Final Fantasy Almanach
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Eine Liste der Rüstungen aus Final Fantasy V.

Schilde[]

Schilde können von Rittern, Dragoons, Samurais, Berserkern, Paladinen, Blaumagiern, Kanonieren, Gladiatoren und Mimen angelegt werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Lederschild 0 10 0 0 2 Kaufen: Tule
Stehlen: Melusine
- 90
Bronzeschild 1 15 0 0 5 Kaufen: Carwen - 290
Eisenschild 2 20 0 0 2 Kaufen: Walse
Stehlen: Melusine
- 390
Mithril-Schild 3 25 0 0 5 Kaufen: Karnak
Beute von: Seite 256
Stehlen: Schilddrache, Ronka-Ritter
- 590
Goldschild 4 30 0 0 5 Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate
Beute von: Gilgamesch
Stehlen: Schilddrache
Finden: Ronka-Ruinen
- 3.000
Aegis-Schild 5 33 0 0 5 Finden: Wald von Moore, Istory-Fälle
Stehlen: Gorgimera, Halikarnassos
Magie +1. Blockt magische Angriffe zu 33%. Immunität: Stein. -
Diamantschild 6 35 0 0 5 Kaufen: Moore
Finden: Schloss Exdeath
Halbiert Blitzelementaren Schaden. 6.000
Flammenschild 7 40 5 5 5 Beute von: Odin
Stehlen: Raubritter, Duotania
Finden: Wald von Moore, Pyramide von Moore
Absorbiert Feuerelementaren Schaden. -
Frostschild 7 40 5 5 5 Beute von: Fratzenteufel
Stehlen: Starre Klinge
Finden: Schloss Exdeath, Pyramide von Moore
Absorbiert Eiselementaren Schaden. -
Kristallschild 8 45 0 0 8 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Stehlen: Kristallia
- 9.000
Genji-Schild 9 50 1 0 6 Stehlen: Gilgamesch Immunität: Wicht und Lähmung. -
Kraftschild 15 10 0 0 5 Beute von: Omega-Drohne Nur ab der GBA-Version. Gewandtheit -5. Immunität: Alle Elemente. -

Hüte[]

Hüte können von magisch orientierten Berufen wie Weißmagiern, Schwarzmagiern, Zeitmagiern, Beschwörern, Blaumagiern, Rotmagiern, Alchemisten, Geomanten, Barden, Tänzern, Sehern, Kanonieren, Nekromanten und Mimen aufgesetzt werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Lederhut 1 0 1 0 1 Kaufen: Tule
Beute von: Goblin
Finden: Piratennest, Windschrein
Kann von allen Berufen getragen werden. 50
Federhut 2 0 2 5 2 Kaufen: Karnak, Crescent
Stehlen: Tombery, Calofisteri
Kann von allen Berufen getragen werden. 350
Hypno-Krone 5 0 4 5 8 Finden: Winddrachental Magie +1. Erhöht die Chance einen Gegner zu kontrollieren. Kann von allen Berufen getragen werden. -
Königskrone 13 5 13 10 8 Finden: Versiegelter Tempel Nur ab der GBA-Version. Kann von allen Berufen getragen werden. Gewandtheit und Magie +1. -
Tiara der Lamia 3 0 7 10 2
Beute von: Lamia-Königin
Stehlen: Lamia
Kaufen: Trugstadt
Magie +3. Erhöht die Erfolgsquote beim Flirten und die Wahrscheinlichkeit für einen Schwerttanz beim Tanzen. Immunität: Konfus. 2.500
Zauberhut 4 0 2 5 2 Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate
Beute von: Gilgamesch, Kleiner Magier
Stehlen: Kleiner Magier
Magie +1. 1.500
Mitra 6 0 2 5 2 Kaufen: Moore
Beute von: Pyromant
Stehlen: Todbringer
Magie +2. 3.000
Reif 10 0 2 5 2 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Gorgimera
Finden: Inselschrein
Magie +3. 4.500
Goldhaarnadel 0 0 2 5 4 Stehlen: Gogo, der Mime
Finden: Pyramide von Moore, Barrieren-Turm
Halbiert den MP-Verbrauch. -
Schleife 12 0 2 5 2 Stehlen: Lemur
Finden: Schloss Karnak, Regole, Pyramide von Moore, Der Riss, Versiegelter Tempel
Nur für Tänzer. Gewandtheit, Stärke, Magie und Ausdauer +5. Immunität: Exitus, Stein, Frosch, Gift, Blind, Altern, Tobsucht und Stille. -

Kopfbedeckungen[]

Die hier aufgeführten Kopfbedeckungen können von Berufen wie Mönchen, Dieben, Ninjas, Jägern, Blaumagiern, Rotmagiern, Tierbändigern, Alchemisten, Tänzern, Kanonieren und Mimen getragen werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Baskenmütze 3 0 1 0 2 Kaufen: Jachol, Lix, Regole, Quelb, Schloss Bal
Stehlen: Seite 32, Enkidu, Gedankenschinder
Finden: Feuergetriebenes Schiff
Stärke und Gewandtheit +1. 2.500
Stirnband 6 0 0 0 2 Kaufen: Quelb, Schloss Surgate
Stehlen: Eisenfaust
Stärke +3. 3.500
Tigermaske 9 0 2 0 2 Kaufen: Moore
Beute von: Gogo, der Mime
- 5.000
Schwarzkappe 12 0 2 0 0 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Apokalyp
Stehlen: Heimlich
Gewandtheit +2. 6.500

Helme[]

Helme können von Rittern, Dragoons, Samurais, Berserkern, Paladinen, Gladiatoren und Mimen aufgesetzt werden.

Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Bronzehelm 2 0 2 0 4 Kaufen: Carwen - 250
Eisenhelm 4 0 2 0 4 Kaufen: Walse
Stehlen: Eisengigant
- 350
Mitrhil-Helm 6 0 2 0 4 Kaufen: Karnak
Stehlen: Schattentänzer
Finden: Nord-Berg
- 550
Goldhelm 8 0 2 0 4 Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate - 3.500
Diamanthelm 10 0 2 0 4 Kaufen: Moore
Beute von: Eisenpanzer
Stehlen: Bio-Soldat
Halbiert Blitzelementaren Schaden. 7.000
Kristallhelm 13 0 2 0 4 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Kristallia
- 10.500
Genji-Helm 18 0 5 0 4 Stehlen: Gilgamesch Immunität: Konfus und Wicht. -
Stechhelm 18 0 2 0 6 Beute von: Gil-Taimai (Versiegelter Tempel) Nur ab der GBA-Version. 3.000
Dornenkrone 20 0 5 0 4 Stehlen: Lamia-Königin
Finden: Pyramide von Moore
Permanenter Sturz-Zustand. Magie -5. Immunität: Schlaf. -

Roben[]

Roben können von magisch orientierten Berufen wie Weißmagiern, Schwarzmagiern, Zeitmagiern, Beschwörern, Blaumagiern, Rotmagiern, Alchemisten, Geomanten, Barden, Tänzern, Sehern, Kanonieren, Nekromanten und Mimen angezogen werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Baumwollrobe 2 0 4 15 2 Kaufen: Carwen, Walse - 350
Seidenrobe 4 0 6 16 2 Kaufen: Karnak
Stehlen: Mykale
Finden: Turm von Walse
- 500
Ornat 6 0 8 17 2 Kaufen: Jachol, Crescent
Beute von: Drippy
Stehlen: Ra-Magier
Immunität: Stille. 1.000
Gaia-Gewand 8 0 10 18 2 Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate
Beute von: Gravitator
Stehlen: Zauberer, Abduktor
Verstärkt erdelementare Attacken um 50%. 2.000
Engelsrobe 10 0 11 25 2 Kaufen: Trugstadt
Finden: Schloss Bal
Nur für Alchemisten. Ausdauer +2. Immunität: Gift. Negiert Giftelementaren Schaden. 3.000
Lichtrobe 11 0 12 19 2 Kaufen: Moore
Beute von: Mykale, Nekrophobia
Magie +2. 4.000
Schwarze Robe 14 0 14 20 2 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Furio
Finden: Pyramide von Moore
Magie +5. 8.000
Weiße Robe 14 0 14 20 2 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Gedankenschinder
Finden: Pyramide von Moore
Ausdauer und Magie +3. 8.000
Herrenrobe 18 0 22 24 2 Finden: Versiegelter Tempel Nur ab der GBA-Version. Magie +1. -

Rüstungen[]

Rüstungen können von physisch orientierten Berufen wie Rittern, Mönchen, Dieben, Dragoons, Ninjas, Samurais, Berserkern, Jägern, Paladinen, Blaumagiern, Rotmagiern, Tierbändigern, Alchemisten, Tänzern, Kanonieren, Gladiatoren und Mimen angelegt werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Lederrüstung 1 0 1 0 2 Kaufen: Tule
Stehlen: Melusine
- 80
Kupferharnisch 3 0 2 0 4 Kaufen: Carwen - 350
Karate-Anzug 5 0 2 0 3 Kaufen: Walse Stärke +1. 450
Silberharnisch 7 0 2 0 4 Kaufen: Karnak
Beute von: Feldwebel
- 600
Ninjagewand 9 0 2 0 3 Kaufen: Jachol, Lix, Regole, Quelb, Schloss Bal
Beute von: Seite 256
Finden: Bibliothek der Vorväter
Gewandtheit +1. 3.000
Kraftschärpe 11 0 0 0 4 Kaufen: Quelb, Schloss Surgate
Beute von: Yojinbo
Stärke +3. 4.500
Diamantharnisch 13 0 2 0 4 Kaufen: Moore
Beute von: Calofisteri
Halbiert Blitzelementaren Schaden. 6.000
Mirage-Weste 14 0 4 0 3 Beute von: Tombery
Stehlen: Leierschwanz
Finden: Trugstadt
Bewirkt Blink. -
Dunkelrobe 17 0 2 0 3 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Finden: Pyramide von Moore
Stärke und Gewandtheit +1. 9.000
Regenbogenkleid 18 0 3 0 3 Stehlen: Parthenope
Finden: Der Riss
Nur für Tänzer. Erhöht die Erfolgsquote beim Flirten und die Wahrscheinlichkeit für einen Schwerttanz beim Tanzen. Immunität: Konfus. -
Vishnuweste 20 0 8 0 3 Finden: Versiegelter Tempel Nur ab der GBA-Version. Halbiert Feuer-, Eis- und Blitzelementaren Schaden. -
Knochenpanzer 30 0 1 0 3 Beute von: Hades
Stehlen: Nekromant
Finden: Winddrachental
Ausdauer -5. Träger wird untot. Halbiert Eiselementaren Schaden. Anfällig gegenüber Feuer- und Heiligelementaren Attacken. Absorbiert Giftelementare Attacken. Immunität: Exitus, Gift, Blind, Regena, Altern, Konfus und Tobsucht. -

Schwere Rüstungen[]

Schwere Rüstungen können von Berufen wie Rittern, Dragoons, Samurais, Berserkern, Paladinen, Gladiatoren und Mimen angelegt werden.

Name Vert. Ausw. MAbw. MAusw. Gew. Erwerb Zusatzeffekt Preis
Bronzerüstung 4 0 2 0 8 Kaufen: Carwen - 400
Eisenrüstung 6 0 2 0 8 Kaufen: Walse
Stehlen: Eisengigant
- 500
Mithril-Rüstung 9 0 2 0 8 Kaufen: Karnak
Stehlen: Mithrildrache
- 700
Goldrüstung 11 0 2 0 8 Kaufen: Regole, Quelb, Schloss Bal, Schloss Surgate
Finden: Ronka-Ruinen
- 4.000
Diamantrüstung 15 0 2 0 8 Kaufen: Moore
Stehlen: Zikkurat-Gigas
Halbiert Blitzelementaren Schaden. 8.000
Kristallrüstung 20 0 2 0 8 Kaufen: Trugstadt, Großer Tiefseegraben
Beute von: Sekhmet, Kristalldrache
Finden: Pyramide von Moore
- 12.000
Genji-Rüstung 22 0 2 0 8 Stehlen: Gilgamesch Immunität: Konfus und Frosch. -
Maximilian 27 0 5 0 9 Finden: Versiegelter Tempel Nur ab der GBA-Version. Ausdauer +2 -

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Rüstungen
Japanisch 防具 Bōgu (Armor)
Englisch Armor
Französisch Armurier
Italienisch Armature
Spanisch Armaduras


Final Fantasy V
Charaktere
Spielbare Charaktere
Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion
Weitere Charaktere
Alexander Highwind Tycoon - Boko - Koko - Syldra - Zok - Jenica - Cid Previa - Königin Karnak - Mid Previa - Stella Klauser - Dorgann Klauser - Kelger Vlondett - Xezat Matias Surgate - Ghido - Gilgamesch - Exdeath - Enuo
Orte
Erste Welt
Schloss Tycoon - Windschrein - Piratennest - Tule - Torna-Kanal - Schiffsfriedhof - Carwen - Nord-Berg - Walse - Turm von Walse - Karnak - Feuergetriebenes Schiff - Bibliothek der Vorväter - Istory - Lix - Crescent - Jachol - Jachol-Höhle - Wüste der wandernden Sande - Gohn - Ronka-Ruinen
Zweite Welt
Schloss Exdeath - Große Brücke - Regole - Unterirdischer Kanal - Mogry-Dorf - Schloss Bal - Quelb - Winddrachental - Schloss Surgate - Gil-Höhle - Ghidos Höhle - Barrieren-Turm - Moore - Wald von Moore
Dritte Welt
Pyramide von Moore - Schloss Kuza - Trugstadt - Inselschrein - Fork-Turm - Großer Tiefseegraben - Istory-Fälle - Phönix-Turm - Interdimensionaler Riss - Der Riss - Versiegelter Tempel
Spielmechanik
Weißmagie - Schwarzmagie - Blaumagie - Klingenmagie - Zeitmagie - Beschwörbare Monster - Rotmagie - Gaia - Tiere - Singen - Mischen - Tanzen - Verdammnis - Prophezeiung - Synthese - Schwur - Dunkle Künste
Berufe
Allrounder - Ritter - Mönch - Dieb - Weißmagier - Schwarzmagier - Blaumagier - Berserker - Paladin - Zeitmagier - Beschwörer - Rotmagier - Ninja - Tierbändiger - Geomant - Jäger - Barde - Dragoon - Samurai - Alchemist - Tänzer - Mime - Seher - Kanonier - Gladiator - Nekromant
Musik
Original Sound Version - Dear Friends - Piano Collections - Final Fantasy V 5+1 - Mambo de Chocobo
Pirates Ahoy“ - „My Home, Sweet Home“ - „Music Box“ - „Clash on the Big Bridge“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Das Nichts - Kristalle - Krieger des Lichts - Krieger der Morgendämmerung - Meteorit - Mogry - Winddrache - Zwölf Legendäre Waffen
Archiv
Accessoires - Bossgegner - Gegner - Gegenstände - Komplettlösungen - Monsterfibel - Rüstungen - Trophäen und Erfolge - Waffen
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