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Final Fantasy Almanach

Sylph (FFXII)

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Sylph
SylphFFXII.png
#070#071 #072
Minimalwerte Maximalwerte
Level Eva. %
45 2
TP MP
48.042 999
Stärke Abwehr
66 48
Magie M. Abw
33 52
Konst. Agilität
38 25
EP CP
12.627 1.320
Level Eva. %
45 2
TP MP
48.042 999
Stärke Abwehr
66 48
Magie M. Abw
33 52
Konst. Agilität
38 25
EP CP
12.627 1.320
Elementareigenschaften
Feuer Icon FFXII.png Kälte Icon FFXII.png Elektrizität Icon FFXII.png Wasser Icon FFXII.png
Immun Immun Immun Immun
Wind Icon FFXII.png Erde Icon FFXII.png Schatten Icon FFXII.png Heilig Icon FFXII.png
Absorbiert Schwach Immun Immun
Fundort Ozmone-Ebene
Gewonnene LP 7
Hinterlässt sehr häufig Wind-Maginit
Hinterlässt häufig Geisterstein
Hinterlässt selten Sylph-Stein
Hinterlässt sehr selten Äther
Beute häufig Wind-Maginit
Beute selten Geisterstein
Beute sehr selten Sylph-Stein
Häufige „Wildern“-Items Nichts
Seltene „Wildern“-Items Nichts
Resistenz
Beherrschte Fähigkeiten
Zusätzliche Infos Erscheint nur, wenn der Himmel bewölkt ist.

Sylph ist ein Gegner aus Final Fantasy XII und erscheint in der Ozmone-Ebene, aber ausschließlich bei bewölktem Himmel. Er ist anfällig gegenüber erd-elementaren Angriffen, absorbiert aber wind-elementare Attacken. Angriffe aller anderen Elemente sind gegen ihn wirkungslos.

Monster-Katalog Eintrag Bearbeiten

Erläuterung:

„Die Götter sandten den schwachen Geschöpfen Hilfe durch den Wind. Der Wind half, indem er die Saat von Pflanzen transportierte und warnend den Geruch lauernder Bestien und die Hilferufe Verbündeter herbeitrug. Doch die Geschöpfe rodeten die Pflanzen, rotteten die Bestien aus und brachten nur Leid hervor. Die Wehklagen der enttäuschten Götter bildeten einen Wirbelsturm, der alles hinfort fegte. Dieser, so sagt man, ließ die Sylph entstehen.“

Kategorie: Elementar
Gattung: Sylph
Der Pakt mit den Naturgeistern

Die Kraft des Windes ist eine launische Kraft. Der Wind weht, wohin er will, streicht den Geschöpfen sanft über die Wangen und fängt sie in Wohlgefallen. Den zügellosen Wind zu zähmen, vermag nur die besonnene Erde zu leisten. Der gezäumte Wind wird dir Treue schwören. Und bricht er diese, so wird er dir zur Wiedergutmachung ein Elektrum darreichen.“

—Information aus dem Clan-Bericht

GalerieBearbeiten

 
SylphFFXII.jpg


Verwandte ArtenBearbeiten

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