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Final Fantasy Almanach

Schwarzmagie (FFXII)

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In Final Fantasy XII wird zwischen Schwarzmagie und Schattenmagie unterschieden. Zur Schwarzmagie gehören insgesamt 18 Zauber, die vor allem elementaren Schaden verursachen.

Entsprechende Zauber können bei einem Händler gekauft werden. Um sie jedoch nutzen zu können, muss zuerst die dazugehörige Schwarzmagie-Lizenz erworben werden.

Schwarzmagie
Name MP Wirkung Preis Lizenz
Feuer
8 Feuerelementarer Angriff gegen einen Gegner 200 1 (15 LP)
Blitz
8 Blitzelementarer Angriff gegen einen Gegner 200
Eis
8 Eiselementarer Angriff gegen einen Gegner 200
Aqua
12 Wasserelementarer Angriff gegen einen Gegner 800 2 (25 LP)
Aero
16 Windelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 1200
Feura
18 Starker feuerelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 3000 3 (35 LP)
Blitzra
18 Starker blitzelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 3000
Eisra
18 Starker eiselementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 3000
Bio
24 Angriff gegen alle Gegner in Reichweite, der Sturz verursachen kann 4900 4 (40 LP)
Aeroga
38 Sehr starker windelementarer Schaden gegen alle Gegner in Reichweite 6800
Feuga
42 Sehr starker feuerelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 8200 5 (45 LP)
Blitzga
42 Sehr starker blitzelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 8200
Eisga
42 Sehr starker eiselementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 8200
Schock
34 Sehr starker elementarneutraler Angriff gegen einen Gegner 9400 6 (50 LP)
Cruoris
48 Sehr starker Angriff gegen alle Gegner in Reichweite, der Sturz verursachen kann 11200
Flare
48 Sehr starker elementarneutraler Angriff gegen einen Gegner 11200 7 (70 LP)
Nova
60 Extrem starker feuerelementarer Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 15600
Kollaps
70 Extrem starker elementarneutraler Angriff gegen alle Gegner in Reichweite 18100 8 (120 LP)

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