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Final Fantasy Almanach

Geist (FFXII)

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Geist
Geist FFXII.png
#025#026 #027-a
Minimalwerte Maximalwerte
Level Eva. %
5 0
TP MP
328 240
Stärke Abwehr
14 3
Magie M. Abw
6 8
Konst. Agilität
14 10
EP CP
136 48
Level Eva. %
40 1
TP MP
6.798 999
Stärke Abwehr
60 24
Magie M. Abw
24 27
Konst. Agilität
44 19
EP CP
2.635 388
Elementareigenschaften
Feuer Icon FFXII.png Kälte Icon FFXII.png Elektrizität Icon FFXII.png Wasser Icon FFXII.png
Normal Normal Normal Normal
Wind Icon FFXII.png Erde Icon FFXII.png Schatten Icon FFXII.png Heilig Icon FFXII.png
Normal Normal Absorbiert Schwach
Fundort Garamseys-Kanalisation
Gewonnene LP 1
Hinterlässt sehr häufig Glaskugel
Hinterlässt häufig Schattenstein, Dunkel-Maginit
Hinterlässt selten Telepo-Stein
Hinterlässt sehr selten Potion, Himmelskugel
Beute häufig Glaskugel
Beute selten Echokraut
Beute sehr selten Seidenhemd, Dunkel-Maginit
Häufige „Wildern“-Items Glas-Kugel, Dunkel-Kristallit
Seltene „Wildern“-Items Phönixfeder, Himmelskugel
Resistenz Tod, Lehm, Defix
Beherrschte Fähigkeiten Feuer, Eis, Blitz, Blind
Zusätzliche Infos n/a

Geist ist ein Gegner aus Final Fantasy XII. Er ist in der Garamseys-Kanalisation anzutreffen und ist gegen heilig-elementare Angriffe anfällig, absorbiert aber schatten-elementare Angriffe.

Beschreibung Bearbeiten

Erläuterung

Wie rein eine Seele auch sein mag, sperrt man sie ein, so wird sie von Bosheit befallen. Der Geist ist ein Beispiel dafür. Man erzählt sich, dass einst ein Magier die Seele seiner Geliebten in eine Totenlade sperrte und diese immer bei sich trug. So ward ein blutdürstiges Monster geboren. Mit Zerstörung des Behältnisses stirbt der Geist. Da die Seele jedoch so in ihren ursprünglichen Zustand zurückkehren kann, sollte dieser Tod eher als Befreiung angesehen werden.

Kategorie: Untot
Gattung: Geisterwesen
—Information aus dem Clan-Bericht

Galerie Bearbeiten

 
GeistFFXII.jpg

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