Final Fantasy X
Aus Final Fantasy Almanach
| Final Fantasy X | ||||
| | ||||
| Entwickler | ||||
| Squaresoft | ||||
| Genre | ||||
| Rollenspiel | ||||
| Veröffentlichungen | ||||
| Japan: 19. Juli 2001 USA: 17. Dezember 2001 Australien: 17. Mai 2002 Europa: 24. Mai 2002 | ||||
| Plattformen | ||||
| Playstation 2 | ||||
| Verfügbare Spielmodi | ||||
| Einzelspieler | ||||
| Medien | ||||
| 1 DVD | ||||
| Verfügbar in folgenden Sprachen | ||||
| Japanisch, Englisch, Deutsch | ||||
| Altersfreigabe | ||||
|
Final Fantasy X erschien erstmals 2001 in Japan. Der zehnte Teil der Final Fantasy-Reihe ist der erste, der für die PlayStation 2 entwickelt wurde. Die Handlung dieses Rollenspiels dreht sich um die Reise von Tidus und Yuna, die Sin beseitigen wollen, der gewissermaßen das Übel in der Welt von Spira darstellt. Dabei wird Tidus mit zahlreichen Eindrücken der ihm bisher fremden Welt und auch seiner eigenen Vergangenheit konfrontiert.
Final Fantasy X wartete erstmals mit eingesprochenen Dialogen auf, anstelle der scrollenden Textboxen aus frühreren Teilen. Als Konsequenz kann man aber von den Charakteren nur noch Tidus’ Namen frei wählen, der dafür im ganzen Spiel kein einziges Mal ausgesprochen wird.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Charaktere
- Tidus: Der Protagonist des Spieles. In seiner Heimat Zanarkand ist er ein Blitzballstar und Sohn des vor 10 Jahren verschwundenen Blitzballspielers Jekkt.
- Yuna: Ein 17-jähriges Medium aus Bevelle, die als einzige die Fähigkeit besitzt, Bestia zu beschwören.
- Kimahri Ronso: Er wurde von den Ronso ausgestoßen, da er nur ein abgebrochenes Horn besitzt. Kimahri ist eine der Leibwachen von Yuna.
- Wakka: Ein sympatischer Blitzballspieler der Besaid Aurochs und Anhänger von Yevon. Yuna und Lulu kennt er bereits aus seiner Kindheit.
- Lulu: Sie hat eine zynische Art, ist jedoch von Herzen gut und besorgt um ihre Freunde. Lulu behandelt Yuna wie ihre Schwester.
- Auron: Ein mysteriös wirkender Krieger, der wenig über sich erzählt. Er ist mit einem Breitschwert bewaffnet.
- Rikku: Eine 15-jährige Al Bhed, die sich gut mit Maschina auskennt.
[Bearbeiten] Handlung
Final Fantasy X beginnt spät in der Geschichte. Der Protagonist Tidus wartet mit Yuna und ihren restlichen Leibgardisten vor den Ruinen der zerstörten Stadt Zanarkand. Von diesem Punkt aus beschreibt Tidus rückblickend die vorrangegangenen Geschehnisse.
Die Rückblende beginnt im nicht-zerstörtem Zanarkand - einer Metropole, in der Tidus ein Star des Sports Blitzball ist. Tidus ist auf dem Weg zum Spiel, doch während dieses Spiels wird die Stadt von einem riesigen Monster (Sin) attackiert. Tidus trifft vor dem Stadion auf seinen Mentor Auron. Zusammen kämpfen sie sich durch die Stadt, doch dann werden beide in das Monster reingezogen und Tidus erwacht im Wasser vor den Ruinen eines alten Tempels.
Nachdem es Tidus gelingt, den Tempel zu betreten und darin Feuer zu machen, wird er von einigen Leuten aufgelesen, die eine ihm fremde Sprache sprechen. Als sie ihn mit auf ihr Schiff nehmen, erzählt ihm das Mädchen Rikku, das seine Sprache spricht, dass Zanarkand vor 1.000 Jahren zerstört wurde und, dass sie keine Menschen, sondern Al Bhed seien. Danach hilft Tidus den Al Bhed, ein altes Schiff zu bergen, doch kurz darauf werden sie von Sin angegriffen und Tidus erwacht vor der Küste der Insel Besaid.
Hier trifft er auf Wakka, Kapitän der Besaid Aurochs. Er bittet Tidus, für sein Team am Blitzball-Turnier in Luca teilzunehmen. Danach trifft Tidus auch das Medium Yuna und die Gardisten Lulu und Kimahri. Yuna beginnt gerade ihre Pilgerreise, um Sin zu vernichten und Spira die Stille Zeit zu bringen, wie es schon zuvor ihr Vater Sir Braska tat. Tidus ist sehr beeindruckt, als Yuna ihre eben erhaltene, erste Bestia Valfaris beschwört.
Am nächsten Tag machen sich er, Yuna und ihre Garde mit dem Schiff übers Meer auf den Weg zur Insel Kilika. Während ihrer Reise werden sie von Sin angegriffen und versuchen ihn aufzuhalten, bevor er Kilika erreicht, doch er zerstört einen Großteil des Dorfes. Die Überlebenden sind sehr froh, als kurz darauf Yuna auftaucht und eine Besegnung durchführt, damit sich die Verstorbenen nicht in Monster verwandeln, sondern ihre Ruhe finden. Kurz darauf macht sich die Party auf den Weg zum Tempel und Yuna erhält ihre zweite Beschwörung Ifrit.
Nun macht sich die Gruppe auf den Weg nach Luca. Tidus ist beeindruckt, da er das erste mal eine größere Stadt in Spira sieht, anstatt Dörfer wie Besaid oder Kilika. In Luca wird Yuna, während sie zusammen mit Kimahri und Tidus auf der Suche nach Auron ist, von den Al Bhed entführt. Tidus, Lulu und Kimahri können sie aber schließlich befreien. Danach folgt das Finalspiel der Besaid Aurochs gegen die Luca Goers, in dem Tidus erstmals für die Aurochs spielt, doch kurz vor Schluss lässt er sich gegen Wakka auswechseln. Nach dem Spiel der Aurochs wird das Stadion von Monstern angegriffen und Tidus und Wakka treffen nun auf Sir Auron, mit dem sie gemeinsam die Monster bekämpfen. Schließlich setzt der junge Primas Seymor Guado seine Bestia Anima ein und vernichtet die Monster und wird so zum Liebling der Massen.
Nachdem Tidus von Auron erfährt, dass sein Vater Jekkt zu Sin wurde und beide Yunas Leibgardisten geworden sind, macht sich die Gruppe über die Mi'hen Straße auf zum Fungus Pass, wo sie auf Seymor treffen. Hier beginnt die Mi'hen-Offensive, bei der die Bürgerwehr vergeblich versucht Sin zu töten, von ihm aber zum größten Teil ausgelöscht wird. Seymor hilft nun beim Kampf gegen Sins Schuppen. Danach verlässt die Gruppe den Fungus Pass Richtung Djose, wo Yuna ihre dritte Bestia Ixion erhält. Am Illuminum kurz vor Guadosalam stößt die Gruppe auf das Al Bhed Mädchen Rikku, die sich als Yunas Cousine herausstellt. Sie wird ebenfalls eine Leibgarde Yunas.
In Guadosalam trifft die Gruppe erneut auf Seymor Guado, dem Anführer der Guado. Er zeigt sich der Gruppe zunächst unterstützend und als Verbündeter, offenbart aber wenig später seine wahren Ziele, mit Yunas hilfe zur Hohen Beschwörung und somit der neue Sin zu werden, um Spira den Tod zu schenken. Im Tempel von Macalania wird er schließlich von der Gruppe bekämpft und getötet. Da es aber versäumt wird ihn zu besegnen, taucht er an späteren Stellen als Leibloser auf und bekämpft die Gruppe noch einige Male.
Während die Gruppe versucht, die von den Al Bhed gekidnappte Yuna zu befreien, erfährt Tidus erstmals, dass Yuna nachdem sie die Hohe Beschwörung einsetzt, stirbt. Tidus und Rikku nehmen sich vor, einen Weg zu finden Sin zu vernichten ohne dass Yuna sterben muss.
Auf dem Berg Gagazet erfährt Tidus von der Asthra aus Bevelle, dass er und sein Vater Jekkt ein Traum der Asthra sind, die ähnlich wie die Bestias beschworen wurden aus einem ebenso erträumten Zanarkand kommen. Yevon hat während des Maschina-Krieges versucht, die Erinnerung an Zanarkand zu bewahren und schloss die Überlebenden der Stadt in Stein ein, um aus deren Erinnerung ein neues Zanarkand zu beschwören. Daraufhin beschwor Yevon selbst eine Schutzhülle um sich herauf, um sich und die Asthra zu schützen. Anschließend wandelte sich Yevon durch die andauernde Beschwörung zu Ju-Yevon. Sin attackiert daraufhin die Städte der Menschen, um durch einen möglichen Fortschritt die Entdeckung des Traum-Zanarkands zu verhindern.
Als die Gruppe schließlich Zanarkand erreicht, endet die Rückblende und man erfährt von Lady Yunalesca, dass sich ein Leibgardist des Mediums opfern muss, um zur Hohen Beschwörung zu werden. Außerdem erklärt sie, dass Ju-Yevon von der Hohen Beschwörung Besitz ergreifen wird und aus dieser einen neuen Sin beschwört. Zusätzlich berichtet Auron Tidus, dass er Yunalesca vor zehn Jahren angriff und nach seinem Tod nicht besegnet wurde. Nachdem Yunalesca vernichtet wurde, beschließt die Gruppe einen neuen Weg zu finden, Sin entgültig zu vernichten. Mithilfe des Luftschiffs der Al Bhed greift die Gruppe Sin direkt an und dringt in sein Inneres vor.
Dort kommt es zu einem letzten Gefecht mit Seymour, einen Kampf gegen Jekkt und nach der Vernichtung aller Beschwörungen Yunas gegen Ju-Yevon selbst. Die Asthra selbst sind nun ihrer Aufgabe entbunden und befreit und das erträumte Zanarkand, alle weiteren Träume der Asthra (also auch Jekkt und Tidus) hören auf zu existieren. Auron kehrt nun ins Abyssum ein, da er sein Versprechen, auf die Kinder Braskas und Jekkts aufzupassen, eingelöst hat. Zum Schluss bittet Yuna die Leute, die Opfer des Kampfes gegen Sin nicht zu vergessen.
[Bearbeiten] Spiritualität und Metaphysik
Ein grundlegendes metaphysisches Element im „Final-Fantasy-X-Universum“ sind die Illumina, umherziehende Schwärme Lebensenergie von gerade Verstorbenen. Wenn diese nicht besegnet werden, verwandeln sich einige in gefährliche „Monster“, aber werden, sobald man sie besiegt, wieder zu Illumina. Die Mehrheit der Gegner in Final Fantasy X sind genau diese Art von Kreaturen. Es kann aber auch dazu kommen, dass die Verstorbenen den Willen besitzen um als „Leibloser“ praktisch am Leben zu bleiben und weiterhin physisch zu existieren. Diese „Leiblosen“ unterscheiden sich im Äußeren nicht von den anderen Lebenden in Spira.
Eine der Aufgaben eines Mediums ist es, die umherirrenden Illumina zu ihrem letzten Ruheplatz, einem mystischen, von den Guado bewachten Gebiet namens Abyssum, zu geleiten. Dazu führen sie ein Ritual auf, das als „Besegnung“ bekannt ist. Eine andere wichtige Aufgabe der Media ist, Bestia zu beschwören, magische Kreaturen, die entstanden, als Menschen ihr Leben opferten, damit ihre Seelen in Steinstatuen eingeschlossen und sie zu Asthra wurden. Asthra gewähren den Media die Fähigkeit, die Bestias, welche als „Träume der Asthra“ bezeichnet werden, zu beschwören. Die wohl wichtigste Aufgabe eines Mediums ist es, Sin zu besiegen, ein gigantisches Monster, das Spira seit 1000 Jahren heimsucht und ganze Städte und Armeen mit Leichtigkeit ausradieren kann.
Die menschliche Bevölkerung Spiras ist sehr religiös und zentriert rund um die Tempel Yevons, eine 1000 Jahre alte Kirche, welche enormen Einfluss errungen hat. Die Anhänger halten Sin für eine Strafe, die den Lebewesen auferlegt wurde, da sie Maschina (Maschinen) einsetzten und verbieten deshalb fortschrittliche Technologien. Das Volk der Al Bhed ist deshalb bei den Menschen Spiras verhasst, denn diese entwickeln und nutzen Maschina ausgiebig. Im Verlauf des Spiels wird enthüllt, dass die Hohen Priester, im Spiel „Primas“, korrupt sind und selber Maschinas einsetzen.
Die Media begeben sich auf eine Pilgerreise um Bestia zu „sammeln“ und damit auch ihre Mächte und Fähigkeiten. Sie werden von einer Leibgarde begleitet, welche die Aufgabe hat, das Medium zu schützen und zu unterstützen. Die Reise endet in den heiligen Ruinen von Zanarkand, wo Media ihre Hohe Beschwörung erhalten, die einzige Macht, die in der Lage ist, Sin zu besiegen. Gegen Ende des Spiels erfährt man, dass die Bestia für die Hohe Beschwörung aus jemandem erschaffen wird, der dem Medium nahe steht. Das bedeutet, dass ein Leibgardist jedes Mediums, das Sin besiegen will, sein eigenes Leben opfern muss. Die Verwendung der Hohen Beschwörung gegen Sin kostet außerdem dem Medium selbst das Leben. Allerdings ist auch diese Maßnahme nicht von Dauer, nach zehn Jahren des Friedens, genannt „die Stille Zeit“, wird Sin wiedergeboren und terrorisiert Spira von Neuem.
[Bearbeiten] Grafik
Das Spiel nutzt die technischen Möglichkeiten der neuen Hardware, indem die vorgerenderten Hintergründe aus früheren Teilen nun in Echtzeit berechtneten, dreidimensionalen Umgebungen gewichen sind. Ein paar kleine Ausnahmen gibt es noch, v.a. im Inneren von Gebäuden, aber das fällt kaum ins Gewicht.
Weitere grafische Neuerungen waren die große Palette an realistischen Gesichtsausdrücken, aufwändigere Licht- und Schatteneffekte und eine wesentlich größere Anzahl an Polygonen, die stets flüssig dargestellt werden. Zusammen mit dem detaillierten, farbenfrohen Design der Spielwelt ergibt sich ein sehr atmosphärisches Gesamtbild.
Leider müssen sich europäische Spieler mit einer schlechten PAL-Anpassung zufriedengeben: Die Spielgeschwindigkeit ist langsamer und auf 4:3-Bildschirmen muss man mit dicken Balken leben, wobei das Bild leicht gestaucht ist („Pfannkuchengesichter“).
[Bearbeiten] Kampfsystem
Das Active Time Battle-System (kurz ATB), das in den vorangegengenen Teilen zum Einsatz kam, wich dem Conditional Turn-Based Battle-System (CTB), das nun rundenbasiert abläuft und bei jedem Zug des Spielers pausiert. Die Anzahl und Reihenfolge der Züge wird von den Statuswerten (Geschick) und den Aktionen der Charaktere bestimmt. Eine Zeitleiste zeigt die aktuelle Abfolge der Züge an und hilft bei der Planung der Aktionen.
Es nehmen immer drei Charaktere am Kampf teil, wobei diese jederzeit durch die Charaktere in der Reserve ausgetauscht werden dürfen, ohne einen Zug zu verbrauchen.
Obwohl der Spieler eine gewisse Freiheit bei der Entwicklung hat, haben die Charaktere großteils individuelle Aufgaben und Fähigkeiten: Wakka z.B. kann mit seinem Ball fliegende Gegner mit Leichtigkeit abschießen, Auron kann schwere Rüstungen durchschlagen, und Lulu ist die Schwarzmagierin der Truppe. Ohne den passenden Charakter ist es oft schwer, einen bestimmten Gegnertyp zu besiegen.
Im Großen und Ganzen erfordert das neue Kampfsystem nun mehr Planung und taktische Vorgehensweise vom Spieler.
[Bearbeiten] Trivia
Final Fantasy X wurde im Jahr 2006 von den Lesern des japanischen Magazins Famitsu zum besten Spiel aller Zeiten gewählt. [1]
[Bearbeiten] Weblinks
- Offizielle europäische Webseite
- Final Fantasy X bei Wikipedia
- Final Fantasy X bei MobyGames
| Final Fantasy X | |
| Charaktere | |
| Spielbare Charaktere | |
| | |
| Kurzzeitig spielbare Charaktere | |
| | |
| Nicht spielbare Charaktere | |
| Braska - Barthello - Belgmene - Cid - Clasko - Donna - Elma - Isaah - Jekkt - Ju-Yevon - Kerc Ronso - Lucille - Maroda - Mei'Chen - O’aka XXIII. - Pasce - Rin - Shelinda - Twamel - Wantz - Wenh Kinoc - Yeo Mika - Yunalesca | |
| Spira | |
| Yevon-Tempel Baaj - Insel Besaid - Porta Kilika - Luca - Mi'hen Straße - Fungus Pass - Djose - Illuminum - Guadosalam - Abyssum - Donnersteppe - Macalania - Insel Bikanel - St. Bevelle - Stille Ebene - Monsterfarm - Vergessene Grotte - Tempel Remium - Berg Gagazet - Zanarkand - Yevon Dom - Omega Ruinen | |
| Rassen | |
| | |
| Sonstiges | |
| Asthra - Besegnung - Bestia - Blitzball - Bürgerwehr - Chocobo-Reiter - Ewige Stille - Fahrenheit - Hallen der Prüfung - Hohe Beschwörung - Hohes Medium - Illumina - Leibgarde - Leibloser - Maschina - Medium - Mi'hen-Offensive - Pilgerreise - Primas - Schnu - Sin - Sphärobrett - Sphäroid - Stille Zeit - Waffen des Solaris - Yevon | |
| Die „Final Fantasy“-Reihe |
|---|
| Hauptteile |
| I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV |
| Ableger |
| Before Crisis - Crisis Core - Dirge of Cerberus - Dirge of Cerberus Lost Episode - Final Fantasy X-2 - Chocobo Racing - Crystal Chronicles - Dissidia - Ehrgeiz - Kingdom Hearts - Mystic Quest - Mystic Quest Legend - Tactics - Tactics Advance - A2: Grimoire of the Rift |
| Filme |
| Advent Children - Die Mächte in dir - Final Fantasy Unlimited - Last Order - Legend of the Crystals |
