantasy
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In Dissidia: Final Fantasy existieren die AP-ähnlichen, aber unter dem Namen bekannten Fertigungspunkte (kurz FP). Mit diesen ist es einem Charakter möglich, angelegte Fertigkeiten zu meistern, nachdem man eine gewisse Anzahl von Fertigkeitspunkten nach Kämpfen bekommen hat.
Dissidia 012 Final Fantasy
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Die gleiche Regelung mit den FP wie in Dissidia: Final Fantasy existiert auch im Nachfolger. Aufgrund der jedoch mangelnden Übersetzung ins Deutsche wurde die englische Bezeichnung AP beibehalten.
Weiteres Auftreten
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Kingdom Hearts
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AP gibt es auch in den meisten Spielen der Kingdom Hearts-Reihe. Dort werden sie benötigt, damit die Charaktere verschiedene Abilitys anlegen können.