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Final Fantasy Almanach

Enigma

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Enigma sind die speziellen Mönchs-Techniken von Mahagon Coral in Final Fantasy IX. Dieser erlernt er zumeist durch das Anlegen verschiedenster Waffen. Die Techniken sind sowohl offensiv als auch defensiv und bilden somit ein gutes Gleichgewicht. Alle Enigma-Befehle können ausschließlich im Einzelvisier verwendet werden. Gelangt Mahagon jedoch in den Trance-Zustand, so wird Enigma zu X-Tek und alle Fähigkeiten sind im Flächenvisier einsetzbar.

Name Wirkung Ausrüstung AP MP Bild
Almosen Wirft Gil auf einen Gegner. Giftkralle, Runenkralle 90 0 Almosen FFIX.png
Aurae Erteilt Wiedergeburt und zeitweise Regena Cäsarkralle, Duellkralle 25 12 Aurae FFIX.png
Chakra Stellt 20% der maximalen HP und MP wieder her. Katzenkralle, Lederpanzer 30 4 Chakra FFIX.png
Fluch Gegner wird mit einem Schwachpunkt versehen. (Ändert nicht bestehende Schwächen.) Mithrilkralle, Vayus Kralle 20 12 Fluch FFIX.png
Gravitonfaust Schaden = 20% der maximalen gegnerischen HP. Erinnyenkralle, Runenkralle 50 20 Gravitonfaust FFIX.png
Gravitsynkope Erteilt Zustandsveränderung Todesurteil. Vayus Kralle 40 16 Gravitsynkope FFIX.png
Mahagomeha Erteilt physischen Schaden, der 70% höher ist als bei einem normalen Angriff. Drachentatze, Duellkralle 25 12 Mahagomeha FFIX.png
Reanimation Belebt einen Gefallenen Charakter wieder. Runenkralle, Tigerkralle, Reinkarnatring 35 20 Reanimation FFIX.png

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