Final Fantasy Almanach
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Der Mandra-Prinz ist ein Boss in Final Fantasy XII und einer der botanischen Fünf, die im Sohen-Höhlenpalast angetroffen werden. Nach dem Bosskampf erscheint er als regulärer Gegner im Gebiet Eisfeld der Weisheit des Verwunschenen Waldes, wenn alle anderen Gegner dort besiegt wurden, man das Gebiet verlässt und erneut betritt.

Kampf[]

Die botanischen Fünf laufen oft umher, im Sohen-Höhlenpalast laufen sie in die Ecken des Raumes, im Verwunschenen Wald dagegen suchen sie die Schreine auf. Man sollte sie nicht zu lange unbehelligt lassen, da einige Mitglieder der Gegnergruppe in der Lage sind, ihre Stufe zu erhöhen, was sie gefährlicher macht.

Der Mandra-Prinz verursacht negative Zustände mit Pollen und unterstützt zudem seine Gefährten, indem er sie mit Vitra heilt oder einen eventuell auftretenden Stille-Zustand mit Medica entfernt.

Monster-Katalog-Eintrag[]

Erläuterung

„Eine Mutation der Mandragora, die plötzlich an blutbesudelten Orten wie Hinrichtungsstätten auftauchte.
Seine Augen sind blutrot getränkt. In ihrem roten Funkeln kann man seinen Wahnsinn blitzen sehen. War das Blut an seiner Geburtsstätte rein, so erwacht ein Mandra-Prinz, in dessen Herzen trotz seines bösen Aussehens der Wunsch nach Glückseligkeit keimt.“

Wundersame Schätze

„Das vierblättrige Kleeblatt. Nur wahrlich vom Glück Beseelte werden es finden.
Mit der Zeit verselbstständigte sich der Mythos vom Kleeblatt. Es wurde zu einem Glücksbringer. Doch nur wenige wissen, dass das Kleeblatt ein Gift absondert, das sogar Riesen zu stürzen vermag. Schließlich bekommen nur wenige Glückliche es jemals zu Gesicht.“

Daten[]

Sohen-Höhlenpalast[]

Daten
Stufe TP MP
37 9.069 999
Stärke Magie Attacke
33 25 54
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
26 22 73
Agilität Reflex EP
30 8 0
LP Clan-Punkte Gil
5 1.200 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Schwach Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun Immun - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal Immun Immun - Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun Immun - -
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig -
Häufig - Selten Kleeblatt
Selten - Sehr selten -
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Verwunschener Wald[]

Daten
Stufe TP MP
42 - 43 3.959 - 4.199 999
Stärke Magie Attacke
30 - 32 25 - 28 57 - 60
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
25 - 28 28 - 30 59 - 64
Agilität Reflex EP
23 - 24 14 1.262 - 1.446
LP Clan-Punkte Gil
1 285 - 480 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Schwach Normal Immun - Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal Immun - - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - - Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun Immun - Immun
Analyse
-
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Wasser-Kristallit Häufig Wasser-Kristallit
Häufig Kreischwurzel Selten Hi-Potion
Selten Telepo-Stein Sehr selten Indigostein
Sehr selten Virgo-Stein Wildern
Mit Schriftrolle Kleeblatt Häufig Kreischwurzel
Mit Kanopus-Urne Arkana Selten Kleeblatt


Ähnliche Gegner[]

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