Final Fantasy Almanach
Registrieren
Advertisement

Fu-Jin ist ein Charakter in Final Fantasy VIII. Sie tritt stets zusammen mit Rai-Jin auf und bildet mit ihm und Cifer den Ordnungsdienst in Balamb Garden, ferner sind Fu-Jin und Rai-Jin Cifers einzige Freunde.

Persönlichkeit[]

Fu-Jin zeigt sich oftmals stoisch, verfügt aber auch über ein gewisses Temperament, das sie dazu führt, ihren Frust durch Tritte an Rai-Jin auszulassen. Im Ordnungsdienst ist sie diejenige, die auf Regelverstöße hinweist, während Cifer und Rai-Jin den Verstoß ahnden. Obwohl Fu-Jin gelegentlich frustriert über das Verhalten ihrer Gefährten ist, gilt Cifer ihre absolute Treue.

Fast das gesamte Spiel über spricht Fu-Jin in einzelnen, sorgfältig ausgewählten Worten, mit denen sie prägnante Aussagen trifft. Lediglich am Ende von CD 3, als sie in der Lunatic Pandora mit Cifer spricht, verwendet sie ganze Sätze.

Handlung[]

Fu-Jin und Rai-Jin treten stets zusammen auf. Sie gründen zusammen mit dem rebellischen Cifer den Ordnungsdienst des Balamb Garden und nutzen ihre Machtposition aus, um ihre Mitschüler bestrafen zu können.

Als der galbadianische Präsident Vincer Deling die Hexe Edea zur neuen Botschafterin ernennt, werden Fu-Jin und Rai-Jin von Direktor Cid beauftragt, Dodonna in Galbadia Garden eine Nachricht diesbezüglich zu überbringen. Dabei treffen sie zufällig auf Squall, dessen Team nach seiner Flucht aus Timber Unterschlupf im Garden sucht, und erfragen den Verbleib ihres Gefährten Cifer, der allein nach Timber aufgebrochen ist. Squall berichtet, dass Cifer angeblich für seine Entführung des Präsidenten hingerichtet worden sei, doch das Duo glaubt ihm nicht und begibt sich auf die Suche nach ihrem Freund.

Zurück in Balamb Garden trifft Squall erneut auf die zwei Freunde und warnt sie vor einem Angriff auf den Garden durch galbadianische Raketen. Rai-Jin will fliehen, doch Fu-Jin überzeugt ihn, stattdessen bei der Evakuierung der Schüler zu helfen. Bevor Squall den mobilen Modus des Schulgebäudes aktiviert, verlassen Fu-Jin und Rai-Jin dieses und treffen einige Zeit später auf Cifer. Dieser ist mittlerweile Edeas Hexenritter sowie Oberbefehlshaber der galbadianischen Armee, und ernennt seine Freunde zu Generälen.

Unter ihren neuen Ämtern leiten sie eine Untersuchung in Balamb und verriegeln dabei die Stadt vollständig. Squall und seinen Gefährten gelingt es dennoch, in Balamb einzudringen und Fu-Jin und Rai-Jin zu besiegen, lässt sie aber davonkommen, als sie erklären, dass sie ausschließlich aus Loyalität zu Cifer handeln, welcher in der Armee ansonsten nur Untergebene hat und keine Freunde. Während der Auseinandersetzung zwischen den Garden von Balamb und Galbadia dringt Squalls Team in Galbadia Garden ein, um Cifer und Edea zu stellen, und trifft dabei erneut auf Fu-Jin und Rai-Jin, doch diese lassen ihn unbehelligt passieren.

Das Duo unterstützt Cifer bei der Bergung der Lunatic Pandora und stellt sich Squall im Kampf, als dieser den Komplex stürmen will. Fu-Jin und Rai-Jin unterliegen und ziehen sich zu Cifer zurück, der ihnen einen erneuten Angriff befiehlt, als die SEEDs zu ihm aufschließen. Stattdessen aber bitten sie Cifer, seine Rebellion zu beenden, da sie ihren alten Freund nicht mehr wiedererkennen und sehen, dass er lediglich manipuliert und ausgenutzt wird. Cifer aber sieht keinen anderen Ausweg aus seiner Situation und schickt Fu-Jin und Rai-Jin weg, um seinen Kampf allein fortzusetzen.

Nach dem Sieg der SEEDs über die Hexe Artemisia verlässt Cifer die Armee und kehrt zu seinen Freunden zurück. Sie gehen gemeinsam in Balamb fischen, kehren aber nicht nach Balamb Garden zurück.

Kampfeigenschaften[]

Gegnerartikel: Fu-Jin (Balamb) und Fu-Jin (Lunatic Pandora).

Fu-Jin tritt ebenfalls als Bossgegner in Final Fantasy VIII auf. Sie kämpft an der Seite von Rai-Jin und muss vom Spieler insgesamt zweimal bekämpft werden; zum ersten im Hotel von Balamb und zum anderen in der Lunatic Pandora. Beim ersten Kampf ist es möglich die G.F. Pandemona von ihr zu ziehen.

Weitere Auftritte[]

Hauptartikel: Fu-Jin/Weitere Auftritte.

Außerhalb von Final Fantasy VIII tritt Fu-Jin in folgenden weiteren Spielen auf:

Triple Triad[]

Fu-Jin, Rai-Jin-Karte
TT Fu-Jin Rai-Jin
Level 6 (Boss-Karte)
Element Keins
Gewinnen von N/A
Hinterlassen von N/A
Karten-Wandler 1 x Fu-Jin, Rai-Jin-Karte wird zu 1 x X-Potion

Galerie[]

Etymologie[]

Fūjin ist ein japanischer Windgott, der oft mit dem Donnergott Raijin assoziiert wird. Fūjin trägt einen Sack bei sich, aus dem er Wind entweichen lässt, ähnlich wie die G.F. Pandemona, die man per Draw von Fu-Jin erhalten kann.

Im chinesichen Buddhismus existiert die Legende, dass Fujin und Raijin ursprünglich böse Dämonen waren, die Buddha bekämpften. In einer Schlacht gegen Buddhas Armee des Himmels wurden sie gefangen genommen und mussten ab dem Zeitpunkt an als Götter tätig sein.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Fu-Jin
Japanisch 風神 Fūjin
Englisch Fujin
Italienisch Fujin
Spanisch Viento

Einzelnachweise[]

Weblinks[]

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
Chronologie - Gegner - Komplettlösungen - Trophäen und Erfolge
Advertisement