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Eine Liste der Accessoires aus Final Fantasy V.

Name Vert. MAbw. Mausw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Mithril-Handschuhe 3 0 0 5 Kaufen: Karnak
Beute von: Mithrildrache
Finden: Feuergetriebenes Schiff
- 600
Diebeshandschuhe 4 0 0 1 Stehlen: Sekhmet, Nekrophobia
Finden: Feuergetriebenes Schiff
Nur für Diebe. Gewandtheit +1. Verdoppelt die Erfolgsquote beim Stehlen von 40% auf 80%. -
Gauntlet 6 1 0 5 Kaufen: Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate
Stehlen: Gilgamesch, Prototyp, Maschinenkopf
- 3.000
Silberreif 2 3 5 3 Kaufen: Walse - 500
Kraftreif 3 0 0 0 Kaufen: Quelb
Stehlen: Abduktor, Schattentänzer
Stärke +3. 2.500
Hyper-Reif 3 0 0 0 Finden: Versiegelter Tempel Nur in der GBA-Version. Stärke +5, Angriff +10. -
Lederschuhe 1 1 0 1 Beute von: Schwarzer Goblin
Stehlen: Melusine, Minotaurus
Finden: Tule (2x)
- -
Hermesstiefel 0 3 5 1 Kaufen: Trugstadt
Beute von: Cherie
Finden: Interdimensionaler Riss
Permanenter Hast-Zustand. Immunität: Gemach, Stopp, Lähmung und Schlaf. 50.000
Rote Schuhe 11 0 0 1 Stehlen: Cherie
Finden: Interdimensionaler Riss
Nur für Tänzer. Magie Ausweichen +3. Erhöht die Erfolgsquote beim Flirten und die Wahrscheinlichkeit für einen Schwerttanz beim Tanzen. Immunität: Konfus. -
Engelsring 5 10 10 1 Kaufen: Istory, Trugstadt
Beute von: Vilia
Stehlen: Druide, Baldanders
Finden: Interdimensionaler Riss
Immunität: Tod, Alt und Zombie. 50.000
Flammenring 5 5 5 1 Kaufen: Istory, Trugstadt
Stehlen: Roter Drache
Finden: Großer Tiefseegraben
Absorbiert Feuer. Immunität: Eis. Schwach gegen Wasser. 50.000
Korallenring 5 5 5 1 Kaufen: Istory, Trugstadt
Beute von: Gelber Drache
Stehlen: Parthenope
Finden: Interdimensionaler Riss
Absorbiert Wasser. Immunität: Feuer. Schwach gegen Blitz. 50.000
Reflek-Ring 0 0 0 1 Beute von: Reflek-Ritter, Parthenope, Leviathan
Stehlen: Reflek-Magier, Karfunkel, Barriere, Calofisteri, Furio, Lemur
Finden: Istory-Fälle
Permanenter Reflek-Zustand. -
Regenaring 10 10 10 1 Stehlen: Seelenkanone (Phönix-Turm), Odin
Finden: Istory-Fälle, Pyramide von Moore, Inselschrein
Ausdauer +5. Permanenter Regena-Zustand. -
Fluchring 25 5 10 1 Stehlen: Furio, Hades
Finden: Pyramide von Moore
Träger beginnt jeden Kampf mit Todesurteil. -
Kaiserklaue 8 0 0 1 Beute von: Eisenfaust
Finden: Großer Tiefseegraben
Stärke +5. Erhöht den Angriff um 50 wenn waffenlos gekämpft wird. -
Silberrandbinokel 1 1 3 1 Beute von: Eisenklaue
Stehlen: Seite 64, Grabstein, Vilia
Finden: Walse
Immunität: Blind. -
Elfenmantel 0 3 5 1 Beute von: Halikarnassos
Stehlen: Cherie
Finden: Schloss Walse, Schloss Karnak, Mogry-Dorf
Gewandtheit und Magie +1. Weicht Attacken zu 33% aus. -
Zaubermantel 0 0 20 1 Finden: Versiegelter Tempel Nur in der GBA-Version. Ausweichen +10%. Halbiert jeglichen Elementarschaden. -
Chaoskugel 0 8 10 1 Beute von: Archaeo-Dämon
Stehlen: Schilddrache
Finden: Ronka-Ruinen
Nur in der GBA-Version. Träger beginnt jeden Kampf im Sturz-Zustand. Verstärkt alle elementaren Attacken um 50% außer Wasser. -
Kristallkugel 0 20 0 1 Beute von: Wächter Nur in der GBA-Version. Magie +5. -
Kornago-Schale 0 0 0 15 Stehlen: Omniscientus
Finden: Quelb
Erleichtert das Kontrollieren von Gegnern, indem die notwendige Rest-LP-Grenze von 12,5% auf 50% erhöht wird. -
Genji-Fäustling 12 1 0 6 Stehlen: Gilgamesch Immunität: Frosch und Lähmung. -
Riesenhandschuhe 9 1 0 10 Stehlen: Apokalyp Stärke und Ausdauer +5, Magie und Gewandtheit -5. Immunität: Wicht. -