Final Fantasy Almanach
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Der Rote Chocobo St.99 ist ein Gegner in Final Fantasy XII. Wenn man im Handlungsverlauf das Schwert des Paktes erhalten hat und die sechs Schwarzen Chocobos im Hawro-Grünland der Ozmone-Ebene besiegt, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1/256 bzw. 0,39%, dass dieser Gegner erscheint. Er hinterlässt immer die Schleife, zudem kann man einige Bestandteile des Sonnenschwertes von ihm erhalten.

Ferner sind drei Rote Chocobos St.99 die Gegner auf Ebene 93 des Prüfungs-Modus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels zugänglich ist. In diesem kann man die Schleife selten klauen.

Monster-Katalog-Eintrag[]

Erläuterung

„Heutzutage aus dem täglichen Leben gar nicht mehr wegzudenken sind die Chocobos. Am häufigsten tritt die gelbe Spezies auf. In freier Wildbahn trifft man durchaus auch auf eine Reihe andersfarbiger Rassen, die jedoch oft böser Natur und leicht reizbar sind. Doch auch domestizierte Chocobos können durchgehen. Um dies möglichst zu vermeiden, werden für ihre Dressur viel Wissen und Zeit benötigt. Neugierig und lebhaft machen sie ihren Haltern des Öfteren das Leben schwer, doch wegen ihrer Zutraulichkeit sind sie trotzdem sehr beliebt.“

Das Neuste vom Neusten

„Eine gute Nachricht für alle Chocobo-Reiter! Endlich wurde eine Methode entwickelt und veröffentlicht, den schon lange beklagten Geruch der Reitvögel zu bekämpfen. Durch Fütterung mit Gizar-Kraut ab Kükenstadium können unangenehme Körperausdünstungen des Chocobos um bis zu 80 Prozent gemindert werden. Da es jedoch zwei, mitunter gar drei Jahre braucht, bis Chocobos als Reittiere eingesetzt werden können, kommt man in den Genuss der Früchte dieser Praxis leider nicht unmittelbar. Bis dahin heißt es, Nasenklammern im Gepäck zu haben und auf eine frische Brise zu hoffen.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
99 239.686 999
Stärke Magie Attacke
50 41 104
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
33 39 71
Agilität Reflex EP
30 19 11.949
LP Clan-Punkte Gil
50 3.325 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Schwach Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Schwach Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Normal Immun Immun Immun Immun
Analyse
-
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Schleife Häufig Elixier
Häufig - Selten Final-Elixier
Selten - Sehr selten Angeli-Seele
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle Nethril Häufig Steinchen
Mit Kanopus-Urne Große Arkana Selten Steinchen


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