Edea Kramer
Aus Final Fantasy Almanach
| Edea Kramer | |
| |
| Alter: | unbekannt |
| Größe: | 1,69m |
| Rasse: | Mensch |
| Herkunft: | Edeas Waisenhaus |
| Geburtsdatum: | unbekannt |
| Blutgruppe: | unbekannt |
| Beruf: | Magierin |
| Waffen: | Eis-Palm |
| Limit: | unbekannt |
Edea ist die wohl geheimnisvollste Figur in Final Fantasy VIII. Es ist so gut wie nichts über sie bekannt, außer dass sie einem längst vergessenen, aber sehr mächtigen Geschlecht angehört.
Sie ist die Eigentümerin des Waisenhauses am Kap von Goodhope und zudem die Frau von Cid Kramer, dem Direktor des Balamb Gardens.
In der Zeit bevor sie von Artemisia kontrolliert wurde, legte sie mit ihren Überlegungen und Ideen den Grundstein zu den späteren Garden und deren Spezialeinheiten, den SeeDs.
Ferner war sie Oberhaupt der weißen SeeDs, einer Organisation die sie gründete um verwaisten Menschen eine Heimat zu geben.
Kurz bevor sie Artemisia verfiel, gab sie ihren weißen SeeDs den Befehl, Ellione zu suchen um sie vor der Hexe aus der Zukunft zu schützen.
Inhaltsverzeichnis |
Biografie
In ihrer Jugend, als sie Squall, Cifer, Xell, Quistis, Selphie und Irvine in ihrem Waisenhaus behütet hat, traf sie auf eine Hexe aus der Zukunft. Die Hexe lag im Sterben. Da Hexen aber nicht sterben können, ohne ihre Kräfte an jemanden weiterzuvererben suchte sie nach einer geeigneten Person. Edea wollte nicht das ihre Ziehkinder zu Hexen/ Hexern werden und übernahm die dunkle Kraft der unbekannten Hexe aus der Zukunft.
Etwa zehn Jahre später, als Squall und die anderen im Balamb-Garden als Söldner dienten, kehrte eine jüngere, noch lebende Inkarnation der unbekannten Hexe aus der Zukunft zurück und übernahm Edeas Körper.
Diese, bis zu der Zeit, unbekannte Hexe aus der Zukunft ist Artemisia.
Edea, von Artemisia in der Zukunft kontrolliert, stürzte den Präsidenten von Deling City (Sitz des Präsidenten von Galbadia) und erhob sich selber zum obersten Führer der Nation.
Sie entlässt Martine Dodonna, den Leiter des Galbadia-Gardens und macht den Garden zu ihrem privaten Hauptsitz.
Sie unterwirft Cifer ihrem Willen und macht ihn zu ihrem Hexenritter.
Im Kampf zwischen dem Balamb-Garden und dem Galbadia-Garden wird Edea besiegt und von Artemisia befreit.
Im weiteren Spielverlauf sucht Edea zusammen mit Squall und den anderen SeeDs Professor Odyne im Superstaat Esthar aufm, um sich ein für allemal aus Artemisias Würgegriff zu befreien.
Nach dem Tod Artemisias lebt Edea wieder mit Cid zusammen.
Kämpfe
Man trifft auf Edea mehrere Male im Spiel. Zweimal muss man einen Kampf gegen sie bestreiten. In den zwei folgenden Tabellen sind Informationen über sie aufgeführt:
Erster Kampf
| Ort:Deling, Triumphbogen | ||||
| Level¹ | HP | Draw | Rauben | |
| 1 | 1300 | Vitra, Anti-Z, Engel, Doppel | Elixir | |
| 10 | 4000 | Elixir | ||
| 20 | 7000 | Elixir | ||
| Items: - | ||||
Zweiter Kampf
| Ort:Galbadia-Garden, Aula | ||||
| Level¹ | HP | Draw | Rauben | |
| 1 | 500 | Eis, | Gravit, Medica, G.F. Alexander | Königskrone |
| 10 | 5000 | Königskrone | ||
| 20 | 10000 | Eisra, | Königskrone | |
| 32 | 16000 | Eisga, | Königskrone | |
| Items: Force-Reif | ||||
| ¹ | Der Level bezieht sich auf den Eigenen, nicht auf den des Gegners! |
Quelle: Final Fantasy VIII- Das offizielle Lösungsbuch (piggyback)

