Final Fantasy Almanach
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Odin Artwork FFIII

Artwork von Yoshitaka Amano zu Final Fantasy III

Odin ist eine wiederkehrende Beschwörung in der Final Fantasy-Reihe, die üblicherweise als optionaler Boss bezwungen werden muss, bevor der Spieler Zugang zur Beschwörung erhält. Er ist ein dämonenartiger Ritter, der auf seinem Pferd Sleipnir in den Kampf zieht und das Schwert Zantetsuken sowie seltener den Speer Gungnir führt. Mit dem Zantetsuken führt er die gleichnamige Fertigkeit aus, die einen Gegner und gelegentlich sogar Bosse mit einem Schlag besiegt - sind Gegner gegen den sofortigen Tod immun, kommen Odins Waffen für einen nichtelementaren Angriff zum Einsatz.

In vielen Titeln befindet Odin sich versteckt in einem Schloss oder in einer Ruine.

Auftreten[]

Final Fantasy III[]

Odin FFIII Pixel
Hauptartikel: Odin (FFIII).

Odin ist ein optionaler Boss und befindet sich in einem geheimen Raum in Schloss Saronia, der ausschließlich über die Katakomben von Saronia erreicht werden kann. Kann man sich im Kampf, in dem er in jedem Zug Flächenschaden mit Zantetsuken anrichtet, gegen ihn behaupten, erhält die Gruppe den Zauber Mors, mit dem die Odin-Beschwörung erlernt werden kann. Wird er gerufen, kann er je nach Beruf seines Beschwörers Reflek auf die Gruppe auftragen, nichtelementaren Schaden anrichten oder alle Gegner sofort töten.

Final Fantasy IV[]

Odin FFIV Pixel
Hauptartikel: Odin (FFIV).

Nachdem der König von Baron von Cagnazzo getötet wurde, wurde er zum Beschwörbaren Odin. Er hält sich im östlichen Turm von Burg Baron auf und kann zum Kampf herausgefordert werden, nachdem die Gruppe den König der Beschwörbaren Leviathan besiegt hat. Während des Bosskampfes richtet sein Zantetsuken sehr hohen Schaden an, weshalb er schnell besiegt werden sollte - als Beschwörbarer kann er mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% alle Gegner besiegen.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Hauptartikel: Odin (FFIV:TAY).

Unter dem Einfluss der Mädchen beschwört Cecil Odin und kämpft an dessen Seite gegen Ceodore und dessen Gefährten. Richtet man ausreichend Schaden gegen Odin an, kommt der Beschwörbare zu Sinnen und der Kampf endet, danach kann er von Rydia gerufen werden und mit Zantetsuken seine Gegner töten.

Final Fantasy V[]

Odin FFV Pixel
Hauptartikel: Odin (FFV).

Odin ist ein Beschwörbares Monster der Stufe 4, der sich im Keller von Schloss Bal befindet. Zwar kann das Schloss bereits früh in der zweiten Welt betreten werden, jedoch kann man Odins Raum erst nach der Zusammenführung beider Welten über die Jachol-Höhle erreichen. Der Kampf gegen ihn unterliegt einem Zeitlimit von lediglich einer Minute, weshalb man seine stärksten Angriffe einsetzen oder alternativ den Boss versteinern sollte.

Als Beschwörung verfügt Odin über zwei verschiedene Angriffe: Zantetsuken besiegt wie üblich alle Gegner, und der nichtelementare Angriff Gungnir kommt zum Einsatz, wenn der Gegner gegen den sofortigen Tod immun ist.

Final Fantasy VI[]

Odin FFVI App
Hauptartikel: Odin (FFVI).

Die Esper Odin kämpfte vor 1.000 Jahren im Magi-Krieg für seine Geliebte, die menschliche Königin des Palasts der Vergessenheit. Er wurde schließlich von einem Magier versteinert - interagiert die Gruppe mit seiner Statue, erhält sie den Maginit, der den Zauber Meteo lehrt und Odin ruft. Im Palast befindet sich auch die versteinerte Königin, und wenn man mit ihr interagiert, transformiert Odin sich zum stärkeren Raiden.

Final Fantasy VII[]

Odin FFVII
Hauptartikel: Odin (FFVII).

Odin ist eine Beschwörung, deren Materia sich im Tresor der Shinra-Villa in Nibelheim befindet; um sie aufzuheben, muss der sich ebenfalls im Tresor befindliche Boss Nummernlos besiegt werden. Die Beschwörung tötet mit dem Stahlklingenschwert mindestens einen Gegner auf dem Feld - würde dieser Angriff niemanden töten, setzt Odin stattdessen die Vertikallanze ein und richtet damit elementneutralen Schaden bei einem Gegner an. Weiterhin verfügt die Materia über den Tod-Effekt, weshalb sie mit der Zusatzeffekt-Materia kombiniert werden kann.

Crisis Core: Final Fantasy VII[]

Odins Materia kann in Mission 8-1-6 erbeutet werden, danach ist er als Beschwörung im DBW verfügbar.

Final Fantasy VII Rebirth[]

Hauptartikel: Odin (FFVII Rebirth).

Odin tritt als Esper auf.

Final Fantasy VIII[]

Odin FFVIII
Hauptartikel: Odin (FFVIII) und Odin (FFVIII Boss).

Odin ist ein optionaler Boss in den Centra-Ruinen - betritt man diese, hat man 20 Minuten Zeit, ihn zu finden und zu besiegen. Befindet man sich bei Ablauf des Zeitlimits im Kampf gegen Odin, besiegt er die Gruppe mit dem Eisenschneider und führt ein Game Over herbei, andernfalls befördert er die Gruppe aus den Ruinen. Besiegt man ihn, erscheint Odin fortan mit einer Wahrscheinlichkeit von 12,9% zu Beginn eines Kampfes - sofern der Gegner nicht immun ist - und löscht alle Gegner aus. Er erscheint zudem in der letzten Begegnung mit Cifer, wird jedoch von diesem getötet und durch Gilgamesh ersetzt.

Final Fantasy IX[]

Odin FFIX
Hauptartikel: Odin (FFIX).

Odin ist eine der zahlreichen Bestia, die Königin Brane aus ihrer Tochter Garnet extrahiert und für ihre eigenen Zwecke nutzt: Brane ruft Odin während des Angriffs auf Cleyra und zerstört die Stadt damit vollständig. Später kann Garnet die Odin-Beschwörung mithilfe eines Dunkelkristalls erneut erlernen und ihn zwei verschiedene Varianten des Eisenschneiders ausführen lassen. Die erste tötet alle Gegner, die nicht immun gegen den Angriff sind, die zweite richtet elementneutralen Schaden an.

Final Fantasy XI[]

Odin FFXI

Odin ist ein himmlischer Avatar und kann ferner als Beschwörung freigeschaltet werden.

Final Fantasy XII[]

Die Odin ist ein Luftschiff der archadianischen Luftflotte und wird lediglich namentlich erwähnt.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Odin FFXIIRW
Hauptartikel: Odin (FFXII:RW).

Odin ist eine nichtelementare Nahkampf-Esper, die am Rand des Rings des Paktes zu finden ist. Sein Zantetsuken stößt alle Gegner weg.

Final Fantasy XIII[]

Lightning und Odin
Hauptartikel: Odin (FFXIII).

Odin ist eine blitzelementare Esper, die Lightning in Piz Vile bekämpft und schließlich als Beschwörung erlangt. Erstmals ist er kein Ritter zu Pferde, stattdessen verwandelt Odin selbst sich während des Metamorph in das Pferd Sleipnir, während Lightning auf seinem Rücken sitzend sein Schwert Zantetsuken führt.

Final Fantasy XIII-2[]

Odin kämpft abermals an Lightnings Seite und unterstützt sie zu Beginn des Spiels im Kampf gegen Caius Ballad.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Odin erscheint in Gestalt eines weißen Chocobos, den man den Engel Walhallas nennt. Unwissend über die Identität des Chocobos pflegt Lightning das verletzte Tier gesund, das sie fortan in Kämpfen in den Wildlanden unterstützt und ihr als Reittier dient.

Final Fantasy XIV[]

Odin FFXIV
Hauptartikel: Odin (FFXIV).
Gegnerartikel: Jenseits Urths Quelle.

Odin ist ein Primae, der den Finsterwald durchstreift und sich, anders als andere Primae, nicht durch Gebete seiner Beschwörer manifestiert. Stattdessen ergreift das Schwert Zantetsuken Besitz von jenen, die es an sich nehmen, und verwandelt diese in Odin. Er kann in der Prüfung Jenseits Urths Quelle bekämpft werden, außerdem ist er der Boss des FATEs „Der dunkle Reiter“, das regelmäßig irgendwo im Finsterwald erscheint. Als FATE-Boss trägt er das Gesicht jenes Spielers, der im vorigen FATE den finalen Schlag ausgeführt hat, und dessen Namen - hat ihn, etwa auf einer neuen Spielwelt, noch niemand besiegt, hat er das Gesicht eines männlichen, grauhäutigen Dunkelalbs.

Weiterhin erschien Odin aus Final Fantasy XIII während des Kollaborations-Events „Die Kriegerin aus der Anderswelt“.

Final Fantasy XVI[]

Odin Artwork FFXVI
Hauptartikel: Odin (FFXVI).

Odin ist die Esper der Dunkelheit, deren aktueller Dominus der König von Waluth, Barnabas Tharmr, ist.

Ferner ist Odin die letzte Esper, deren Kräfte Clive absorbiert. Seine Fähigkeiten verstärken den Angriff Zantetsuken, mit dem Clive gewöhnliche Gegner auslöschen oder hohen Schaden bei Bossen anrichten kann.

Final Fantasy Tactics[]

Odin ist eine Beschwörung, die von Summoner-Einheiten für 900 JP freigeschaltet werden kann, alternativ besteht eine Chance, dass die Beschwörung erlernt wird, wenn ein Summoner von einem gegnerischen Odin getroffen wird, ohne den Schaden zu negieren oder durch den Angriff kampfunfähig zu werden. Sein "Obliteration" richtet hohen nichtelementaren Schaden bei allen gegnerischen Einheiten in einem großen Radius an.

Final Fantasy Type-0[]

Odin-Type-0
Hauptartikel: Odin (FFT-0).

Odin ist eine Beschwörung, die nur unter Einsatz des Lebens ihrers Beschwörers gerufen werden kann.

Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy[]

Odin ist ein Esper-Stein, der in einer automatischen und einer manuellen Variante existiert. Sein "Zantetsuken" demoralisiert mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% den Gegner - die automatische Variante wird aktiviert, wenn der Mut des Gegners höher ist als die HP des Beschwörers.

Dissidia Final Fantasy NT[]

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Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]

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Final Fantasy Brave Exvius[]

Odin Esper FFBE 3
Hauptartikel: Odin (Brave Exvius) und Odin (Boss Brave Exvius).

Odin ist eine Esper, die sich nach einem Sieg in seinem Schloss der Gruppe anschließt und dann Zantetsuken einsetzt, einen nicht-elementaren physischen Angriff gegen alle Gegner, der mit einer Chance von bis zu 60% auch töten kann.

Etymologie[]

Wikipedia-logo-v2
Wikipediaartikel:
„Odin“

Odin ist der nordisch-germanischen Mythologie entnommen und der oberste Gott der Asen sowie Schutzgott der Skalden. Er wird als sehr weiser Gott betrachtet. Mit seiner Weisheit kann er in die Zukunft schauen und weiß daher, wann Ragnarok, der Weltuntergang, eintrifft. Sein achtbeiniges Pferd heißt Sleipnir.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Odin
Japanisch オーディン Ōdin
Englisch Odin
Chinesisch 奧汀
Französisch Odin
Koreanisch 오딘
Spanisch Odín


Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche
Gegner
Arten
Boss - Endgegner - Gegner - Superboss
In den Spielen
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XII - XIII - XV - XVI
The After Years - Crisis Core - VII Remake - VII Rebirth - X-2 - XIII-2 - Lightning Returns
Wiederkehrende Gegner und Bosse
Aberisk - Adaman Taimai - Ahriman - Artic - Aspidokeron - Asura - Bandersnatch - Barbarizia - Baumschrat - Behemoth - Belmodar - Bennu - Blitzdrache - Blutpudding - Bomber - Bune - Cagnazzo - Catblepus - Cerberus - Chadarnook - Chimära - Diabolos - Domigator - Dryade - Dschinn - Dullahan - Dunkelpudding - Dämonenwall - Eden - Eiskommandant - Eissoldat - El Viole - Engedoras - Ereshkigal - Fenrir - Garkimasera - Garuda - Garula - Geira-Katze - Giftkröte - Glotzauge - Golem - Granate - Greif - Grimmauge - Groß-Morbol - Hades - Hektokulus - Hippogryph - Imp - Ixion - Kaktor - Karlabos - Karpfenkröte - Koja - Korrigane - Koyo-Koyo - Kükatrice - Küsschen - Lichtgeist - Magnarodus - Magus-Trio - Mammut - Mandragora - Midgardsormr - Montisaurus - Morbol - Morbol des Grauens - Muhtsu - Odin - Omega - Omega Weapon - Pazuzu - Pelisaurus - Phantomzug - Pterosaurus - Python - Rafflesia - Räuber - Rubicante - Sandwurm - Scarmiglione - Schmelke - Schneewolf - Seeschlange - Seeteufel - Shinryu - Silberwolf - Sirene - Skelett - Speglidae - Stahlflatterer - Strigidae - Tarantel - Teufelsauge - Tiamat - Tombery - Tombery-König - Typhon - Ultima Weapon - Ultros - Vivel - Werdrache - Werratte - Xhauron
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