Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy XIV: Heavensward ist die erste Erweiterung von Final Fantasy XIV, die am 23. Juni 2015 veröffentlicht wurde. Sie konzentriert sich auf den Drachenkrieg, den die Bewohner Ishgards seit 1.000 Jahren gegen die Drachen führen, und führt den Spieler in neue Gebiete von Coerthas sowie nach Abalathia und Dravania.

Seit Juli 2020 ist Heavensward in der kostenlosen Testversion wie auch in der Starter-Edition von Final Fantasy XIV enthalten.

Neuerungen[]

Spielmechanik[]

  • Die maximale Charakterstufe wurde auf 60 angehoben.
  • Anpassungen an alle Jobs wurden vorgenommen.
  • Drei neue Jobs wurden eingeführt: Dunkelritter, Maschinist und Astrologe.
  • Die Au Ra wurden als neues spielbares Volk hinzugefügt.
  • Gesellschaftsprojekte wurden hinzugefügt, in denen Freie Gesellschaften in ihrer eigenen Werkstatt Luftschiff-Bauteile, Fassaden und mehr herstellen können.
  • Freie Gesellschaften können selbst gebaute Luftschiffe auf Erkundungen schicken, um seltene Gegenstände zu erbeuten.
  • Fliegende Reittiere wurden hinzugefügt, mit denen man in den neuen Arealen fliegen kann, nachdem man dort ausreichend Windätherquellen gefunden hat.
  • Der Limitrausch wurde geändert: Physische Fernangreifer richten Schaden in einer geraden Linie vor sich an, und der Stufe 3-Limitrausch hat nun je nach Job eine eigene Animation. Zudem können nur noch Jobs einen Stufe 3-Limitrausch ausführen.
  • Der Inhaltssuche wurden neue Optionen hinzugefügt:
    • "Teilgruppe möglich" erlaubt es, Inhalte aus vorigen Erweiterungen ohne Stufenanpassung und allein oder in kleineren Gruppen als vorgesehen zu betreten.
    • "Mindeststufe" setzt alle Teilnehmer einer Teilgruppe oder vollständigen Gruppe auf die für den Inhalt erforderliche Mindest-Gegenstandsstufe.
    • In Teilgruppen oder vollständigen Gruppen können Beutegut-Regeln festgelegt werden.
  • Sammlerstücke wurden hinzugefügt, mit denen in Rowenas Haus der Wunder gehandelt werden kann.
  • Spieler können bis zu drei Handwerker als Spezialisten festlegen. Mit der Spezialisierung geht Zugriff auf neue Kommandos und Rezepte einher.

Gebiete und Instanzen[]

  • Coerthas wurde erweitert und die neuen Regionen Abalathia und Dravania wurden hinzugefügt, dazu gehören:
  • Mit der Veröffentlichung der Erweiterung wurden acht neue Dungeons hinzugefügt:
    • Abendrot-Wacht
    • Sohm Al
    • Nest des Drachen
    • Erzbasilika
    • Große Gubal-Bibliothek
    • Ätherochemisches Forschungslabor
    • Nimmerreich
    • Fraktal-Kontinuum
  • Neue Prüfungen:
    • Götterdämmerung - Ravana
    • Götterdämmerung - Bismarck
    • Singularitäts-Reaktor
  • Neue Raids:
    • Alexander (ab Patch 3.01) und Alexander (episch) (ab Patch 3.05)
    • Schatten von Mhach (ab Patch 3.1)

Handlung[]

Nach dem Verrat der Kristallstreiter an den Bund der Morgenröte flieht der Protagonist, der Krieger des Lichts zusammen mit Alphinaud Leveilleur und Tataru Taru nach Norden. Ihr Freund Haurchefant Greystone empfängt sie mit offenen Armen und sein Vater, der einflussreiche Graf Edmont de Fortemps, lädt sie nach Ishgard ein, wo sie Asyl finden.

Die Flüchtenden werden in den Konflikt Ishgards gegen die Drachen verwickelt, ein Krieg, der seit 1.000 Jahren anhält, angeführt vom Drachen Nidhogg und dem ishgarder Papst Thordan VII. Nicht nur versuchen die Überreste des Bundes versucht die Wogen zu glätten, sie suchen auch nach den übrigen Mitgliedern, die ihnen die Flucht nach Ishgard ermöglicht haben indem sie ihre Verfolger aufgehalten haben.

Der Bund will Kontakt mit Ysayle Dangoulain aufnehmen, bekannt unter den Namen Eisherz als Anführerin der Häretiker, die mit den Drachen sympathisiert. Dabei werden sie vom Azurdrachenreiter Estinien Varlineau begleitet. Ysayle offenbart ihnen, dass die ishgarder Elezen den Krieg ausgelöst haben, indem sie den Drachen Ratatoskr getötet und ihre Augen verspeist haben, um die Macht der Drachen zu erlangen. Ihr Bruder Nidhogg hat zwar versucht sie zu retten, verliert dabei eines seiner Augen, das nun im Besitz der ishgarder Kurie ist.

Zusammen mit Eisherz brechen sie auf, um mit dem Hohen Drachen Hraesvelgr zu verhandeln, doch ohne Erfolg. So müssen der Lichtkrieger und Estinien losziehen und Nidhogg erschlagen. Estinien nimmt dabei Nidhoggs zweites Auge in seinem Besitz.

Zurück in Ishgard unterrichtet die Gruppe den Fertemps über die Wahrheit über den Ursprung des Krieges. Unter ihnen befindet sich auch Aymeric de Borel, uneherliche Sohn des Papstes. Dieser will mit seinem Vater sprechen, damit dieser auch dem Volk die Wahrheit verkündet und Frieden mit den Drachen schließt. Doch stattdessen lässt er seinen eigenen Sohn einsperren und bereitet eine Reise vor, um den Schlüssel nach Azys Lla zu suchen, wo er das dort schlummernde Wissen ausnutzen will, um die Drachen auszulöschen.

Der Bund kann Aymeric befreien, doch beim Versuch den Papst von der Abreise aufzuhalten verliert Haurchefant sein Leben. Auch den Schüssel nach Azys Lla kann der Papst und seine Ritter vom Bund erbeuten, nachdem dieser ihn mühsam aufgetrieben hat. Der Held nimmt sofort die Verfolgung auf, werden aber von den Garlearn überrascht. Ysayle kommt ihnen zur Hilfe und kann die garlerische Schlachtschiffe aufhalten, sodass der Bund sicher in Azys Lla landen kann, jedoch bezahlt Ysayle diese Aktion mit ihrem Leben.

Der Krieger des Lichts stößt vor zum Papst, der in einer allagischen Anlage mit dem Äther von Nidhoggs Auge, das ihm vor 1.000 Jahren entrissen wurde, zum Primae Thordan I wird. Dem Helden gelingt es mit der Hilfe Estiniens zu bezwingen. Doch als Estinien das zweite von Nidhoggs Augen vom Papst aufnimmt, wird er von Nidhoggs Äther übermannt, der die Kontrolle über seinen Körper nimmt und ihn in einen Drachen verwandelt.

Zurück in Ishgard übernimmt Estinien die Rolle des Staatsoberhaupts. Er schließt Frieden mit den Drachen und setzt dem Drachenkrieg ein Ende.

Patches[]

Patch 3.1: As Goes Light, So Goes Darkness[]

FFXIV As Goes Light, So Goes Darkness Logo

Patch 3.1 erschien am 10. November 2015.

  • Neue Instanzen:
    • Dungeons: Sankt Mocianne-Arboretum, Pharos Sirius (schwer)
    • Prüfung: Heldenlied von Thordans Fall
    • Raid: Nichts-Arche
    • Weitere: Diadem
  • Das Diadem konnte über den Luftschiff-Landeplatz in Ishgard, oder private Luftschiffe freier Gesellschaften betreten werden
  • Aufträge der Vanu Vanu
  • Persönliche Unterkünfte können als Wohngemeinschaften genutzt werden, in die der Besitzer der Unterkunft bis zu drei Freunde zur Mitnutzung einladen kann
  • Zwangsräumungen wurden eingeführt, durch die Unterkünfte, die 45 Tage ungenutzt bleiben, neu zum Verkauf angeboten werden
  • Dem Manderville Gold Saucer wurde der Kampf der Trabanten hinzugefügt, bei dem man Begleiter gegeneinander kämpfen lässt
  • Diverse Reittiere können nun fliegen
  • Die Gruppenpose wurde hinzugefügt, mit der Spieler hochwertige Screenshots bearbeiten und anfertigen können
  • Neue Auftragsreihen "Sankt Endalim-Theologikum" und "Anima-Waffen" (Patch 3.15)

Patch 3.2: The Gears of Change[]

FFXIV The Gears of Change Logo

Patch 3.2 erschien an 23. Februar 2016.

  • Neue Instanzen:
    • Dungeons: Antiturm, Historisches Amdapor (schwer)
    • Prüfungen: Götterdämmerung - Sephirot, Zenit der Götter - Sephirot
    • Raids: Alexander - Midas und Alexander - Midas (episch)
    • PvP-Areal: The Feast (Patch 3.21)
  • Fortsetzung der Auftragsreihe "Hildibrand"
  • Aufträge der Gnath
  • Das Steinpuppen-Training wurde eingeführt, an der Spieler testen können, ob sie den für extreme oder epische Inhalte erforderlichen Schaden aufbringen können
  • Das Orchestrion wurde eingeführt, auf dem Notenrollen abgespielt werden, mit denen man die Hintergrundmusik in Unterkünften ändern kann
  • Die Anfänger-Arena wurde eingeführt, in der neue Spieler sich Basiswissen über ihre Rolle aneignen können
  • Das Mentor-System und der Neulingschat wurden eingeführt - erfahrene Spieler können sich unter gewissen Bedingungen zu Mentoren ernennen lassen, welche neue Spieler unterstützen sollen

Patch 3.3: Revenge of the Horde[]

FFXIV Revenge of the Horde Logo

Patch 3.3 erschien am 7. Juni 2016.

  • Neue Instanzen:
    • Dungeons: Sohr Khai, Schiffbrecher-Insel (schwer)
    • Prüfungen: Der letzte Schicksalsweg, Heldenlied von Nidhoggs letztem Ruf
    • Raid: Stadt der Tränen
    • PvP-Areal: Feld der Ehre (Zersplitterung)
    • Weitere: Aquapolis, Palast der Toten (Ebene 1-50; Patch 3.35)
  • Beim Öffnen einer Drachenleder-Schatzkarte kann sich ein Portal öffnen, das nach Aquapolis führt
  • Fortsetzung der Auftragsreihen "Hildibrand" und "Anima-Waffen"
  • Aufträge der Mogrys
  • Dem Charakter-Menü wurde die Option "Ausrüstung optimieren" hinzugefügt, welcher automatisch die beste verfügbare Ausrüstung anlegt

Patch 3.4: Soul Surrender[]

FFXIV Soul Surrender Logo

Patch 3.4 erschien am 27. September 2016.

  • Neue Instanzen:
    • Dungeons: Xelphatol, Große Gubal-Bibliothek (schwer)
    • Prüfungen: Götterdämmerung - Sophia, Zenit der Götter - Sophia
    • Raids: Alexander - Der Schöpfer und Alexander - Der Schöpfer (episch)
    • Weitere: Palast der Toten (Ebene 51-200; Patch 3.45)
  • Fortsetzung der Auftragsreihen "Hildibrand", "Sankt Endalim-Theologikum" und "Anima-Waffen"
  • Khloes Abenteueralbum wurde eingeführt, mit dem man für das Abschließen spezifischer Inhalte zusätzliche Belohnungen erhält
  • Das Einsatzkommando wurde eingeführt, bei dem man NPCs für die eigene staatliche Gesellschaft leitet und trainiert. Im Zuge des Trainings kann auch der eigene Rang in der staatlichen Gesellschaft erhöht werden
  • In den Wohngeblieten wurden Gesellschaftshäuser eingeführt, in denen Spieler eigene Wohnungen erwerben können
  • Aquarien wurden als Einrichtungsgegenstände eingeführt, in denen man selbst gefangene Fische ausstellen kann
  • Dem Manderville Gold Saucer wurde der Weltensalon hinzugefügt, in dem Spieler leichter Gegner für Triple Triad-Partien finden können

Patch 3.5: The Far Edge of Fate[]

FFXIV The Far Edge of Fate Logo

"The Far Edge of Fate" wurde in insgesamt sechs Teilen veröffentlicht, die wichtigsten sind die Veröffentlichungen von Patch 3.5 am 17. Januar 2017 und Patch 3.56 am 28. März 2017.

  • Neue Instanzen:
    • Dungeons: Baelsar-Wall, Sohm Al (schwer)
    • Prüfungen: Götterdämmerung - Zurvan, Zenit der Götter - Zurvan
    • Raid: Dun Scaith
  • Das Diadem wurde zu Patch 3.5 geschlossen und in einer überarbeiteten Version in Patch 3.55b wiedereröffnet
  • Fortsetzung der Auftragsreihen "Hildibrand", "Sankt Endalim-Theologikum" und "Anima-Waffen"
  • Über die Gruppensuche können weltenübergreifende Gruppen gebildet werden
  • Gemälde sind ein Einrichtungsgegenstände verfügbar, die man über das Finden spezifischer Orte in der Eorzea Incognita freischaltet

Galerie[]

Weblinks[]

Patch-Details[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Final Fantasy XIV: Heavensward
Japanisch ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド
Fainaru Fantajī Fōtīn: Sōten no Ishugarudo
(dt. Ishgard des blauen Himmels)
Englisch Final Fantasy XIV: Heavensward


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Klassen und Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Viper - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Piktomant - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Inhaltshelfer - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte - Währungen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Inventar
Waffen - Rüstungen - Accessoires - Jobkristall - Zodiak-Waffen - Anima-Waffen - Eureka-Waffen - Waffen des Widerstands - Manderville-Waffen - Materia - Notenrollen
Saisonale Ereignisse
Valentiontag - Prinzessinenfest - Wundereiersuche - Gold Saucer-Festival - Feuermondreigen - Fest der Wiedergeburt - Allerschutzheiligen - Sternenlichtfest - Himmelswende
Die Kriegerin aus der Anderswelt - Rhapsodie Vana'diel - Nocturne an einen Helden - Der Pfad der Flammen
Orte
Ætheris - Erste Splitterwelt - Dreizehnte Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Ilsabard Radz-at-Han - Thavnair - Garlemald
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Tural Tuliyollal - Urqopacha - Yak T'el - Shaaloani - Kozama'uka
Kosmos Mare Lamentorum - Ultima Thule
Historische Orte Elpis - Ronka
Medien
Musikalben
Before Meteor - A Realm Reborn - Before the Fall - Heavensward - EP Vol.1 - Heavensward - EP Vol.2 - Heavensward - EP Vol.3 - Heavensward - The Far Edge of Fate - Stormblood - Stormblood - EP - Shadowbringers - Shadowbringers - EP - Shadowbringers - EP2 - Shadowbringers - EP3 - Death Unto Dawn - Endwalker - Endwalker - EP - Endwalker - EP2 - Endwalker - EP3 - Endwalker - EP4 - Endwalker - EP5 - Growing Light
Songs
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