Final Fantasy Almanach
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Mittels Erlernen ist es in Final Fantasy X möglich, den Bestia fast jede Technik sowie jeden weißmagischen und schwarzmagischen Zauber des Spiels beizubringen. Dies ist die einzige Möglichkeit, das Angriffsrepertoire der Bestia zu erweitern und erst nach Erhalt der Medium-Seele möglich. Diese wichtige Item wird von Belgmene überreicht, nachdem sie im Illuminum zum zweiten Mal bekämpft wurde. Der Ausgang des Kampfes spielt dabei keine Rolle, auch im Falle einer Niederlage unterstützt das ältere Medium Yuna auf ihrer weiteren Reise, in dem sie ihr das Erlernen ermöglicht.

Um einer Bestia nun eine bestimmte Fähigkeit beizubringen, ist es nötig eine bestimmte Menge Items aufzuwenden. Welches Item benötigt wird, hängt dabei von der jeweiligen Ability ab. Das Magus-Trio und Yojinbo können dabei keinerlei Abilitys erlernen. Auch im Fall der anderen Bestia bieten sich bestimmte Fähigkeiten eher an als andere - so sind Ifrit, Ixion und Shiva in der Lage, sich selbts mittels elementarer Sprüche zu heilen und benötigen daher theoretisch keine weißmagischen Heilsprüche. Zudem können die Bestia Fähigkeiten nur gegen den Feind oder sich selbst richten, die Gruppe wäre von einem Hastga-Zauber einer Bestia also völlig unbetroffen.

Techs[]

Siehe auch: Tech (FFX).
Ability Benötigte Items
Schlaf-Hieb Schlafpuder x3
Stumm-Hieb Silentium-Mine x3
Blind-Hieb Rauchbombe x6
Schlaf-Schock Schlafpuder x10
Stumm-Schock Silentium-Mine x10
Blind-Schock Rauchbombe x12
Zombie-Hieb Weihwasser x99
Trisaster Tech-Sphäroid x4
Retard-Hieb Silberne Sanduhr x20
Retard-Schock Goldene Sanduhr x30
Kraft-Hieb Kraft-Sphäroid x20
Wunder-Hieb Wunder-Sphäroid x20
Zeit-Hieb Zeit-Sphäroid x20
Ability-Hieb Ability-Sphäroid x20
Allesbrecher Dunkelkristall x2
Kraftbrecher Kraftquelle x8
Magiebrecher Magiequelle x4
Panzerbrecher Lv. 2 Sphäropass x2
Geistbrecher Exorzistendorne x4

Spezial[]

Siehe auch: Spezial (FFX).
Ability Benötigte Items
Beten Heilwasser x5
Anfeuern Kraft-Späroid x5
Anpeilen Zeit-Späroid x5
Sammeln Wunder-Sphäroid x10
Ahnen Zeit-Sphäroid x10
Fortuna Glücks-Sphäroid x2
Unheil Glücks-Sphäroid x2
Dragonik Lebensquelle x20
Hades-Magie Dreigestirn x5

Weißmagie[]

Siehe auch: Weißmagie (FFX).
Zauber Benötigte Items
Vita Hi-Potion x99
Vitra X-Potion x30
Vigra Mega-Potion x60
Exfeu Bomber-Splitter x2
Exblitz Elektorkugel x2
Exwass Fischschuppe x2
Exeis Antarktis-Wind x2
Analyse Ability-Sphäroid x10
Engel Elixir x8
Erzengel Final-Elixir x1
Hast Chocobo-Feder x10
Hastga Chocobo-Daune x16
Gemach Silberne Sanduhr x4
Gemachga Goldene Sanduhr x8
Shell Mondschleier x4
Protes Lichtschleier x6
Reflek Sternenschleier x3
Anti-Z Ablutionssalz x3
Regena Heilquelle x60
Sanctus Heiliger Stein x60

Schwarzmagie[]

Siehe auch: Schwarzmagie (FFX).
Zauber Benötigte Items
Feuer Bomber-Splitter x1
Feura Bomber-Seele x2
Feuga Hitzestein x4
Blitz Elektrokugel x1
Blitzra Blitzkugel x2
Blitzga Donnerstein x4
Wasser Fischschuppe x1
Wassra Drachenschuppe x2
Wassga Nässestein x4
Eis Antarktis-Wind x1
Eisra Polar-Wind x2
Eisga Kältestein x4
Bio Giftkralle x8
Gravitas Schwarzer Stein x8
Tod Todesschatten x30
Subvita Kraftquelle x60
Flare Lichtstein x60
Subspirit Magiequelle x10
Ultima Himmelsstein x99


Final Fantasy X
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Charaktere
Spielbare Charaktere
Tidus - Rikku - Auron - Wakka - Lulu - Yuna - Kimahri Ronso
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Seymor
Nicht-spielbare Charaktere
Barthello - Belgmene - Biran Ronso - Braska - Cid - Clasko - Donna - Elma - Isaah - Jekkt - Ju-Yevon - Kerc Ronso - Lucille - Maroda - Mei'Chen - Lord Mi'hen - O’aka XXIII. - Pasce - Rin - Shelinda - Twamel - Wantz - Wenh Kinoc - Yenke Ronso - Yeo Mika - Yunalesca
Spira
Zanarkand (Traum-Zanarkand - Ruinen von Zanarkand - Yevon-Dom) - Baaj - Bergungsschiff - Unterwasserruinen - Besaid (Dorf Besaid - Tempel Besaid) - C.S. Liki - Kilika (Porta Kilika - Kilika-Hain - Tempel Kilika) - C.S. Winno - Luca - Mi'hen - Fungus-Pass - Djose (Djose-Straße - Tempel Djose) - Illuminum - Guadosalam - Abyssum - Donnersteppe - Macalania (Macalania-Wald - Macalania-See - Tempel Macalania) - Bikanel - Heim - Bevelle (Tempel Bevelle - Kanal der Buße) - Stille Ebene (Monsterfarm) - Vergessene Höhle - Tempel Remium - Berg Gagazet - Sins Inneres - Das Ende des Traumes - Omega-Ruinen
Spielmechanik
Auto-Abilitys - Bestia - Blitzball - Ekstase - Items - Spezial - Sphärobrett - Sphäroid - Techs - Waffen des Solaris
Völker
Al Bhed - Guado - Hypello - Ronso
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections - Chips - Official Soundtrack
Otherworld“ - „Suteki da ne“ - „Fight With Seymour“ - „Final Battle
Begriffe
Asthra - Besegnung - Bürgerwehr - Chocobo-Ritter - Ewige Stille - Fahrenheit - Hallen der Prüfung - Hohe Beschwörung - Hohes Medium - Illumina - Leibgarde - Leibloser - Maschina - Medium - Mi'hen-Offensive - Pilgerreise - Primas - Schnu - Sin - Stille Zeit - Tempelkrieger - Yevon
Archiv
Ausrüstung - Bestia - Fertigkeiten - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen
Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
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