Final Fantasy Almanach
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Kuja's Theme (jap. クジャのテーマ, Kuja no Tēma) ist ein musikalisches Thema aus Final Fantasy IX und wird hauptsächlich bei allen Auftritten Kujas gespielt. Komponiert wurde es von Nobuo Uematsu und besitzt zudem zahlreiche Arrangements, die während des Spiels an einigen Stellen zu hören sind. Melodisch übernimmt das Thema Passagen aus Intention of the Earth, dem Thema der Wüste der wandernden Sande aus Final Fantasy V.

Andere Versionen[]

Final Fantasy IX[]

Neben dem normalen Track gibt es diverse Arrangements des Themas zu hören:

  • „Kuja Exits Burmecia“ (jap. ブルメシアから去るクジャ, Burumeshia kara Saru Kuja) wird während der FMV-Sequenz gegen Ende von CD 1 gespielt, als Kuja auf dem Rücken seines Silberdrachens die Ruinen von Burmecia verlässt.
  • „Wicked Melody“ (jap. 背徳の旋律, Haitoku no Senritsu) ist zu hören, als Kuja am Baum Iifars ankommt. Außerdem wird es im Wüsten-Palais gespielt, als er von Zidane verlangt, den Gurugstein aus Oeil Vert zu beschaffen.
  • „Devil's Ambition“ (jap. 欲望の足音, Yokubō no Ashioto) ist bei Kujas Auftritten in der Stadt Treno häufig zu hören. Eine weitere Stelle ist kurz vor dem Bosskampf gegen ihn in Terra.
  • „Bahamut is Summoned“ (jap. 召喚!バハムート, Shōkan! Bahamūto) wird gespielt, als Königin Brane die Bestia Bahamut beschwört, um ihren Verbündeten zu vernichten.
  • „Destruction of Brahne's Fleet“ (jap. 全滅ブラネ艦隊, Zenmetsu Burane Kantai) ist in der FMV-Sequenz zu hören, als Kuja zum ersten Mal Gebrauch von der Invincible macht und mithilfe von Bahamut die gesamte Schiffsflotte von Königin Brane besiegt.
  • „Neo-Kuja's Downfall“ (jap. ネオクジャ崩壊, Neo Kuja Hōkai) wird gespielt, als Kuja auf CD 3 sich zu Trance-Kuja verwandelt und in seinem Zustand dabei ist, Terra zu zerstören.
  • „Kuja's Theme (Millennium Version)“ (jap. クジャのテーマ Millennium Version, Kuja no Tēma Millennium Version) ist ein weiteres Arrangement und wird im Wüsten-Palais gespielt, als die restliche Gruppe nach den Ereignissen in Oeil Vert entkommen muss.
  • „The Darkness of Eternity“ (破滅への使者, Hametsu e no shisha, wörtl. "Bote der Zerstörung") ist das letzte zu vorhandene Arrangement und wird im Kampf gegen Trance-Kuja in der Kristallwelt gespielt. Gleichzeitig ist es auch das Bekannteste dieser Arrangements.

Dissidia: Final Fantasy[]

Die Version von The Darkness of Eternity ist in diesem Spiel vorhanden und kann im SP-Katalog für 500 SP käuflich erworben werden. Danach ist das Lied ein mögliches Kampfthema für Kämpfe gegen Kuja, Zidane oder in der Kristallwelt.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Wie alle anderen Musikstücke aus Dissidia ist auch dieses erneut vertreten. Dabei ist es nun auch für die neue Arena M.S. Prima Vista ein mögliches Hintergrundlied.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Für dieses Spiel ist "The Darkness of Eternity" als herunterladbares Extra vertreten und muss gegen eine kleine Geldsumme gekauft werden.

Final Fantasy IX Chips[]

Ein von 8-Bit Computern hergestelltes Arrangement findet sich auf diesem Album als neuntes Lied.

Final Fantasy IX: Uematsu's Best Selection[]

In einem "Best of"-Album zum Soundtrack von Final Fantasy IX taucht dieses Lied ebenfalls auf.

Final Fantasy IX: Original Soundtrack PLUS[]

Auf diesem Album befindet sich ein im Spiel nicht hörbares Stück namens „Kuja V“, welches der originalen Version von Kuja's Theme stark ähnelt, jedoch etwas langsamer gespielt wird.

Final Fantasy IX
Charaktere
Spielbare Charaktere
Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Adelbert Steiner - Garnet Till Alexandros XVII. - Freia Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Mahagon Coral
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix
Nicht-spielbare Charaktere
Bark - Brane Raza Alexandros XVI. - Choco Blob - Cid Fabel IX - Ewiges Dunkel - Fratley - Garlant - Gilgamesh - Hildegard Fabel - Ipsen - Joanne - Kuja - Lani - Mene - Mikoto - Minister Obertha - Mogrymillian - Mogu - Pluto-Truppe - Professor Toto - Puck - Quan - Quehl - Ruby - Stilzkin - Zon und Son
Orte
Gaia - Terra
Kontinent des Nebels
Alexandria - Lindblum - Burmecia
Aussichtsturm - Burgstadt Alexandria - Burgstadt Lindblum - Burgstadt Burmecia - Chocobos Wald - Cleyra - Dali - Fossilienmine - Gargantula-Tunnel - Gizarmalukes Grotte - Höhle des ewigen Eises - Nordentor - Treno - Quans Höhle - Südentor - Verwunschener Wald - Zinnengebirge
Äußerer Kontinent
Dorf der Schwarzmagier - Kondeya Pata - Kondeya Pata - Bergweg - Wüsten-Palais - Baum Iifars - Madain Sari - Erdschrein - Mog-Net Zentrale
Vergessener Kontinent
Alte Hochburg Ipsen - Oeil Vert - Windschrein - Wasserschrein - Chocobos Lagune - Daguerreo
Verschlossener Kontinent
Esto Gaza - Vulkan Gurug - Feuerschrein - Insel des Lichts
Weitere Orte
Bran Barlu - Pandämonium - Chocobos Traumwelt - Chocobos Luftgarten - Chocobos Paradies - Ort der Erinnerung - Morast der Qs - Kristallwelt - Hügel der Verzweiflung
Völker
Burmecianer - Esper - Gargantula - Genome - Menschen - Hippo - Mogrys - Orklinge - Q - Schwarzmagier
Spielmechanik
Active Time Event - Bestia - Blaumagie - Drakotek - Enigma - Hadesschmiede - Magieschwert - Mog-Net - Mog-Shop - Schwarzmagie - Schwert - Technik - Trance - Tricks - Weißmagie
Minispiele und Sidequests
Froschjagd - Jagdfestival - Kaffeesorten - Kartenturnier - Phantome - Ragwurz - Schatzjagd mit den Chocobos - Seilspringen - Stellatio - Such Chocobo, such - Tetra Master - Wettrennen mit Hippo
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Piano Collections - Chips
A Place to Call Home“ - „Battle 1“ - „Battle 2“ - „Dark City Treno“ - „Hunter's Chance“ - „Kuja's Theme“ - „Melodies of Life“ - „Roses of May“ - „The Final Battle“ - „You're Not Alone
Begriffe
Blaue Narzisse - Hildegard-Luftschiffe - Invincible - Kristall - Luftschiff - Prima Vista - Schatzkristall - Tantalus
Archiv
Accessoires - Action-Abilitys - Bossgegner - Edelsteine - Fertigkeiten - Gegner - Hilfs-Abilitys - Items - Komplettlösungen - Rüstungen - Waffen
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