Final Fantasy Almanach
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Quistis Trepe ist ein spielbarer Charakter in Final Fantasy VIII, und die jüngste Ausbilderin im Balamb Garden. Sie unterrichtet unter anderem Squall Leonhart, Cifer Almasy und Xell Dincht.

Persönlichkeit[]

Quistis ist äußerst talentiert, so bestand sie mit 15 Jahren die SEED-Prüfung und wurde mit 17 Jahren zur jüngsten Ausbilderin in Balamb Garden ernannt, zudem gilt sie als die beste Triple Triad-Spielerin des Gardens und führt eine geheime Gruppe von Kartenspielern, die CC-Freaks an. Mit ihren Schülern ist sie weniger streng als andere Ausbilder, weshalb nicht jeder Schüler ihr den Respekt entgegenbringt, der Quistis aufgrund ihres Ranges gebührt. Nichtsdestotrotz ist sie sehr beliebt und hat sogar ihren eigenen Fanclub in der Schule.

Wegen ihres Status als Ausbilderin ist Quistis weniger offen zu Gleichaltrigen, da diese ihr im Rang nicht gleichgestellt sind, und behält ihre Sorgen und Probleme üblicherweise für sich. Eine Ausnahme bildet Squall, für den sie romantische Gefühle zu hegen glaubt, die sie ihrem Schüler gegenüber jedoch nicht gestehen kann. Während ihrer Zeit in Edeas Waisenhaus hat Quistis auf Squall aufgepasst und wollte die Rolle der "großen Schwester" für ihn übernehmen, die Ellione inne hatte, bevor sie aus Squalls Leben verschwand - ein Umstand, den Quistis durch den Gebrauch von Guardian Forces in Balamb Garden vergessen hat, sodass sie ihre familiäre Liebe zu Squall mit romantischer Liebe verwechselt.

Allgemein nimmt Quistis gerne eine behütende Rolle ein, so ist sie oftmals die Stimme der Vernunft in der Gruppe und zögert nicht, Verantwortung für die jüngeren Garden-Schüler zu übernehmen, als Cid von seinem Amt als Direktor zurücktritt.

Handlung[]

Frühes Leben[]

Als Waise durch den Hexenkrieg wächst Quistis mit einer Vielzahl späterer Freunde und Gefährten in Edeas Waisenhaus auf. Sie wird von den anderen Kindern "Quistie" gerufen und versucht oftmals, Streitigkeiten zwischen Squall und Cifer zu beenden. Als Ellione das Waisenhaus verlässt und Squall infolgedessen alle anderen Kinder von sich abweist, ist Quistis bemüht, ersatzweise die Rolle der "großen Schwester" in seinem Leben zu übernehmen.

Quistis wird adoptiert, jedoch kommt es zu Problemen mit ihrer Pflegefamilie, sodass sie im Alter von zehn Jahren in Balamb Garden aufgenommen wird. Zu dem Zeitpunkt befinden sich Squall und Cifer bereits im Garden, doch durch den Einsatz von G.F. vergessen alle drei ihre gemeinsame Geschichte und es verweilen lediglich vage Emotionen wie Quistis' Gefühle für Squall, die sie mit romantischer Liebe verwechselt. Mit 14 Jahren nimmt sie den Rang "König" bei den CC-Freaks ein, ein Jahr später wird sie zum SEED ernannt und mit 17 zur Ausbilderin. In dieser Rolle konzentriert sie sich vornehmlich auf ihren Schützling Squall und den oft problematischen Cifer.

Final Fantasy VIII[]

Als Squall am Tag seiner SEED-Prüfung von Cifer verletzt wird, holt Quistis ihn von der Krankenstation ab. Da er zu dem Zeitpunkt noch nicht die Bedingungen für die Teilnahme an der praktischen Prüfung erfüllt, unterstützt sie ihn persönlich dabei, dies nachzuholen, indem sie ihn zum Kampf gegen Ifrit in die Feuergrotte begleitet.

Quistis am Maschinengewehr FFVIII

Quistis zerstört die X-ATM092.

Im Rahmen der Prüfung in Dollet ist Quistis für den B-Trupp zuständig, der aus Cifer, Squall und Xell besteht. Cifer verhält sich seiner Ausbilderin und den anderen Prüflingen gegenüber respektlos, doch Quistis ignoriert dies weitestgehend. Während der Mission verweilt sie auf dem Boot der SEEDs und zerstört von dort aus die X-ATM092, die Squalls Team verfolgt, mit einem Maschinengewehr.

Zwar bestehen zwei Mitglieder des B-Trupps die Prüfung und werden zu SEEDs ernannt, dennoch wird Quistis aus Mangel an Führungsqualitäten die Ausbilder-Lizenz entzogen. Kurz bevor ihre Degradierung zum gewöhnlichen SEED in Kraft tritt, erteilt sie Squall den Befehl, sich mit ihr am "geheimen Ort" des Balamb Garden zu treffen, an dem sie ihm gegenüber ihr Herz ausschütten möchte, jedoch ist Squall nicht gewillt, Quistis' Problemen Gehör zu schenken. Kurz darauf begegnet das Duo Ellione, die von einem Granaldo angegriffen wird, und rettet sie - Ellione spricht Quistis mit ihrem Spitznamen aus dem Waisenhaus an, doch diese erkennt sie nicht.

Als Cifer für sein Fehlverhalten während der SEED-Prüfung bestraft wird und aus dem Disziplinarraum ausbricht, erhält Quistis den Auftrag, ihn zu verfolgen und festzunehmen. Sie folgt ihm nach Timber, wo Cifer den galbadianischen Präsidenten Vincer Deling in seine Gewalt nimmt. Um die Situation zu meistern, fordert Quistis die Hilfe von Squalls Trupp an, der sich im Rahmen einer anderen Mission in Timber befindet, und erhält diese auch zügig, dennoch entkommt Cifer mit der Hilfe der Hexe Edea.

Die SEEDs fliehen gemeinsam mit Squalls Auftraggeberin Rinoa aus der Stadt und reisen nach Galbadia Garden, um dort Zuflucht zu finden. Auf dem Weg dorthin erlebt Quistis den ersten von mehreren mysteriösen Träumen des Galbadia-Soldaten Laguna und seinen Gefährten, und erfährt später, dass die anderen SEEDs ebenfalls solche Träume hatten. Im Garden angekommen erhält die Gruppe den Befehl, mit Hilfe des Scharfschützen Irvine Kinneas ein Attentat auf die Hexe zu verüben, und reist dafür nach Deling-City.

Oberst Carway teilt Quistis einem Team zu, das Edea während ihrer Parade zum Amtsantritt als galbadianische Botschafterin im Triumphbogen einsperren soll, sodass Irvine sie erschießen kann. Rinoa wird aus der Mission ausgeschlossen, will aber ihren eigenen Plan für den Kampf gegen die Hexe umsetzen. Quistis stellt sie zur Rede und wirft ihr vor, die Mission nicht ernstzunehmen, bevor sie ihren Posten am Triumphbogen einnimmt. Kurze Zeit später verlässt sie den Posten wieder, um sich bei Rinoa zu entschuldigen, wird dabei aber versehentlich in Carways Villa eingeschlossen - zwar gelingt es ihr, sich rechtzeitig zu befreien und ihre Aufgabe zu erfüllen, dennoch schlägt die Mission fehl und die SEEDs werden festgenommen.

Die Gruppe entkommt aus dem Bezirksgefängnis D und erfährt von einem anstehenden Raketenangriff auf Balamb Garden und Trabia Garden durch Galbadia. Ein Team unter der Führung von Selphie dringt in die Raketenbasis ein und versucht den Angriff zu stoppen, während Squalls Team nach Balamb Garden zurückkehrt und vor dem Angriff warnt. Welchem Team Quistis zugeteilt wird, steht Squall frei, in jedem Fall wird die Gruppe in Fisherman's Horizon wieder vereint, wo Quistis an einem Konzert während des Garden-Festivals teilnimmt, das Squall anlässlich seiner Ernennung zum Anführer von SEED gewidmet wird. Um Squall bei seinen zukünftigen Tätigkeiten zu unterstützen, übernimmt Quistis zusammen mit Dr. Kadowaki die Aufsicht über die Schüler und insbesondere die Unterstufe.

(FFVIII) Erinnerungen an Edea

Quistis erinnert sich an Edea.

Als die Gruppe den zerstörten Trabia Garden besucht, berichtet Irvine, dass er, die SEEDs und Cifer gemeinsam in Edeas Waisenhaus aufgewachsen sind, diesen Umstand aber durch den Einsatz von G.F. vergessen haben. Quistis erkennt dadurch, dass es sich bei ihren Gefühlen für Squall um Geschwisterliebe gehandelt hat. Obwohl die Gruppe nun auch weiß, dass es sich bei der Hexe, die sie bekämpfen, um ihre eigene Ziehmutter handelt, beschließen Quistis und die Anderen, trotzdem gegen sie anzutreten.

Es kommt später zu einer Auseinandersetzung zwischen Balamb Garden und Galbadia Garden, im Zuge derer Edea besiegt wird und Rinoa ins Koma fällt. Edea berichtet den SEEDs, dass sie von Artemisia, einer Hexe aus der Zukunft, besessen war und dass diese versucht, eine Zeitkomprimierung herbeizuführen. Squall ist indes fixiert darauf, Rinoa zu retten, und bricht dafür nach Esthar auf, doch Quistis und die Anderen folgen ihm als Edeas Leibgarde und kritisieren Squall dafür, dass er alleine abgereist ist.

Als Squall und die wiedererwachte Rinoa von der Lunarside Basis zurückkehren, stellt sich heraus, dass Rinoa zur Hexe geworden ist, und lässt sich ins Hexenmausoleum führen, wo sie zum Schutz der Welt versiegelt werden soll. Squall lässt dies geschehen, doch Quistis schimpft auf ihn ein, da er seine Geliebte auf diese Weise für immer verlieren wird. Durch die harschen Worte seiner ehemaligen Ausbilderin ändert Squall seine Meinung und befreit Rinoa.

Zum Beginn der Zeitkomprimierung reisen die SEEDs in die Zukunft und besiegen Artemisia. Der Zeitzauber der Hexe endet und die Gruppe ist kurzzeitig im Sog der Zeit gefangen, durch ihren Glauben aneinander finden sie aber zurück in ihre eigene Zeit. Bald darauf findet in Balamb Garden eine Feier anlässlich des Sieges über Artemisia statt, an der auch Quistis teilnimmt.

Kampfeigenschaften[]

Quistis Kampf FFVIII

Quistis im Kampf.

Quistis ist zu Beginn des Spiels bis zur Rückkehr aus der Feuergrotte nach Balamb Garden als spielbarer Charakter verfügbar, danach tritt sie der Gruppe permanent bei, als der Trupp aus Timber flieht. Die Waffe ihrer Wahl ist die Peitsche, zu der vier verschiedene Modelle existieren, jedoch hat die Aufwertung von Quistis' Waffen nur geringe Auswirkungen auf ihre Statuswerte und sonstige Kampfeigenschaften.

Ihre Spezial-Technik ist der Blaue Zauber - durch spezifische Items erlernt Quistis verschiedene, von Gegnern genutzte Abilities, die sie anschließend selbst im Kampf einsetzen kann. Blaue Zauber sind sehr vielseitig und decken elementare und nichtelementare Angriffe, positive und negative Zustände sowie HP-Heilung ab, im Gegenzug richten ihre offensiven Spezial-Techniken geringeren Schaden verglichen mit den Techniken vieler anderer Charaktere an.

Quistis beginnt das Spiel mit folgenden Statuswerten:

Statuswerte
HP 501 Level 8
Stärke 19 Geschick 20
Körper 5 Reflex 1%
Magie 6 Treffer 103%
Geist 6 Glück 15

Weitere Auftritte[]

Hauptartikel: Quistis Trepe/Weitere Auftritte.

Außerhalb von Final Fantasy VIII tritt Quistis in folgenden weiteren Spielen auf:

Triple Triad[]

Quistis-Karte
TT Quistis
Level 10 (Spieler-Karte)
Element keins
Gewinnen von Trepe-Fanclubmitglied (Klassenzimmer; Mensa)
Hinterlassen von N/A
Karten-Wandler 1 x Quistis-Karte wird zu 3 x Beschwörerseele

Galerie[]

Final Fantasy VIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Xell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Cifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagul - Ward Zaback - Edea Kramer
Nicht spielbare Charaktere
Adell - Alter Fischer - Angel - Artemisia - Ausbilder Yamazaki - Biggs und Wedge - Card Queen - Choco-Boy - Cid Kramer - Dobe und Flow - Dodonna - Dr. Kadowaki - Ellione - Fu-Jin - Hyne - Julia Heartilly - Koyo-Koyo - Niida - Norg - Oberst Carway - Oran - Piet - Prof. Odyne - Rai-Jin - Raine Loire - Shou - Thon - Vincer Deling - Watts - Xells Mutter
Orte
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Balamb Garden - Feuergrotte - Balamb-Stadt - Centra-Ausgrabungsstätte - Galbadia Garden - Deling-City - Grab des unbekannten Königs - Winhill - Bezirksgefängnis D - Raketenbasis - MD-Ebene - Trabia Garden - Edeas Haus - Trabia-Tal - Schiff der weißen SEEDs - Großer Salzsee - Lunatic Pandora Institut - Esthar-Stadt - Lunar Gate - Lunarside Basis - Hexenmausoleum - Lunatic Pandora - Artemisias Schloss - Tears Point - Centra-Ruinen - Ober-See - Shumi-Dorf - Das Tor in die Hölle und ins Paradies - Kaktor-Insel - Forschungsinsel - Notlandeplatz - Chocobo-Wälder
Spielmechanik
Abilitys - Menü-Abilitys - Waffen - Items - Statuswerte - Elemente - Zustände - Zauber - Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Guardian Forces
Alexander - Bahamut - Brothers - Carbuncle - Cerberus - Diabolos - Doomtrain - Eden - Ifrit - Kaktor - Leviathan - Pandemona - Quezacotl - Shiva - Siren - Tombery - Boko - Gilgamesh - Mogry-Kid - Moomba - Odin - Phönix
Musik
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Liberi Fatali“ - „Don't Be Afraid“ - „Blue Fields“ - „Force Your Way“ - „The Man with the Machine Gun“ - „Eyes On Me“ - „Fithos Lusec Wecos Vinosec“ - „Premonition“ - „Maybe I'm a Lion“ - „The Extreme
Begriffe
CC-Freaks - Chocobo - Chocobo World - Garden - Griever - Große Steinsäule - Gunblade - Hexe - Hexenkrieg - Hexenritter - Künstlicher Zauber - Mond - Odyne-Reif - Ragnarok - SEED - Shumi - Timber Maniacs - Träne des Mondes - Trepe-Fanclub - Triple Triad - Waldeule - Weiße SEEDs - Zeitkomprimierung
Archiv
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