Final Fantasy Almanach
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Der Hexenkrieg ist ein Ereignis aus Final Fantasy VIII, das etwa 17 Jahre vor eigentlichem Spielbeginn stattfand. In diesem Krieg wollte die damalige Herrscherin Esthars, Adell, die Weltherrschaft an sich reißen; ihr stellte sich jedoch Galbadia unter der Führung von Vincer Deling entgegen. Der Krieg wird als Hexenkrieg bezeichnet, da es sich bei der Urheberin um eine Hexe handelt.

Durch diesen Krieg verloren viele Kinder ihre Eltern und wurden zu Waisen. Zudem finden wichtige Ereignisse im Leben von Laguna Loire während des Hexenkriegs statt.

Verlauf[]

LagunaKirosWard TimberWald

Die galbadianischen Soldaten Laguna, Ward und Kiros bei der Invasion Timbers

Der Krieg wurde von der Hexe Adell ausgelöst, die über die wissenschaftlich fortschrittliche Nation Esthar herrschte und allerorts gefürchtet wurde. Sie versuchte, die Weltherrschaft an sich zu reißen, indem sie ihre Hexekräfte mit Esthars Technologie kombinierte; diesem Vorhaben stellte sich aber die Nation Galbadia, angeführt von Vincer Deling, entgegen.

Deling errichtete zu der Zeit eine Militärdiktatur in Galbadia und ließ die benachbarten Staaten Timber und Dollet gewaltsam einnehmen, um die Kräfte für den bevorstehenden Krieg zu bündeln. Vor allem der Verlust von Timbers Unabhängigkeit bedeutete für Esthar einen herben Rückschlag, da Galbadia so freien Zugriff auf die zahlreichen, natürlichen Ressourcen des Staates hatte.

Während den folgenden erbitterten Auseinandersetzungen wurden viele Kinder zu Waisen, unter ihnen auch Squall Leonhart, Quistis Trepe, Xell Dincht, Irvine Kinneas, Selphie Tilmitt und Cifer Almasy. Edea Kramer, die mit ihrem Mann ein Waisenhaus gegründet hatte, gab diesen Kindern ein Zuhause und kümmerte sich um sie.

Im weiteren Verlauf wendete sich das Blatt zu Esthars Gunsten. Zum einen entdeckte Adell in Centra die Große Steinsäule, einen Kristall, der dazu in der Lage ist, eine Träne des Mondes auszulösen. Die Hexe wollte diesen als Waffe gegen Galbadia einsetzen und ließ ihn mit einer speziellen Außenhülle versehen, die es erlaubte, ihn zu transportieren. Unter der Bezeichnung Lunatic Pandora wurde dieses Gebilde zu Forschungzwecken nach Esthar geschafft. Zum anderen fand Prof. Odyne einen Weg, den menschlichen Geist mit Guardian Forces zu koppeln, um so die eigenen Kräfte zu verstärken und Magie einsetzen zu können.

Laguna versiegelt Adell FFVIII

Laguna bannt Adell in eine Stasiskammer

Adell begann mit der Suche eines Erben ihrer Hexenkräfte und stieß dabei auf Ellione, ein Mädchen, das dazu in der Lage war, das Bewusstsein anderer Menschen in der Zeit zurückzuschicken. Adells Truppen entführten sie und brachten sie nach Esthar, wo Odyne ihre Hirnströmungen untersuchte und die Ergebnisse dazu nutzte, die Kopplungsmaschine ELLIONE zu bauen. Laguna gelang es jedoch, Ellione zu retten; er kam dabei mit einer Widerstandbewegung gegen die Hexe in Kontakt und wurde deren Anführer. Da Adell von einem normalen Menschen nicht beseitigt werden konnte, hatten sie den Plan, sie zu bannen. Dazu lockte Laguna die Hexe in das Hexenmausoleum und schloss sie in eine Stasiskammer ein, die kurz darauf mit drei Raumschiffen in das Weltall gebracht wurde. Von dort aus sorgte die in ihrem Sarg eingesperrte Adell jedoch für die weltweiten Störsignale.

Im Zuge dieses Staatsstreichs wurde Laguna zu Esthars Präsidenten gewählt; der Hexenkrieg endete. Da die Lunatic Pandora zu gefährlich war, versenkte man sie im Meer. Esthar schottete sich weiterhin vom Rest der Welt ab und wurde ab da an als das Stille Esthar bezeichnet.

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
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