Final Fantasy Almanach
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Andro ist ein optionaler Boss aus Final Fantasy VIII, der sich in Artemisias Schloss befindet. Man trifft ihn dort in der Eingangshalle an, wenn man die dortige Treppe hochgeht.

Kampf[]

Der Boss beginnt den Kampf als Sphinx und setzt als solche offensive Magie ein. Ist die Sphinx besiegt, erscheint Andro an ihrer Stelle, der verschiedene negative Zustände hervorrufen kann. Mit seiner "Teufelsbeschwörung" ruft er nacheinander einen Doppel-Hacker, einen Lebensverbieter und eine Tripel-Visage zur Hilfe, die nicht besiegt werden müssen, um den Kampf zu beenden. Beschwört Andro den Doppel-Hacker, sollte dieser ignoriert werden, da er der harmloseste der drei Gegner ist.

Da zum Zeitpunkt des Kampfes wahrscheinlich die meisten Fähigkeiten der Charaktere versiegelt sind, stehen dem Spieler nur gewöhnliche physische Angriffe zur Verfügung. Wegen der niedrigen HP des Bosses reichen diese jedoch zu Genüge aus, um Andro zu besiegen.

Daten[]

Elemente und Zustände[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Prozentsatz ist.

Elemente
Hitze Kälte Donner Wasser
100% 100% 100% 100%
Wind Erde Gift Holy
100% 100% 100% 200%
Boden Gravit
Schaden Schaden
Zustände
Tod Gift Stein Blind
Immun Immun Immun Immun
Schweigen Tobsucht Zombie Schlaf
Immun Immun Immun Immun
Gemach Stop Todesurteil Saugen
30% Immun Immun Immun
Konfus Hast Regena Reflek
Immun Immun 30% Immun
Schweben Karte LV-Plus/Minus Auslöschen
Immun Immun Immun Immun
Analyse
Die wahre Sphinx. Sie beschwört ununterbrochen Monster herbei. Manchmal benutzt sie den Befehl [Todesurteil].
Statuswerte
Statuswert Höchstwert Formel
Level 50
AP 30
HP 10.000 10.000
Stärke 78 1,55•Level - Level2/1200 + 3
Körper 11 Level/15 + 8
Magie 51 Level + Level/240 - Level2/2000 + 2,5
Geist 106 11•Level/12 + 60
Geschick 23 3•Level/8 + 4
Reflex 3 Level/20
EXP 0 0
Fundorte
Artemisias Schloss (Eingangshalle)
Karten Info


Fähigkeiten und Beute[]

Level 1 - 19
Fähigkeiten
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie
Draw Rauben
Feuer, Eis, Blitz, Vita Nichts
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Final-Elixir (89,45%)
Final-Elixir x2 (10,54%)
Final-Elixir (94,53%)
Final-Elixir x2 (5,46%)
Fressen
Nicht möglich


Level 20 - 29
Fähigkeiten
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie
Draw Rauben
Feura, Eisra, Blitzra, Vitra Nichts
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Final-Elixir (89,45%)
Final-Elixir x2 (10,54%)
Final-Elixir (94,53%)
Final-Elixir x2 (5,46%)
Fressen
Nicht möglich


Level 30 - 50
Fähigkeiten
Teufelsbeschwörung, Todesurteil, Schlaf, Gemach, Zombie
Draw Rauben
Feuga, Eisga, Blitzga, Vigra Nichts
Hinterlässt Hinterlässt (Rarität)
Final-Elixir (89,45%)
Final-Elixir x2 (10,54%)
Final-Elixir (94,53%)
Final-Elixir x2 (5,46%)
Fressen
Nicht möglich


Karte[]

Andro-Karte
TT Andro
Level 7 (Boss-Karte)
Element keins
Gewinnen von N/A
Hinterlassen von N/A
Karten-Wandler 1 x Andro-Karte wird zu 1 x G-Mega-Potion

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Andro
Japanisch アンドロ Andoro
Englisch Sphinxara
Italienisch Andro
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