Final Fantasy Almanach
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Phon FFXII

Panorama

Phon2 FFXII

Lager der Kopfgeldjäger

Die Phon-Küste (engl. Phon Coast) ist ein Ort in Ivalice, der Welt von Final Fantasy XII. Es verbindet die Regionen Nabradia und Archadia.

Das sonnige Küstengebiet wird von den Gefährten auf ihrem Weg nach Archadis durchquert. Es bietet weitläufige weiße Sandstrände, imposante Felsen und zahlreiche Monster. In der Mitte gibt es ein Lager, das einen beliebten Treffpunkt für Monsterjäger (den Jagdring) darstellt. Eine Gruppe von Bangaa hat es insbesondere auf seltene Exotische Monster abgesehen. Sie beauftragen Vaan, solche Monster zu jagen und deren Trophäen vorbeizubringen. Im Austausch gibt es interessante Gegenstände zu kaufen.

Gegner[]

Clan-Bericht[]

Die Lehren der Weisen Nr. 58/78: Die Phon-Küste

„Ein Küstenteil des Phon-Kanals, der Archadia und Nabradia trennt. Wunderschöne Strände, in deren weißem Sand saftige Gräser üppig wachsen, erstrecken sich hier.
An der Küste gibt es ein Lager von Kopfgeldjägern. Hier treffen sich Abenteurer und Kopfgeldjäger aller Regionen und bilden eine Gemeinschaft, die ''Jagdring'' genannt wird. Im Lager tauschen sie Informationen aus, trainieren und heilen die Blessuren ihrer Kämpfe.“

Musik[]

  • The Phon Coast — Hitoshi Sakimoto
  • Near The Water — Hitoshi Sakimoto (Lager der Kopfgeldjäger)

Verbindungen[]

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
Accessoires (Zodiac - Original) - Handelsware - Items - Rüstungen (Zodiac - Original) - Schätze - Waffen (Zodiac - Original)
Weißmagie (Zodiac - Original) - Schwarzmagie (Zodiac - Original) - Zeitmagie (Zodiac - Original) - Grünmagie (Zodiac - Original) - Schattenmagie (Zodiac - Original) - Techniken (Zodiac - Original)
Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan Centurio - Kiltia - Maginit - Morgen-Splitter - Mysth - Nacht-Splitter - Nethizit - Sonnengespinst
Archiv
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