Final Fantasy Almanach
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Don't Be Afraid (jap. 恐れてはいけない, Osorete wa ikenai) ist das normale Kampf-Thema in Final Fantasy VIII und wurde von Nobuo Uematsu komponiert. Auffällig dabei ist die scheinbar militärische Marschmusik, welche durch die Verwendung von Hörnern und einem Schlagzeug entsteht.

Andere Versionen[]

Final Fantasy XIV[]

Ein Arrangement von "Don't Be Afraid" ist die Hintergrundmusik im neunten und zehnten Teil der Raidreihe Eden. In beiden Kämpfen kann auch die Notenrolle des Themas in einer Schatztruhe erscheinen.

Dissidia: Final Fantasy[]

"Don't Be Afraid -Arrange-" ist eines der vorgegebenen Kampfthemen für einen Kampf gegen Squall oder Artemisia, oder für Kämpfe in Artemisias Schloss.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Wie alle anderen Musikstücke aus Dissidia ist auch "Don't Be Afraid" wieder vertreten und kann während jedem beliebigen Kampf angehört werden.

FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII[]

"Don't Be Afraid" wurde orchestriert und ist in diesem arrangierten Album enthalten, welches 1999 veröffentlicht wurde. Neu bearbeitet wurde das Lied von Shirō Hamaguchi.

Final Fantasy VIII Chips[]

Das Lied ist Teil eines Albums, welches ausschließlich 8-Bit Arrangements enthält. Es wird dabei in einem Zug mit Force Your Way und The Winner gespielt.

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
Chronologie - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen und Erfolge
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