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Final Fantasy Almanach

Esper (Dissidia)

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Die Beschwörungen in Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy werden als Esper bezeichnet. Man bekommt sie, indem man Esper-Steine sammelt, die entweder als Rundenbonus erhältlich sind oder sich auf manchen Spielfeldbereichen der Level befinden, wobei einige erst beim zweiten Durchspielen einer Odyssee zugänglich werden.

Insgesamt gibt es in Dissidia rund 40 verschiedene Esper, des Weiteren in Dissidia 012 acht neu hinzugefügte. Sie können vor einem Kampf ausgerüstet werden und erscheinen dann als rote Kugel oberhalb der LP-Anzeige des Spielers. Einige von ihnen verfügen über zwei verschiedene Formen, der "Auto"- und der normalen Form. Die "Auto"-Form wird im Kampf unter bestimmten Bedingungen von allein ausgelöst, für gewöhnlich durch eine Demoralisierung oder eine LP-Attacke; die normale Form muss der Spieler durch Drücken R- und Kreis-Knopf-Taste selbst aktivieren. Die gewöhnliche Form einer Esper ist dabei im Hinblick auf zahlreiche Werte stärker als die "Auto"-Variante. Meistens drückt sich das durch ein längeres Zeitlimit aus. Zudem können die Esper nicht beliebig oft aufgerufen werden, sondern müssen sich während den Kämpfen aufladen.

Inhaltsverzeichnis

Esper in DissidiaBearbeiten

AlexanderBearbeiten

Alexander findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee IX-3 und in der normalen Form in IX-2. Bei seiner automatischen Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VII, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy VIII auf.

Wenn Alexander beschworen wird, dann friert der eigene Mutwert für kurze Zeit ein und es kann keine Senkung des Mutwertes einsetzen, jedoch auch keine Steigerung. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Spieler Arena-Mut erhält.

AsuraBearbeiten

Asura
Asura Artwork FFIV
Cloud2110Hinzugefügt von Cloud2110
Asura bekommt man in In der Ferne: Die Buße des Kriegers als Rundenbonus. Bei der Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IV auf.

Wenn Asura beschworen wird, aktiviert sich per Zufall einer der drei Effekte:

  • der gegnerische Esper-Stein wird zerstört,
  • der gegnerische Esper-Stein wird sofort aktiviert,
  • der gegnerische Esper-Stein wird für eine bestimmte Zeit lang versiegelt.


AthmosBearbeiten

Athmos findet man in In der Ferne 1-2. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IX auf.

Wenn Athmos beschworen wird, dann wird für kurze Zeit der Mut des Gegners absorbiert, wenn LP-Schaden erlitten wird.

BahamutBearbeiten

Bahamut FFX-2
Bahamut Artwork FFX
Dr. CrispHinzugefügt von Dr. Crisp
Bahamut findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee VIII-3 und in seiner normalen Form in VIII-2. Bei seiner automatischen Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy X auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy III.

Wenn Bahamut beschworen wird, dann steigt für kurze Zeit der Mutwert des Spielers um 40 Punkte. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Mutwert nur noch der Hälfte des Basiswertes entspricht, jedoch findet dann eine Steigerung von nur 20 Punkten statt.

BarbariziaBearbeiten

Barbarizia ist bei In den Schatten III, auf dem dritten Spielfeld, zu finden.

Die Esper vertauscht den Mutwert der beiden Kontrahenten, sobald der Gegner seine eigene Esper beschwört.

BehemothBearbeiten

Behemoth erhält man in der Schicksals-Odyssee X als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy II auf.

Wenn der Behemoth im Kampf beschworen wird, dann verdoppelt sich der Mutwert automatisch, verliert danach jedoch konstant 60 Mutpunkte. Denselben Effekt besitzt auch die Esper Koyo-Koyo, nur umgekehrt (Mutwert halbiert, konstante Steigung von 60 Mutpunkten).

BomberBearbeiten

Den Bomber erhält man in der Schicksals-Odyssee IV als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy II auf.

Wenn der Bomber beschworen wird, wird nach einer bestimmten Zeit beiden Spielern den Mutwert des Beschwörers abgezogen. Sollte der Gegner zum Zeitpunkt der Explosion weniger Mut als der Beschwörer haben, so wird er automatisch demoralisiert.

CagnazzoBearbeiten

Cagnazzo ist in "In den Schatten 2-2"  zu finden.

ChocoboBearbeiten

Chocobo erhält man in In der Ferne: Die legendäre Lady als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf.

Wenn Chocobo im Kampf beschworen wird, dann werden alle Zahlen der Mutwerte beider Spieler durcheinander gemischt und dann unter den Spielern wieder aufgeteilt.

DämonenwallBearbeiten

Den Dämonenwall findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee VI-3 und in der normalen Form in VI-2. Bei seiner Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XII auf, bei der manuellen hingegen das aus Final Fantasy IV.

Sobald der Dämonenwall beschworen wird, wird der eigene Mut für eine gewisse Zeit verteidigt, d.h. durch gegnerische Mut-Angriffe erhält der Gegner zwar Mut, aber der eigene wird nicht reduziert. Dadurch ist eine eigene Demoralisierung unmöglich. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der eigene Mutwert auf die Hälfte des Basiswertes sinkt.

Taktiken:

  • Während einer gegnerischen Combo beschwören, damit man nicht demoralisiert wird.
  • Unmittelbar nach einem LP-Angriff beschwören, damit man nicht demoralisiert wird, während sich der Mut regeneriert.

EisengigantBearbeiten

Den Eisengigant findet man in In der Ferne 2-3. Bei der Beschwörung taucht sein Artwork aus Final Fantasy X auf.

Wenn der Eisengigant beschworen wird, bekommt der Spieler, der ihn beschworen hat, die Fähigkeit, seinem Gegner die Mutpunkte zu halbieren, sollte er ihn mit einem LP-Angriff treffen.

GilgameschBearbeiten

Gilgamesch findet man in In der Ferne 2-2. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy V auf.

Wenn Gilgamesch beschworen wird, dann wird mithilfe des Befehls Exkalibur der Mutwert des Spielers verdreifacht, beim Befehl Exkalibuh hingegen wird der Mutwert automatisch auf 1 heruntergesetzt.

In Dissidia 012 Final Fantasy ist Gilgamesh ein spielbarer Charakter.

IfritBearbeiten

Ifrit findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee I-3 und in seiner normalen Form in I-2. Bei seiner automatischen Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf, bei seiner manuellen Beschwörung jedoch das aus Final Fantasy IV.

Wenn Ifrit im Kampf beschworen wird, dann steigt der Mut des Spielers um 150% an. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Spieler Arena-Mut erhält.

KaktorBearbeiten

Den Kaktor erhält man in der Schicksals-Odyssee IX als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf.

Sobald der Kaktor beschworen wird, werden dem Gegner genau 1000 Mutpunkte abgezogen, die aber nicht dem eigenen Mutwert hinzugefügt werden. Sollte der Gegner zur Zeit der Beschwörung weniger als 1000 Mutpunkte besitzen, wird der Mutwert automatisch auf 0 heruntergesetzt.

Taktiken:

  • Man könnte den Kaktor innerhalb einer Combo einsetzen (vorrausgesetzt der Gegner besitzt weniger als 1000 Mut) um den Gegner sofort zu demoralisieren, diese Taktik eignet sich besonders bei niedrigstufigen Kämpfen.

KarfunkelBearbeiten

Karfunkel findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee IV-3 und in seiner normalen Form in IV-2. Bei seiner Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XI auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy VIII.

Wenn Karfunkel beschworen wird, dann wird der Mut des Gegners auf den Wert des eigenen Mutes gesetzt.

D.h. : eigener Mut = 0 >> Beschwörung >> Gegnerischer Mut = 0

Die Auto-Beschwörung tritt ein, wenn der eigene Mut gleich 0 ist.

Koyo-KoyoBearbeiten

Koyo-Koyo erhält man in der Schicksals-Odyssee VIII als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf.

Wenn Koyo-Koyo beschworen wird, dann halbiert sich der Mutwert automatisch, steigt danach jedoch konstant um 60 Mutpunkte an. Denselben Effekt besitzt auch die Esper Behemoth, nur umgekehrt (Mutwert verdoppelt, danach konstante Senkung von 60 Mutpunkten).

KrakenBearbeiten

LeviathanBearbeiten

Leviathan findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee V-3 und in seiner normalen Form in V-2. Bei seiner automatischen Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy V.

Wenn Leviathan beschworen wird, dann sinkt der gegnerische Mutwert konstant um 40 Punkte. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Gegner Arenamut erhält, jedoch sinkt diesmal der gegnerische Mutwert nur um 20 Punkte.

LichBearbeiten

Bei Lichs Beschwörung taucht sein Artwork aus Final Fantasy I auf. Sobald er gerufen wird, fällt der Mut des Gegners nach 20 Sekunden auf 0.

Magus-Schwestern Bearbeiten

Die Magus-Schwestern findet man in ihrer "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee X-3 und in ihrer normalen Form in X-2. Bei ihrer Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy X auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy IV.

Wenn das Trio beschworen wird, wird neben dem gegnerischen Mutwert auch dessen Basis-Mutwert halbiert. Der Auto-Effekt tritt ein, sobald der Gegner Arenamut erhält.

Taktiken:

  • Vor einem gegnerischen LP-Angriff beschwören, damit sich der Schaden reduziert.

MandragoraBearbeiten

Mandragora erhält man in der Schicksals-Odyssee I als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XI auf.

Wenn Mandragora beschworen wird, dann wird für eine bestimmte Zeit der Mutwert des Spielers schneller auf den Basismutwert regeneriert.

MarilithBearbeiten

Marilith ist in In den Schatten 2 also Rundenbonus zu erhalten. Marilith friert nach 20 Sekunden den Mut des Gegners für eine bestimmte Zeit ein.

MogryBearbeiten

Den Mogry findet man in Inneres Chaos-1. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XI auf; des Weiteren taucht bei der Beschwörung Mog aus Final Fantasy VI unten bei der LP-Anzeige auf.

Wenn der Mogry beschworen wird, dann aktiviert sich per Zufall ein Effekt eines anderen Esper-Steins der im Spiel vorhanden ist(außer Shinryu). Auffällig ist das einige Effekte sehr selten und andere sehr häufig auftreten.

MorbolBearbeiten

Den Morbol erhält man in der Schicksals-Odyssee II als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy II auf.

Wenn Morbol beschworen wird, dann wird für kurze Zeit der Mut des Gegners konstant verringert, sollte dieser sich in gewisser Nähe zum Spieler befinden.

Taktiken:

  • Morbol sollte im Kampf nur von Charakteren verwendet werden, deren Angriffe auf naher Distanz basieren wie z.B. von Cloud oder Cecil.

OdinBearbeiten

Odin findet man in seiner "Auto"-Form in In den Schatten 1-3 und in seiner normalen Form 1-2. Bei seiner Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Crisis Core: Final Fantasy VII auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy VI.

Wenn Odin beschworen wird, dann besteht eine 50%-Möglichkeit, dass der Gegner demoralisiert wird. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn dem Spieler eine Niederlage droht.

OmegaBearbeiten

Omega findet man in Inneres Chaos-2. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy V auf.

Wenn Omega beschworen wird, dann verringert sich der Mutwert des Gegners bei jeder fortgeschrittenen Sekunde um 50% (hält ungefähr 10 Sekunden lang an).

PhönixBearbeiten

Phönix findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee III-3 und in der normalen Form in III-2. Bei seiner automatischen Beschwörung taucht das Artwork aus Crisis Core: Final Fantasy VII auf, bei der manuellen Beschwörung jedoch das aus Final Fantasy VIII.

Wenn Phönix im Kampf beschworen wird, dann wird für eine kurze Zeit der Spieler nicht demoralisiert, sollte dies jedoch passieren, wird der Mutwert sofort auf den Basiswert zurück gesetzt. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Mutwert eines Spielers nur noch die Hälfte des Basiswertes besitzt.

RamuhBearbeiten

Ramuh findet man in seiner "Auto"-Form in In den Schatten 3-3 und in seiner normalen Form in In den Schatten 4-1. Bei seiner Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XI auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy IV.

Wenn Ramuh beschworen wird, dann ist die Esper des Gegners für eine gewisse Zeit nicht benutzbar. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Gegner Arena-Mut erhält, wobei dies kürzer als bei der normalen Beschwörung dauert.

RubicanteBearbeiten

Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IV auf.

Sobald der Gegner eine Esper beschwört, verdreifacht sich der eigene Mutwert.

ScarmiglioneBearbeiten

Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IV auf.

Sobald der Gegner eine Esper beschwört, fällt sein Mutwert auf Null.

ShinryuBearbeiten

ShinryuDissidia
Shinryu in Dissidia: Final Fantasy
HeckoliveHinzugefügt von Heckolive

Shinryu ist der Drache, der die Welt läutert, damit ein neuer Kampf der Götter beginnt.

Als eine spezielle Esper kann er nur von Chaos beschworen werden und setzt dabei verschiedene Effekte von anderen Espern frei, wie z.B. eine beträchtliche Mutsenkung (jede Sekunde -50% des Mutes ca. 10 Sekunden lang, Effekt von Omega) oder eine Multiplikation des eigenen Mutes mit 1,5 (Effekt von Ifrit).

ShivaBearbeiten

Shiva findet man in ihrer "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee II-3 und in ihrer normalen Form in II-2. Bei ihrer Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy IV.

Wenn Shiva beschworen wird, dann kann der Mut des Gegners für eine gewisse Zeit nicht mehr steigen. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Gegner 0 Mutpunkte besitzt, wobei dies kürzer als bei der normalen Beschwörung dauert.

ThanatosBearbeiten

Thanatos erhält man in der Schicksals-Odyssee VI als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IX auf.

Wenn Thanatos beschworen wird, dann wird der Gegner automatisch demoralisiert, sollte dieser einen Mutwert besitzen, der durch fünf teilbar ist, wie z.B.7565, 340 oder 9995 (jede Mutzahl mit einer 0 oder einer 5 am Ende).

Taktiken:

  • Vor Kampfbeginn auf die Mutpunkte im Info/Ladebildschirm achten und falls sie durch 5 teilbar sind, am Kampfbeginn sofort beschwören und damit den Gegner demoralisieren.

TiamatBearbeiten

Tiamat ist bei In den Schatten IV, auf dem zweiten Spielfeld, zu finden.

Die Esper erhöht den eigene Mutwert um das dreifache, sobald 20 Sekunden abgelaufen sind.

TitanBearbeiten

Titan findet man in In der Ferne 1-3. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy V auf.

Wenn Titan beschworen wird, dann steigt für kurze Zeit der eigene Mut auf das Dreifache, wenn LP-Schaden erlitten wird.

Taktiken:

  • Unmittelbar vor einem gegnerischen LP-Angriff beschwören, damit sich der Mutwert verdreifachen wird.

TomberyBearbeiten

Der Tombery erhält man in der Schicksals-Odyssee V als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VIII auf.

Wenn Tombery beschworen wird, dann erscheint auf der Mutleiste unten ein "Mini-Tombery" und bewegt sich zu dem gegnerischen Mut hinüber. Sollte dieser den Mutwert erreicht haben, dann verliert der Gegner soviel an Mutpunkten wieviel der Spieler an LP-Schaden hinnehmen musste.

TypoonBearbeiten

Typoon erhält man in der Schicksals-Odyssee VII als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VI auf.

Wenn Typoon im Kampf beschworen wird, dann wird eine zufällige Mutziffer des Gegners entfernt.

Taktiken:

  • Bei gegnerischem Mutwert von 9.999 beschwören, um mit 25% den größstmöglichen Effekt zu erzielen.

Ultima-WaffeBearbeiten

Die Ultima-Waffe erhält man in Inneres Chaos als Rundenbonus. Bei ihrer Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VI auf.

Wenn Ultima-Waffe beschworen wird, dann wird nach einem längeren Zeitablauf der Gegner automatisch demoralisiert.

UltrosBearbeiten

Ultros erhält man in der Schicksals-Odyssee III als Rundenbonus. Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy VI auf.

Wenn Ultros beschworen wird, dann sind für den Gegner die Mutwerte beider Spieler für eine kurze Zeit unsichtbar.

ZauberpottBearbeiten

Den Zauberpott findet man in seiner "Auto"-Form in der Schicksals-Odyssee VII-3 und in der normalen Form in VII-2. Bei seiner Auto-Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy X auf, bei der manuellen Beschwörung hingegen das aus Final Fantasy VII.

Wenn der Zauberpott beschworen wird, dann wird der Mutwert des Gegners kopiert. Der Auto-Effekt tritt ein, wenn der Gegner den dreifachen Mut des Basiswertes hat.

Taktiken:

  • Unmittelbar vor einem LP-Angriff auf den Gegner einsetzen, wenn dieser 9.999 Mutpunkte besitzen sollte, um sofort zu gewinnen (Ausnahmen: letzte Chance oder zweite Chance).

Esper in Dissidia 012Bearbeiten

BrynhildurBearbeiten

Mit Brynhildur ist es möglich den Basis-Mutwert und den Stage-Mutwert für eine bestimmte Zeit zu verdoppeln.

CalcobrinaBearbeiten

UltimaBearbeiten

Bei ihrer Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy XII. Wenn sie beschworen wird steigt der Arenamut und der eigene Mutwert.

Gigant von BabilBearbeiten

Bei seiner Beschwörung taucht das Artwork aus Final Fantasy IV auf. Wenn er beschworen wird sinkt der Mutwert beider Spieler um 30%.

HekatoncheirBearbeiten

Hekatoncheir kann in zwei Kämpfen verwendet werden bevor er sich wieder Aufladen muss. Sein Effekt ist das Zurücksetzen des Stage-Mutes auf 0.

LandwurmBearbeiten

Der Landwurm zieht dem Gegner nach Aktivierung und in Sekundenäbständen Mut, proportional zur Entfernung des Gegners.


Taktik:

  • Es wäre ratsam, Charakteren die eher auf den Fernkampf ausgelegt sind, diese Esper auszurüsten, wie z.B. Terra aber auch Firion.
  • Rückwärts- Luft-Rückwärts- oder Omni-Spurte wären ausserdem ein guter Weg dem gegner zu entfliehen und ihm so mehr Mut zu ziehen, solange Landwurm aktiviert ist.

SyldraBearbeiten

Syldra negiert den Effekt der momentan aktiven Esper. Syldra kontert nicht automatisch, sondern muss vom Spieler gerufen werden, daher negiert es nur die Effekte von Esper die eine gewisse Zeit lang aktiv sind.

Todesengel ZalheraBearbeiten

Bei seiner Beschwörung taucht ein Artwork aus Final Fantasy XII. Sobald der Mut des Gegners 9999 beträgt, kommt es zu einem Mutbruch.

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