Final Fantasy Almanach
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Quote2Quote2-Darkmode Ich schulde dem König viel! Aber nicht so viel, dass ich den Namen der Dragoner beschmutzen würde! Quote1Quote1-Darkmode
– Kain Highwind, Final Fantasy IV

Kain Highwind ist ein spielbarer Charakter aus Final Fantasy IV und Final Fantasy IV: The After Years. Er ist der Kommandant der Dragonereinheit von Baron und ein Kindheitsfreund von Cecil Harvey. Außerdem ist er in Rosa Joanna Farrell verliebt, aber er verbirgt dieses Geheimnis wegen seiner Freundschaft zu Cecil, dessen romantische Gefühle von Rosa erwidert werden.

Kains Vater war als Dragoner besonders aktiv, doch er starb eines Tages plötzlich und sofort wurden Gerüchte laut, er sei umgebracht worden. In Final Fantasy IV: The After Years erzählt Kain, dass er seinen Vater gehasst habe, da dieser sehr streng zu ihm war. Anschließend wurde er gemeinsam mit Cecil vom König von Baron großgezogen. Anfangs mochte Kain Cecil überhaupt nicht, da der König ihn wie einen Sohn behandelte, jedoch wurden Rosa, Cecil und Kain Freunde. Letzterer ist seitdem Cecils Rivale.

Handlung[]

Final Fantasy IV[]

Kain taucht zum ersten Mal auf, als Cecil erfolgreich von seiner Mission aus Mysidia zurückkehrt. Nachdem dieser jedoch die Beweggründe seines Königs für die Suche nach den Kristallen hinterfragt und Kain ihm dabei zur Seite steht, erhalten sie den Auftrag gemeinsam das Dorf Nebel zu besuchen und dort einen Gegenstand abzugeben. Zunächst glauben sie beide lediglich einen einfachen Botengang auszuführen.

Sie durchqueren dazu die Nebelhöhle nahe Baron, treffen dort jedoch auf einen Nebeldrachen, der sie davon abhalten will ins Dorf zu gelangen. Sie besiegen den Beschwörbaren und betreten das Dorf, wo sich der Gegenstand, den sie mit sich tragen, als Bomberring herausstellt und das ganze Dorf in Brand setzt. Mit Erschrecken stellen sie fest, dass der König sie hintergangen hat und Cecil weigert sich ihm weiterhin zu dienen. Kain schließt sich daraufhin seinem Freund an. Sie treffen außerdem auf Rydia, die um ihre Mutter trauert. Sie erfahren, dass durch die Vernichtung des Nebeldrachen auch dessen Beschwörer, Rydias Mutter, stirbt. Als die beiden Kommandanten versuchen Rydia aus dem brennenden Dorf in Sicherheit zu bringen, weigert sich diese und beschwört in ihrer Wut Titan herbei, der Cecil und Kain durch ein gewaltiges Erdbeben voneinander trennt.

Kain zögert Cecil zu töten

Rosa kann Kain davon abhalten Cecil zu töten.

Während Cecil mit Rydia weiterreist und hofft, dass Kain den Angriff Titans ebenfalls überlebt hat, wird dieser von Golbez gefunden und einer Gedankenmanipulation unterzogen. Er ist sich zwar vollends bewusst, was er tut, jedoch ist es ihm nicht mehr möglich alle seine Handlungen zu steuern. So benutzt Golbez den Dragoner dazu den Kristall des Königreiches Fabul zu stehlen. Dabei trifft er auf Cecil und Rosa, die zunächst nicht verstehen, warum Kain sich gegen sie wendet. Als er dazu ansetzt Cecil zu töten, bittet Rosa ihn aufzuhören, was ihn kurz zögern lässt. Anschließend taucht Golbez persönlich auf und entführt Rosa, sodass sie Kain nicht länger ablenkt. Zudem weist er Kain an, den Kristall zu stehlen und ihm danach zu folgen, was dieser sogleich tut.

Quote2Quote2-Darkmode Schon bald wirst du erkennen, dass ich mehr bin, als Cecil jemals sein könnte! Quote1Quote1-Darkmode
– Kain zu Rosa

Während Cecil und dessen Gefährten den Kristall Troias beschaffen, um ihn gegen Rosas Leben zu tauschen, erklärt Kain Rosa im Turm von Zot, dass er über Cecil triumphieren werde. Als es beim Austausch des Kristalls schließlich zum Kampf mit Golbez kommt, gelingt es den Protagonisten dank Tellah den Widersacher zu besiegen. Dadurch scheint die Gedankenkontrolle von Kain zunächst aufgehoben zu sein. Jedoch lebt Golbez noch und kann schwer verletzt entkommen. Kain entschuldigt sich anschließend bei Cecil und erklärt erneut, dass er seinem Freund beistehen werde. Gemeinsam nehmen sie den Kampf gegen das Magus-Trio und, nach der erfolgreichen Rettung Rosas erklärt er ihr, dass nicht alle seine Taten mit der Gedankenmanipulation zu rechtfertigen sind. Er gesteht, dass er Rosa bei sich haben wollte.

Als die Gruppe den Turm verlassen will, taucht anschließend die Elementarfürstin Barbarizia auf. Diese äußert ihre Überlegenheit gegenüber der Gruppe, worauf Kain seinen Speer zieht und ihr entgegenbringt, dass sie nicht die einzige sei, die auf dem Wind reiten könne. In älteren Versionen des Spiels äußert sie eine gewisse Sympathie, die sie für Kain gehegt hat, da er ebenfalls eine Affinität bezüglich des Wind-Elementes besitzt. Nach dem Kampf gegen Barbarizia versucht diese den Turm zum Einsturz zu bringen, jedoch kann die Gruppe mittels Rosas Teleport-Zauber entkommen.

Kain erzählt seinen Freunden daraufhin, dass es weitere vier Kristalle in der Unterwelt gibt und Golbez diese ebenfalls benötigt, um seinen Plan zu vollenden. Es gelingt ihnen einen Zugang zur Unterwelt zu öffnen und sie treffen dort auf die Zwerge, welche einen der vier weiteren Kristalle bewahren. Als die Verteidigung des Kristalls erneut fehlschlägt, begibt die Gruppe sich zum Turm von Babil, den Golbez als Stützpunkt gebraucht. Sie planen die von Golbez gesammelten Kristalle zu stehlen, während dieser damit beschäftigt ist, den Kristall aus der versiegelten Höhle zu bergen. Dabei treffen sie auf den Ninja und Prinzen von Eblan, Edge Geraldine. Edges ungestümes Verhalten und Hochmut missfallen Kain zwar, doch trotzdem bilden sie eine Allianz, da sie auf einander angewiesen sind, um den Elementarfürsten Rubicante zu besiegen, der die Kristalle bewachen soll. Zwar gelingt es der Gruppe den Elementarfürsten zu besiegen, jedoch können sie aufgrund einer vorher installierten Falle die Kristalle nicht erreichen.

Auf Bitte König Giotts begeben sie sich zur versiegelten Höhle, um den letzten Kristall zu schützen, da die Zwerge fürchten, dass das Siegel Golbez nicht lange aufhalten wird. Die Gruppe kann den letzten Kristall zunächst an sich bringen, jedoch stiehlt Kain den Kristall bevor die Gruppe die Höhle verlässt. Es wird klar, dass Golbez geplant hat, Kain erneut zu benutzen, um Cecil die Kristalle abzunehmen, die dieser erlangen würde. Aus diesem Grund hat er vorgegeben mit seiner Niederlage die Kontrolle über Kains Geist verloren zu haben. Erneut unter Golbez' Einfluss, verlässt Kain die Höhle und übergibt diesem den letzten Kristall.

Während Cecil, Rosa, Edge und Rydia zum Mond reisen und dort von Fusoya erfahren, dass Golbez Cecils Bruder ist und selbst nur gesteuert wird, überreicht Kain diesem den letzten Kristall, womit Golbez letztlich den Giganten von Babil aktiviert. Die Gruppe infiltriert den Giganten und trifft erneut auf Golbez und Kain, sowie die Elementarfürsten. Es gelingt Golbez sich der Gedankenkontrolle durch Zemus zu entziehen, womit auch Kain wieder zu Sinnen kommt. Nachdem die Gedankenkontrolle nun endlich gelöst ist, bittet Kain Cecil abermals um Vergebung und erklärt sich loyal gegenüber ihrer Freundschaft.

Als Golbez und Fusoya zum Mond reisen, um Zemus' Machenschaften ein Ende zu setzen, schließt sich Kain erneut seinen Freunden an und will mit ihnen den Kampf gegen Zemus aufnehmen. Auf dem Weg durch den Monduntergrund können Spieler der NDS-Version Kains Gedanken verfolgen und erfahren so, dass Zemus erneut versucht den Dragoon unter seine Kontrolle zu bringen. Kain kann dies jedoch verhindern und letztlich treffen die Protagonisten auf Golbez und Fusoya, denen es gelingt Zemus zu besiegen. Jedoch ist dessen Hass so groß und übermächtig geworden, dass er sich in Form von Zeromus manifestiert. Jedoch besiegen die Protagonisten auch Zeromus und reisen anschließend zu ihrem Heimatplaneten zurück.

Kain ohne Helm FFIV NDS

Kain am Ende von Final Fantasy IV

Zum Ende des Spiels feiern Cecil und Rosa ihre Hochzeit und alle bis auf Kain nehmen an den Feierlichkeiten teil. Der Dragoon indes begibt sich zum Berg der Tortur und schwört sich selbst erst nach Baron zurückzukehren, wenn er ein starker und stolzer Dragoon geworden ist. Zu diesem Zweck versucht er ebenfalls so einen Wandel zu erzielen, wie Cecil es getan hat, als er vom Dunkelritter zum Paladin wurde. In einer letzten Szene ist Kain daraufhin von hinten ohne Helm zu sehen.

In Final Fantasy IV Advance wurde zusätzlich ein Gebiet namens Mondruinen eingefügt, in dem die Charaktere sich vor dem Kampf gegen Zeromus einer Prüfung unterziehen können und an deren Ende ihre jeweils stärkste Waffe erhalten. Kain muss seine Prüfung jedoch alleine absolvieren. Dabei erwacht er in Baron und erfährt, dass es zu zahlreichen Morden gekommen ist und der Täter eine Lanze verwendet haben soll. Kain erklärt sich einverstanden Cecil und den Wachen der Stadt bei der Aufklärung der Fälle zu helfen. Jedoch wird er daraufhin von Träumen geplagt und findet in seiner Kammer selbst eine Lanze, an der Blut klebt. Aufgrund dessen wird er des Mordes verdächtigt, jedoch gelingt es ihm den wahren Täter aufzudecken.

In der darauffolgenden Nacht verlässt Cecil Baron über den Teufelspfad. Kain verfolgt ihn und findet seinen Freund und Rosa bewusstlos vor. Der Täter, welcher die Morde in Baron begangen hat, erscheint daraufhin, beschreibt sich als Manifestation Kains dunkler Gedanken und verlangt von diesem Cecil zu töten. Der Spieler kann anschließend entscheiden, ob er Cecil töten wird oder nicht. Erstere Option veranlasst Kain dazu den Befehl ausführen und die Prüfung wird beendet, indem Kain seinen Prüfungsraum verlässt und wieder zur Party stößt.

Entscheidet der Spieler hingegen Cecil nicht zu töten, startet ein Kampf gegen Kains dunklen Doppelgänger, der sich später in Lunar Bahamut verwandelt. Sofern der Spieler den Kampf gewinnt, erhält Kain als Belohnung für die abgeschlossene Prüfung seine stärkste Waffe in dieser Version des Spiels, die Abels Lanze. Als Kain den Prüfungsraum verlässt und sich der Gruppe wieder anschließt, erklärt Cecil, dass es nur einen Moment her sei, dass Kain den Raum betreten habe und versucht zu erfahren, was während Kains Prüfung passiert ist. Dieser antwortet jedoch darauf, dass nichts geschehen sei und verheimlicht somit seine Erlebnisse vor seinen Freunden.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Zwar taucht Kain nicht als spielbarer Charakter auf, jedoch erzählen Rosa und Cecil, dass er Baron verlassen hat und zuletzt auf dem Berg der Tortur gesehen wurde. Nach den Credits des Interludes, wird Kain dort gezeigt und jemand Unbekanntes spricht ihn kurz an. Man erfährt jedoch nicht, wer ihn angesprochen hat und wie das Gespräch weiter geht.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Hauptartikel: Kain Highwind (FFIV:TAY).
Hauptartikel: Dunkler Kain.

Kains Erscheinung weicht stark von dem in der Hauptgeschichte ab. Zudem muss er sich seiner dunklen Seite stellen und wandelt sich schließlich zum Heiligen Dragoner.

Kampfverhalten[]

Quote2Quote2-Darkmode Wenn der Anführer der Dragoner, Kommandant Kain, und der Anführer der Rotschwingen, Kommandant Cecil, gemeinsam losziehen, kann einem der Feind nur leidtun! Quote1Quote1-Darkmode
– Soldat der Dragoner-Einheit, Final Fantasy IV

Kain Charakter-Modell NDS

Kains Charaktermodell in der NDS- und App-Version.

Grundsätzlich besitzt Kain als rein physischer Angreifer hohe Angriffs- und Abwehr-Werte, jedoch gleichwohl auch geringe Magie- und Magieabwehr-Werte. In der Nintendo DS-Version des Spiels steigt außerdem auch Kains MP-Wert, welcher bei allen anderen Versionen stets auf 0 bleibt.

Als Dragoner besitzt Kain die Fähigkeit Sprung, bei welcher er sich selbst in die Lüfte erhebt, um nach einer Runde der Vorbereitung auf den Gegner niederzufahren und ihn mit physischem Schaden zu treffen. Während der Vorbereitung ist Kain zudem unverwundbar, da er sich kurzzeitig aus dem Kampfgeschehen entfernt. Dies verhindert jedoch auch, dass er von jeglichen Statusveränderungen, Zaubern oder Gegenständen beeinflusst wird.

Kain ist in der Lage auf ein breites Arsenal an Waffen zurückzugreifen. Neben Speeren bzw. Lanzen ist es ihm außerdem möglich sowohl Dolche, Schwerter und Schilde, als auch Äxte zu verwenden. Ebenso wie Cecil trägt auch Kain ausnahmslos schwere Rüstungen.

In den 3D-Versionen von Final Fantasy IV ist es Kain zudem möglich mehrere Fertigkeiten zu erlernen. Dem Spieler bleibt dabei selbst überlassen, wann und ob Kain eine solche Fertigkeit erlernt.

Musik[]

Ein wiederkehrendes Musikthema, welches Kains Verrat unterstreicht, heißt Suspicion und ist auch unter den Titeln Kain's Betrayal oder Disbelief bekannt. Neben der Verwendung für Kain wird es in Final Fantasy IV - Interlude - und Final Fantasy IV: The After Years außerdem eingespielt, wenn ein anderes Gruppenmitglied sich verdächtig verhält oder gar die Protagonisten verrät. Eine andere Version namens Suspicion -Arrange- erklingt zudem in Dissidia 012 Final Fantasy als Hintergrundmusik, wenn Kain sich auf der Weltkarte bewegt. Ein weiteres Musikstück, genannt Cry in Sorrow, ertönt, während Kains Prüfung in den Mondruinen oder wenn er der Gruppe wieder beitritt.

Weitere Auftritte[]

Hauptartikel: Kain Highwind/Weitere Auftritte.

Außerhalb der Spiele rund um Final Fantasy IV tritt Kain Highwind in folgenden weiteren Spielen auf:

Galerie[]

Etymologie[]

Wikipedia-logo-v2
Wikipediaartikel:
„Kain“

Der Ursprung des Namen Kain liegt in der Bibel, wo Kain und dessen Bruder Abel die Söhne Adams und Evas sind. Als beide Gott ein Opfer darbringen und der Herr Abels Gabe der von Kain vorzieht, erschlägt er seinen Bruder. Aus diesem Grund muss er das Paradies verlassen und erhält das sogenannte Kainsmal zur Erkennung. Die Eigenschaft des Verrates und Neides auf seinen Bruder wurde vom biblischen Kain auf den Charakter der Final Fantasy-Reihe übertragen, jedoch sind diese nun gegen seinen Rivalen und Freund Cecil Harvey gerichtet.

Sein Nachname rührt ursprünglich vom ersten Dragoner der Final Fantasy-Reihe, nämlich Richard von Hohewind (engl. Ricard Highwind).

Trivia[]

  • Kain wurde als Sohn des damaligen Kommandanten der Dragoner, Ricard Highwind, geboren; damit ist Richard von Hohewind aus Final Fantasy II gemeint, der in der englischen Version des Spiels Ricard Highwind heißt.
    • In Final Fantasy II gab es ebenfalls eine Figur mit Namen Kain. Dort ist er jedoch nicht Richards Sohn, sondern das Kind eines anderen Drachenritters, der ein enger Freund Ricards war.
  • Weiterhin teilt sich Kain den Namen Highwind mit Alexander Highwind Tycoon aus Final Fantasy V und Cid Highwind aus Final Fantasy VII. Alexander Highwind Tycoon besitzt nur eine besondere Bindung zu Drachen, während Richard von Hohewind und Cid Highwind genau wie Kain Dragoner sind.
  • Die wiederkehrende Waffe in der Serie namens Kains Lanze wurde nach ihm benannt.
    • Gleichwohl taucht in vielen Spielen der Reihe eine Waffe namens Abels Lanze auf, welche in Final Fantasy IV Advance Kains stärkste Waffe ist.
  • Der Gegner Dragoner aus der Kingdom Hearts-Reihe verwendet dieselbe Pose, in der Kain auf dem ursprünglichen Logo von Final Fantasy IV abgebildet ist.
  • Der englische Synchronsprecher von Kain leiht auch Caius Ballad aus Final Fantasy XIII-2 und Red XIII in der englischen Version von Final Fantasy VII: Advent Children seine Stimme.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Kain Highwind
Japanisch カイン・ハイウインド Kain Haiuindo (Kain High Wind)
Englisch Kain Highwind
Französisch Kaïn Highwind
Italienisch Cain Highwind


Final Fantasy IV
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Tellah - Edward Chris von Muir - Rosa Joanna Farrell - Yang Fang Leiden - Palom - Porom - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Fusoya
Weitere Charaktere
Anna - Baigan - Barbarizia - König von Baron - Cagnazzo - Cecilia Harvey - Corio - König und Königin von Eblan - Ältester von Mysidia - König von Fabul - Giott - Golbez - Kluya - Kokkol - Luca - Dr. Lugae - Namingway - Rubicante - Scarmiglione - Sheila - Zemus - Zeromus
Orte
Oberwelt
Baron (Burg - Stadt) - Chocobo-Wald - Nebelhöhle - Nebel - Kaipo - Unterirdischer Wasserweg - Damcyan - Höhle des Ameisenlöwen - Berg Hobbs - Fabul - Mysidia - Berg der Tortur - Teufelspfad - Alter Wasserweg - Troia - Magnethöhle - Turm von Zot - Agart - Eblan - Burg Eblan - Höhle von Eblan - Turm von Babil - Gigant von Babil - Mithril - Adamantengrotte - Höhle der Prüfung
Unterwelt
Zwergenburg - Turm von Babil - Versiegelte Höhle - Tomra - Kokkols Schmiede - Höhle der Beschwörbaren - Land der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Entwickler-Büro
Mondoberfläche
Mondpfad - Kristallpalast - Monduntergrund - Dorf der Hummingways - Höhle des Bahamut - Mondruinen
Völker
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge
Musik
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Original Soundtrack - Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle With the Four Fiends“ - „Clad in Darkness“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Dunkelkristall - Elementarfürst - Enterprise - Falke - Fetter Chocobo - Kristall - Luftschiff - Mondwal - Rotschwingen
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