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Seymor Guado

Aus Final Fantasy Almanach

Datei:ChocoboFeder2.jpg Dieser Artikel wurde zum Artikel des Monats Oktober 2008 gewählt. Datei:ChocoboFeder.jpg
Seymour
Seymor
Alter: 28
Waffe: Stab, Bestia (Anima)
Herkunft: Guadosalam
Beruf: Primas von Yevon,
Medium,
Hohepriester von Macalania

Seymor (engl. Seymour) ist ein kurzzeitig spielbarer Charakter und wichtiger Antagonist aus Final Fantasy X.

Seymor gehört dem Volk der Guado an, dessen Oberhaupt er als Primas ist. Er selbst aber ist nur zur Hälfte ein Guado: sein Vater Jyskal Guado war ehemaliger Führer des Stammes, seine Mutter hingegen war ein Mensch. Als Mischling kämpft er gegen Ungleichheit zwischen den Rassen an. Im Übrigen ist er auch noch der Hohepriester des Yevon Tempels von Macalania. Seine Motive scheinen nobel zu sein, jedoch bleibt er rätselhaft.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Auftreten in Final Fantasy X

[Bearbeiten] Die erste Begegnung

Seymor wird das erste mal von Erzprimas Mika, bei ihrer Ankunft in Luca, zur Eröffnung des Blitzball Turniers, als neuer Primas der Guados vorgestellt. In diesem Zusammenhang hält Seymor eine Rede, in der er für die Zusammenführung von Menschen und Guados, sowie die Beseitigung der Differenzen zwischen diesen Völkern plädiert. In der Finalrunde des Blitzballturniers erscheinen mysteriöser Weise Monster im Stadium, welche von Seymors Bestia Anima in kurzer Zeit vernichtet werden. Später stellt sich heraus, dass Seymor diese Monster hat beschwören lassen, um durch ihre Vernichtung das Vertrauen der Bevölkerung für sich zu gewinnen.

[Bearbeiten] Die Mi'hen-Offensive

Während der Mi'hen-Offensive ist Seymor, neben Wenh Kinoc, einer der Primas die Anwesend sind. Da die Offensive die Al Bhed sowie Maschina miteinbezieht, ist sie den Leitsätzen Yevons nach verboten. Dies führt zu einiger Verwirrung unter den Mitgliedern der Gruppe, insbesondere bei Wakka, weil er sich aus persönlichen Gründen absolut an die Leitsätze hält (näheres hierzu unter Wakka). Seymor erklärt hierrauf, dass es nicht um die Mittel geht sondern einzig und allein um das Ziel, Sin zu vernichten und dafür alle, auch die Al Bhed ihr Leben riskieren würden. Am Ende der Mi'hen-Offensive kämpfen Auron, Yuna und zum ersten und letzten mal Seymor Seite an Seite gegen die Sinschuppe Gui. Hiernach verlässt er schnell den Platz des Geschehens.

[Bearbeiten] Guadosalam

Seymor erzählt von Yunalesca und Zejon

Erst in Guadosalam tritt er wieder in den Vordergrund und lädt Yuna und ihre Leibgarde in seine Villa ein. Dort zeigt er ihnen einen Sphäroiden der die Erinnerungen von Menschen von vor über 1000 Jahren beherbergt. Auf ihm ist Zanarkand zu sehen, sowie eine Szene zwischen Zejon und Yunalesca. Während sich die Gruppe diese Begebenheiten anschaut, macht Seymor Yuna einen Heiratsantrag, so wie Zejon Yunalesca einen machte, um zur Hohen Beschwörung zu werden. Bevor Yuna sich entscheidet, geht sie ins Abyssum um ihre verstorbenen Eltern zu sehen. In dieser Zeit reist Seymor nach Macalania zu seinem Tempel in der Annahme, Yuna bräuchte länger um, sich zu entscheiden.

[Bearbeiten] Seymors Tod

In Macalania angekommen trennt sich Yuna von ihrer Garde, um mit Twamel dem Gehilfen von Seymor zum Tempel zu reisen, um dort zur Asthra zu beten und mit Seymor zu sprechen. Als die Garde etwas später auch am Tempel eintrifft, finden sie einen Sphäroiden in Yunas Gepäck, der Jyskal, Seymors Vater, zeigt, in dem klar wird, dass Seymor seinen Vater getötet hat um selbst Primas zu werden. Die Leibgarde rennt in die Kammer der Asthra um Seymor herauszufordern und gegebenenfalls auch zu töten. So geschieht es dann auch und Auron ordert Yuna den Toten zu besegnen, was ein schockierter Twamel jedoch unterbricht. Tidus versucht ihre Beweggründe für den Mord mit dem Sphäroiden von Jyskal zu begründen, dies ignoriert Twamel jedoch und zerstört ihn. Die Leibgarde flieht nun, als Ketzer gebranntmarkt, aus dem Tempel, verfolgt von Guadokriegern, bis zum See von Macalania. Dort holen die Guado sie ein und beschwören einen Wendigo. Nachdem Sieg über dieses Monster bricht allerdings die Eisdecke und sie fallen alle auf den Grund des Sees. Plötzlich taucht Sin auf und befördert die Gruppe nach Bikanel, wo Yuna von Guados, die das Heim der Al Bhed angreifen sollen, gefunden wird und nach Bevelle verschleppt wird.

[Bearbeiten] Die Hochzeit

Seymors und Yunas Hochzeitskuss

In Bevelle angekommen bereitet sie sich auf die Hochzeit mit Seymor vor, um ihn bei der Feier zu besegnen. Mitten in den Feierlichkeiten, auf dem Hochpalast, taucht die Garde wieder auf und versucht mit allen Mitteln die Hochzeit zu verhindern. Sie werden jedoch kurz bevor sie Yuna erreichen umzingelt und festgenommen. Hierrauf muss Yuna die Heirat widerwillig vollziehen und küsst Seymor, um das Ritual zu vollenden. Dieser macht jedoch keine anstalten die Garde festzunehmen sondern befiehlt ihre Exekution. Yuna stellt sich nun an das Geländer des Palastes und droht zu springen wenn ihre Freunde nicht sofort freigelassen werden. Dies passiert dann indem die Wachen ihre Waffen senken. Yuna springt trotzdem und beschwört im Fall Valfaris um sie aufzufangen, während Rikku die Gunst der Stunde nutzt und eine Blendgranate in die Menge wirft, wodurch auch die Leibgarde zum Tempel von Bevelle fliehen kann. Als sie Yuna in der Kammer der Asthra finden, werden sie von Primas Wenh Kinoc und einigen Wachen festgenommen und vor Gericht gebracht. Sie werden des Mordes an Primas Seymor angeklagt und für Schuldig befunden, trotz aller Versuche sich zu verteidigen. Ihre Strafe ist es im Kanal der Buße den Tod zu finden. Die Primas befürchten jedoch, dass die Leibgarde es als erste bewältigen können den Kanal lebend zu verlassen und schicken Seymor aus falls sie den Ausgang erreichen. Wenh, der Seymor nicht traut, da er seinen eigenen Vater ermordet hat, folgt ihm. Die Befürchtung der Primas bestätigt sich als Yuna und alle sechs Leibgarden lebend den Kanal verlassen können, doch Seymor der mit einer Gruppe von Guadokriegern und einem toten Wenh vor ihnen auftaucht, unterbricht die freudige Zusammenkunft. Kimahri will sich opfern und hält Seymor mit seiner Hellebarde in schach während alle andere fliehen. Tidus und Yuna wollen Kimahri allerdings nicht zurücklassen und veranlassen alle sich Seymor ein zweites mal zu stellen und ihn zu besiegen.

[Bearbeiten] Seymors Pläne und seine Besegnung

Danach tritt Seymor nur noch sporadisch in Erscheinung. Die nächste Begegnung folgt auf dem Berg Gagazet wohin er der Gruppe gefolgt ist und Kimahri erklärt, wie er jeden Ronso auf seinem Weg zum Gipfel umgebracht hat. Es kommt erneut zum Kampf und Seymor zieht erneut den kürzeren und wird wiedereinmal besiegt ohne eine Möglichkeit zur Besegnung zu lassen. Bei seiner letzten Begegnung offenbart er endlich sein Pläne: Er wollte, dass Yuna ihn als Asthra für die Hohe Beschwörung aussucht, um schlussendlich selbst zu Sin zu werden und als Sin Spira von seinem Leid zu befreien, indem er jedem Menschen den Tod schenkt. Da Yuna allerdings Lady Yunalesca besegnet hat und damit die Hohe Beschwörung nicht mehr angewandt werden kann, hat er beschlossen Yuna ins Innere von Sin zu folgen und Sin langsam von Innen zu übernehmen. Dies wird aber ein für allemal durch Yuna und ihre Garde unterbunden indem sie ihn besiegen und zu guter Letzt besegnen.

[Bearbeiten] Seymor als Boss

[Bearbeiten] Seymor Guado in Macalania

Seymor Guado
Klassifizierung
Primas
Vorkommen
Macalania Tempel
HP MP
6000 100
Elementareigenschaften
-
Diebstahl
Turboäther,
Elixir
Hinterlässt
Schwarz-Sphäroid,
Abwehr-Sphäroid
AP Gil
2000 5000
Angriff Abwehr
20 1
Magie Magie-Abw.
25 25
Geschick Reflex
20 0%

Der erste Kampf mit Seymor ist insofern besonders, als dass er dreigeteilt ist. Im ersten Teil Kämpft man gegen Seymor und zwei Guadowachen. Zu Beginn Zaubert Seymor Shell, und die Wachen Protes auf sich selbst. Die Wachen heilen sich nach jedem Angriff auf sie mit Auto-Potion. Das kann man unterbinden, indem man ihnen mit Klauen ihre Hi-Potionen abnimmt. Wie auch in den späteren Kämpfen mit Seymor, können diverse Gruppenmitglieder ihn in im Kampf, unter dem Befehl Extra, ansprechen um so ihren Status zu verbessern. Tidus erhält dadurch einen Bonus in Angriffskraft, und Wakka und Yuna einen Bonus in Zauberabwehr. Seymor setzt Elementarzauber in der Reihenfolge Eis, Blitz, Wasser und Feuer ein. Dem kann man mit entsprechenden Exelement zaubern entgehen. Die Guadowachen können eure Gruppenmitglieder in den zustand Konfus bringen, also sollte man sie sich schnell vom Hals schaffen. Wenn Seymor ungefähr 3000 HP verloren hat beginnt der zweite Teil des Kampfes und er beschwört seine Bestia Anima.

[Bearbeiten] Anima

Anima ist ein Stück härter als alle vorherigen Gegner. Ihr Angriff Schmerz tötet ein Gruppenmitglied ohne Todschutz- oder Wall sofort. In diesem Kampf sollte man entweder schnell eine Salve von Ekstasetechniken auf Anima feuern oder eine Bestia beschwören, weil Bestias allesammt immun gegen Tod sind und Schmerz dadurch einen Großteil seiner Wirkung verliert. Mit einer Bestia sollte der Kampf nicht lange dauern da Anima nur Schmerz ausführt oder seine Ekstaseleiste auffüllt. Ist sie voll, dann wird Anima ihre Ekstasetechnik Chaos-D ausführen, die eure Bestia (wenn sie nicht im „Sanfte-Tour-Modus“ ist), oder aber eure Gruppe, mit einem Schlag besiegen kann. Ist Anima gefallen, beginnt der letzte Teil des Kampfes.

[Bearbeiten] Der Gnadenstoß

Nun steht Seymor allein vor euch, jedoch mit vollen HP und MP. Er wird in der selben Reihenfolge wie im ersten Kampf Zauber der -ra Stufe ausführen. Dazu benutzt er jedoch Hades-Magie was ihn befähigt in einer Runde zweimal zu Zaubern. Es sollte jedoch kein Problem darstellen ihn zu besiegen, wenn man seine Ekstasen benutzt, die sich bei dem enormen Schaden den er austeilt, im Askese Modus schnell füllen. In diesem Kampf kann man übrigens noch einmal seine Items klauen.


[Bearbeiten] Seymor Varia

Seymor Varia
Klassifizierung
Primas
Vorkommen
Geweihte Brücke
HP MP
36000 200
Elementareigenschaften
-
Diebstahl
Tetra-Element
Hinterlässt
LVL 2-Sphärobrecher
AP Gil
6300 3500
Angriff Abwehr
30 1
Magie Magie-Abw.
25 1
Geschick Reflex
21 0%

In der zweiten Begegnung, bekommt Seymor verstärkung durch sein Illumi-Varia. Es wird häufig "Desperado" einsetzen, was alle positiven Statuseffekte annuliert. Vorsicht ist geboten, wenn Illumi-Varia direkt nach Seymor am zug ist, denn dann kombinieren sie Stein mit "Zerstörerkralle" was einen Kämpfer direkt aus dem Spiel entfernt. Wieder einmal kann Seymor per Extrabefehl angesprochen werden. Diesmal von Tidus und Auron um ihre Angriffskraft zu erhöhen, und Yuna für ihre Zauberabwehr. Seymor wird mit Hades-Magie alle Zauber der -ra Stufe, in zufälliger Reihenfolge, auf die Gruppe feuern, wodurch Ex-Element Zauber weniger Effektiv werden. Sobald seine HP unter 24000 fallen wird er Protes auf sich zaubern und sobald sie 12000 unterschreiten, beginnt er die Gruppe mit Flare anzugreifen, was 2000 bis 2500 Punkte Schaden anrichten kann. Illumi-Varia wird ab diesem Zeitpunkt beginnen in regelmäßigen abständen Vitra auf Seymor anzuwenden. Ein interessanter Faktor in diesem Kampf ist die Tatsache, dass Illumi-Varia, Seymor 3000 HP abzieht und sich damit heilt, sobald seine 4000 HP Null erreicht haben. Dies wiederholt sich bei seinem Besiegen nocheinmal mit 2000 und ab da an stetig mit 1000 HP. Für Notsituationen sollte man von Anfang an das Tetra-Element von Seymor klauen. Mit diesem Item kann man alle Ex-Zauber auf einen Charakter zaubern und ihn gleichzeitig um 9999 HP heilen, was eine große Hilfe gegen Seymors Hades-Magie ist.

Hinweis: Seymor wird jede Bestia nach einer Runde mit Gnadenstoß direkt besiegen.

[Bearbeiten] Etymologie

„Varia“ ist Latein (Imperativ) für ändere dich. Der Namenszusatz ist aber wahrscheinlicher eine Abkürzung für „Variation“, also „die Veränderung“. Der englische Name Seymour Natus leitet sich von „nasci“ (lat. inf. geboren oder entstehen) ab.


[Bearbeiten] Seymor Obscura

Seymor Obscura
Klassifizierung
Primas
Vorkommen
Berg Gagazet
HP MP
70000 512
Elementareigenschaften
-
Diebstahl
Elixir
Hinterlässt
LVL 4-Sphärobrecher
AP Gil
10000 6000
Angriff Abwehr
30 40
Magie Magie-Abw.
15 40
Geschick Reflex
38 0%

Dieser Kampf dürfte bis zu diesem Zeitpunkt der schwerste im Spiel sein, auch wenn er ähnlich wie der gegen Seymor Varia abläuft. Am anfang wird er Protes und Shell auf sich Zaubern und die Gruppe mit Destruktions Speer attackieren was den Zustand Zombie hervorruft, der heilende effekte in Schaden umkehrt. Das ist höchst gefährlich, denn sein Helfer, jetzt unter dem Namen Illumi-Effektor bekannt, wird gelegentlich Erzengel auf einen Kämpfer der Gruppe Zaubern. Etwa drei Runden nach Kampfbeginn wird Illumi-Effektor Kreuzen der Todesklingen anwenden und damit der ganzen Gruppe etwa 2000 Schaden zufügen. Nach einiger Zeit wird Seymor Reflek auf sich selbst anwenden und dann ständig Flare auf die Gruppe spiegeln. Dem kann man mit hohem Geschick wert entgehen, indem man Anti-Z auf Seymor zaubert kurz nachdem er Reflek anwendet. Er wird sich dann selber angreifen, was aber kaum Schaden anrichtet. Sein stärkster Angriff ist allerdings Totale Zerstörung, der ohne Probleme 6000-8000 Schaden an schwachen und immerhin noch 4000 an starken Gruppen anrichtet. Um dem Game Over zu entgehen sollte man auf einen Charakter mit hohen HP (wahrscheinlich Auron) Shell zaubern und die Gruppe dann mit Mega-Phönix wiederbeleben. Da der Angriff genau drei Runden nach einer Ankündigung von Illumi-Effektor angewendet wird, kann man ihm auch mit einer Bestia entgehen, die im richtigen Moment gerufen wird. Seymor wird auch in diesem Kampf jede Bestia nach ihrer ersten Runde mit Gnadenstoß vernichten. Die einfachste Strategie in diesem Kampf ist, alle Bestias mit vollen Ekstasen antreten zu lassen und eine nach der anderen zu zünden. Auf diese Weise dürfte Seymor schnell besiegt sein und kaum Chance zum kontern haben.

Wenn man zu diesem Zeitpunkt Yojinbo hat, kann man mit etwas Glück den Gegner mit Zanmatou gleich besiegen.

[Bearbeiten] Etymologie

Obscurus ist Latein für dunkel oder finster. Interessant ist, dass ähnlich wie bei LeBlanc die männliche (Le Blanc = Der weiße), hier die weibliche Form des Wortes (Obscura = Die dunkle) gewählt wurde.

[Bearbeiten] Seymor Omnis

Seymor Omnis
Klassifizierung
Primas
Vorkommen
Sin
HP MP
80000 999
Elementareigenschaften
Diebstahl
Hinterlässt
AP Gil
24000 12000
Angriff Abwehr
Magie Magie-Abw.
Geschick Reflex


[Bearbeiten] Trivia

Seymors Ekstase Requiem
  • Seymors Ekstase-Tech Requiem kann nur im Kampf gegen Sinschuppe Gui aktiviert werden. Das Item Dunkelkristall hat denselben Effekt und dieselbe Animation wie Requiem.