Final Fantasy Almanach
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Ghis

Richter Ghis ist ein Antagonist aus Final Fantasy XII und ein hoher Richter der Armee von Archadia, deren 13. Behörde ihm untersteht. Zudem ist er Kommandant der 8. Luftschiffflotte innerhalb des Westverbandes und untersteht dem Oberbefehl von Vayne Carudas Solidor. Neben seiner Funktion als Richter führt er des Öfteren für Vayne geheime Aufträge aus. Zusätzlich beaufsichtigt er Larsa.

Handlung[]

Ghis ist verantwortlich für das Bündnis zwischen Archadia und Bhujerba, laut welchem Bhujerba relativ frei und autonom bleibt, solange es dem Imperium Maginite aus den Lhusu-Minen liefert. Zum Marquis von Bhujerba hat Ghis ein angespanntes Verhältnis, weil sich der Marquis nicht vollständig dem Imperium beugen will, selbst wenn Ghis mit eiserner Strenge an ihn herantritt.

Es gelingt den imperialen Truppen, Prinzessin Ashe von Dalmasca gefangen zu nehmen und in Ghis' Obhut auf der Leviathan zu bringen. Er verlangt von ihr ein Zeichen ihrer königlichen Abstammung, da sie ansonsten nicht mehr als ein gewöhnlicher Rebell sei und sich gegen das Imperium auflehne, worauf die Todesstrafe steht. Es ist der kürzlich ebenfalls festgenommene Dieb Vaan, der dieses Zeichen in Form des Abend-Splitters mitbringt, den er aus dem königlichen Palast stahl. Der Richter offenbart den anderen Gruppenmitgliedern Ashes wahren Namen und ihre Abstammung, nimmt den Abend-Splitter an sich und lässt die Gruppe inhaftieren.

Als die Gruppe um Prinzessin Ashe ausbricht und Ghis auf der Brücke zum Kampf herausfordert, entfesselt er einen magischen Angriff mit dem Abend-Splitter, welcher allerdings vom künstlichen Nethiziten der Gruppe absorbiert wird. Ghis verliert den anschließenden Kampf, aber der Abend-Splitter bleibt in seinem Besitz. Er schickt diesen an Dr. Cid ins Draklor-Laboratorium.

Später kontaktiert Hauptmann Vossler Azelas von den Freiheitskämpfern den Richter. Um Dalmasca zu befreien, verbündet er sich mit dem Imperium und soll in Ghis' Auftrag dafür sorgen, dass der Morgen-Splitter ebenfalls in dessen Hände fällt. Dies gelingt, Ghis empfängt die Freiheitskämpfer erneut auf der Leviathan und nimmt auch den Morgen-Splitter an sich, wobei er Vosslers Kooperation aufdeckt.

Während die Gefangenen auf die Shiva gebracht werden, lässt Ghis den Morgen-Splitter auf seine Fähigkeiten testen, um seine Echtheit sicherzustellen. Seine Mannschaft verbaut den Splitter im Antrieb der Leviathan, woraufhin alle Messwerte ausschlagen, doch Ghis lässt den Test fortführen und überlädt damit die Kapazitäten der Leviathan. Der Antrieb explodiert, vervielfacht durch die Kraft des Morgen-Splitters, und zerstört in einer Mysth-Explosion die gesamte 8. Flotte, deren Besatzung getötet wird.

Kampfeigenschaften[]

Hauptartikel: Ghis (Boss).

Im Handlungsverlauf wird Ghis an Bord der Leviathan bekämpft, begleitet von drei Imperialen Schwertkämpfern.

In den Zodiac-Versionen erscheint Ghis zusammen mit Bergan, Gabranth, Drace und Zargabaath in Phase 100 des Prüfungsmodus.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
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Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
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Archiv
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