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Final Fantasy Almanach

Theatrhythm Final Fantasy

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Theatrhythm Final Fantasy
TheatrhythmFinalFantasy Logo
Entwickler: Square Enix,
indieszero Co.,Ltd
Genre: Musikspiel
Veröffentlichungen:
800px-Flag of Japan16. Februar 2012 (Nintendo 3DS)
800px-Flag of the United States03. Juli 2012 (Nintendo 3DS)
12. Dezember 2012 (App)
Europa06. Juli 2012 (Nintendo 3DS)
Plattformen:
Nintendo 3DS, App
Medien:
1 Modul (3DS), Download (App)
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Verfügbare Sprachen: Japanisch, Englisch
Altersfreigabe
USK PEGI
Usk 6 PEG12

Theatrhythm Final Fantasy (jap. シアトリズム ファイナルファンタジー, Shiatorizumu Fainaru Fantajī) ist ein Final Fantasy-Titel von Square Enix, der erstmals am 16. Februar 2012 in Japan für den Nintendo 3DS erschienen ist und einen Port auf iOS-Geräte bekommen hat. Bei diesem Spiel handelt es sich um kein klassisches Rollenspiel, sondern um eine Art Musikspiel, bei dem man mit dem Stylus Noten antippt und somit bekannte Musikstücke aus anderen Spielen der Serie nachspielt.

In Japan erschien das Spiel am 16. Februar 2012, in Nordamerika sowie Europa Anfang Juli 2012. Square Enix veröffentlichte immer wieder neue Stücke als kostenpflichtigen Download und bietet so etwa fünfzig weitere Songs auf diese Weise an. Dabei reicht das Portfolio der Ursprungsspiele auch über die Grenzen der Hauptserie hinaus, beispielsweise werden Musikstücke aus allen Spielen der Fabula Nova Crystallis integriert.

Inhaltsverzeichnis

Handlung Bearbeiten

Die Göttin Cosmos repräsentiert die Harmonie, welche von Chaos gestört wird. Aus diesem Grund sendet Cosmos Hüter des Lichts aus, um durch das Erklingen von wohltuender Musik den Kristall des Rhythmus zu stärken und Gleichgewicht in die Welt zu bringen.

Charaktere Bearbeiten

Fast alle der spielbaren Charaktere sind ebenfalls in Dissidia: Final Fantasy und dem Nachfolger Dissidia 012 Final Fantasy steuerbar. Eine weitere Parallele zu diesen Spielen ist die Tatsache, dass sich die Handlung in beiden Spielen um den Konflikt zwischen Cosmos und Chaos dreht; außerdem sind die Logos beider Spiele ähnlich.

Die optische Gestaltung zeigt einen Stil, der bereits in Kingdom Hearts Mobile und Final Fantasy Brigade verwendet wurde. Hierbei werden die Figuren stark verniedlicht und simplifiziert, zum Beispiel durch die überdimensional großen Köpfe und Augen.

Funktionen Bearbeiten

Das Hauptmenü von Theatrhythm zeigt drei Schaltflächen, durch die verschiedene Funktionen aufgerufen werden können.

  • Music Play
    • Challenge – Jedes Lied kann einzeln ausgewählt und gespielt werden.
    • Series – Drei zu einem Teil der Hauptreihe gehörende Lieder können hintereinander gespielt werden.
    • Chaos Shrine – Zwei zufällig geordnete Lieder können in den Dark Notes hintereinander gespielt werden (auch für Multiplayer verfügbar).
  • Street Pass
    • Edit your ProfiCard – Erstellen oder bearbeiten der eigenen Theatrhythm-Visitenkarte.
    • View other's ProfiCard – Ansehen der über Street Pass erhaltenen Visitenkarten und empfangen von Dark Notes.
  • Museum
    • Records – Einsehen der Spieldaten und freigeschalteter Trophäen für besondere Leistungen.
    • Collection – Einsehen der in Liedern gesammelten CollectaCards.
    • Theatre – Einsehen und Wiedergeben aller freigeschalteten Videos.
    • Music Player – Einsehen und Wiedergeben aller freigeschalteten Musikstücke.

Spielprinzip Bearbeiten

TheatrhythmFF2
Die Charaktere in einem Kampf.
Gunblade73Hinzugefügt von Gunblade73

Die Musikstücke gliedern sich in drei verschiedene Arten:

  • Field Music
  • Battle Music
  • Event Music

Vor der Auswahl eines Musikstücks oder einer Abfolge von Stücken wird eine Gruppe von vier Charakteren ausgewählt. Diese Gruppe tritt anschließend in dem jeweiligen Musikstück an. Während die Charaktere in der Field Music hintereinander und einzeln antreten, um durch eine Landschaft zu marschieren, treten sie in der Battle Music, in der Gegner durch das rechtzeitige Aktivieren von Noten besiegt werden müssen, gleichzeitig an. Bei Musikstücken der Event Music wird ein Video mit den schönsten Szenen aus einem der dreizehn Teile der Hauptreihe gezeigt. Sinken die Health Points der Charaktere auf Null, so verliert man. Die Musikstücke existieren in drei Schwierigkeitsgraden (aufsteigend: Basic, Expert, Ultimate).

Rote Noten werden durch einmaliges Tippen aktiviert, wohingegen gelbe Noten durch Wischen in die Richtung des eingeblendeten Pfeils aktiviert werden. Bei grünen Noten muss getippt und gehalten werden, bis das Ende der Note erreicht ist. Je genauer eine Note getroffen wurde, desto mehr Punkte erhält man dafür (aufsteigend: Miss, Bad, Good, Great, Critical). Die Punkte werden am Ende eines Stückes zusammengezählt, und man erhält einen Highscore sowie einen passenden Rang (aufsteigend: F, E, D, C, B, A, S).

Charaktere Bearbeiten

Jeder der Charaktere besitzt Stärken, Schwächen und Fähigkeiten, die ihn einzigartig machen. Der Level gibt an, wie stark ein Charakter ist. Durch den Einsatz eines Charakteres in Musikstücken sammelt er Erfahrungspunkte und steigt so auf. Die Health Points geben an, wie viele Fehler der Charakter aushält. Die Werte von Strength und Magic zeigen physische Kampfkraft, die den Gegnern durch das Treffen von Noten zugefügt wird, und magische Kampfkraft, die den Gegnern durch das Aktivieren von Fähigkeiten zugefügt wird. Die Agility zeigt die Schnelligkeit des Charakters, die für Stücke der Field Music wichtig ist. Das Luck beeinflusst verschiedene Dinge, wie etwa die Chance auf ein wertvolles Item.

Spielbare Charaktere Bearbeiten

Spielbare Charaktere
Final Fantasy Warrior of Light
Princess Sarah
Final Fantasy II Firion
Minwu
Final Fantasy III Onion Knight
Cid Haze
Final Fantasy IV Cecil Harvey
Rydia
Kain Highwind
Final Fantasy V Bartz Klauser
Faris Scherwiz
Final Fantasy VI Terra Branford
Locke Cole
Final Fantasy VII Cloud Strife
Aerith Gainsborough
Sephiroth
Final Fantasy VIII Squall Leonhart
Seifer Almasy
Final Fantasy IX Zidane Tribal
Vivi Ornitier
Final Fantasy X Tidus
Yuna
Final Fantasy XI Shantotto
Prishe
Final Fantasy XII Vaan
Ashe
Final Fantasy XIII Lightning
Snow Villiers
Dissidia Final Fantasy Cosmos

Musikstücke Bearbeiten

Auf die Spaltenüberschrift klicken, um zu sortieren.

Musikstück Spiel Art muss freigeschalten werden nur im Chaos Shrine nur als Download
Main Theme Final Fantasy Field Music
Battle Final Fantasy Battle Music
Opening Theme Final Fantasy Event Music
Main Theme Final Fantasy II Field Music
Battle Theme 2 Final Fantasy II Battle Music
The Rebel Army Final Fantasy II Event Music
Eternal Wind Final Fantasy III Field Music
Battle 2 Final Fantasy III Battle Music
Elia the Maiden of Water Final Fantasy III Event Music
Main Theme of Final Fantasy IV Final Fantasy IV Field Music
Battle with the Four Fiends Final Fantasy IV Battle Music
Theme of Love Final Fantasy IV Event Music
Four Hearts Final Fantasy IV Field Music
Battle at the Big Bridge Final Fantasy V Battle Music
Home, Sweet Home Final Fantasy V Event Music
Terra's Theme Final Fantasy VI Field Music
The Decisive Battle Final Fantasy VI Battle Music
Celes' Theme Final Fantasy VI Event Music
Main Theme of Final Fantasy VII Final Fantasy VII Field Music
One-Winged Angel Final Fantasy VII Battle Music
Aerith's Theme Final Fantasy VII Event Music
Blue Fields Final Fantasy VIII Field Music
The Man with the Machine Gun Final Fantasy VIII Battle Music
Waltz for the Moon Final Fantasy VIII Event Music
Over the Hill Final Fantasy IX Field Music
Battle 1 Final Fantasy IX Battle Music
Beyond the Door Final Fantasy IX Event Music
Mi'ihen Highroad Final Fantasy X Field Music
Fight with Seymour Final Fantasy X Battle Music
Suteki da ne Final Fantasy X Event Music
Ronfaure Final Fantasy XI Field Music
Awakening Final Fantasy XI Battle Music
FFXI Opening Theme Final Fantasy XI Event Music
Giza Plains Final Fantasy XII Field Music
Clash of Swords Final Fantasy XII Battle Music
Theme of the Empire Final Fantasy XII Event Music
The Sunleth Waterscape Final Fantasy XIII Field Music
Saber's Edge Final Fantasy XIII Battle Music
Defiers of Fate Final Fantasy XIII Event Music
Prelude Final Fantasy Opening
Ending Theme Final Fantasy Ending
Prelude Final Fantasy II Opening
Finale Final Fantasy II Ending
Prelude Final Fantasy III Opening
The Everlasting World Final Fantasy III Ending
Prelude Final Fantasy IV Opening
Epilogue Final Fantasy IV Ending
Main Theme of Final Fantasy V Final Fantasy V Opening
Ending Theme Final Fantasy V Ending
Omen Final Fantasy VI Opening
Balance is Restored Final Fantasy VI Ending
The Prelude Final Fantasy VII Opening
Ending Credits Final Fantasy VII Ending
Overture Final Fantasy VIII Opening
Ending Theme Final Fantasy VIII Ending
A Place to Call Home Final Fantasy IX Opening
Melodies of Life Final Fantasy IX Ending
Zanarkand Final Fantasy X Opening
Suteki da ne (Orchestra Version) Final Fantasy X Ending
Vana'diel March Final Fantasy XI Opening
Vana'diel March 2 Final Fantasy XI Ending
Final Fantasy FFXII Final Fantasy XII Opening
Ending Movie Final Fantasy XII Ending
The Promise Final Fantasy XIII Opening
Ending Credits Final Fantasy XIII Ending
Searching for Friends Final Fantasy VI Field Music muss freigeschalten werden
Dancing Mad Final Fantasy VI Battle Music muss freigeschalten werden
Let the Battles begin! Final Fantasy VII Battle Music muss freigeschalten werden
Blinded by Light Final Fantasy XIII Battle Music muss freigeschalten werden
Mt. Gulg Final Fantasy Field Music muss freigeschalten werden einschließlich
Within the Giant Final Fantasy IV Field Music muss freigeschalten werden einschließlich
Battle 1 Final Fantasy IV Battle Music muss freigeschalten werden einschließlich
Mambo de Chocobo Final Fantasy V Field Music muss freigeschalten werden einschließlich
Battle to the Death Final Fantasy VI Battle Music muss freigeschalten werden einschließlich
Judgment Day Final Fantasy VII Field Music muss freigeschalten werden einschließlich
Jenova Final Fantasy VII Battle Music muss freigeschalten werden einschließlich
Something to Protect Final Fantasy IX Battle Music muss freigeschalten werden einschließlich
Zanarkand Final Fantasy X Field Music muss freigeschalten werden ausschließlich
Vana'diel March Final Fantasy XI Field Music muss freigeschalten werden ausschließlich
Ending Movie Final Fantasy XII Battle Music muss freigeschalten werden ausschließlich
Defiers of Fate Final Fantasy XIII Battle Music muss freigeschalten werden ausschließlich
A Fleeting Dream Final Fantasy X Field Music ja
Ride On Final Fantasy VIII Field Music ja
Cosmo Canyon Final Fantasy VII Field Music ja
In Search of Light Final Fantasy V Field Music ja
Fighting Fate Final Fantasy XIII Battle Music ja
Fighters of the Crystal Final Fantasy XI Battle Music ja
The Final Battle Final Fantasy IV Battle Music ja
Battle Theme 1 Final Fantasy II Battle Music ja
The Final Battle Final Fantasy V Battle Music ja
The Archlyte Steppe Final Fantasy XIII Field Music ja
Matoya's Cave Final Fantasy Battle Music ja
Battle Theme 1 Final Fantasy III Battle Music ja
Battle Final Fantasy VI Battle Music ja
The Dalmasca Estersand Final Fantasy XII Field Music ja
Dungeon Final Fantasy II Field Music ja
Etro's Champion Final Fantasy XIII-2 Battle Music ja
Desperate Fight Final Fantasy XII Battle Music ja
Battle 1 Final Fantasy V Battle Music ja
Tower of the Magi Final Fantasy II Field Music ja
The Darkness of Eternity Final Fantasy IX Battle Music ja
Battle Theme Final Fantasy X Battle Music ja
Fight On! Final Fantasy VII Battle Music ja
Movement in Green Final Fantasy X Field Music ja
Sunken Shrine Final Fantasy Field Music ja
Esper Battle Final Fantasy XII Battle Music ja
Battle 2 Final Fantasy VI Battle Music ja
March of the Dreadnoughts Final Fantasy XIII Field Music ja
Battle Theme Final Fantasy XI Battle Music ja
Ragnarok Final Fantasy XI Battle Music ja
Challenge Final Fantasy X Battle Music ja
The Royal City of Ranabastre Final Fantasy XII Field Music ja
Crystal Cave Final Fantasy III Field Music ja
Battle 2 Final Fantasy IX Battle Music ja
This is the Last Battle Final Fantasy III Battle Music ja
The Castle Final Fantasy VIII Field Music ja
The Crystal Tower Final Fantasy III Field Music ja
Force Your Way Final Fantasy VIII Battle Music ja
The Decisive Battle Final Fantasy V Battle Music ja
The Sanctuary of Zi'Tah Final Fantasy XI Field Music ja
Otherworld Final Fantasy X Battle Music ja
The Final Battle Final Fantasy IX Battle Music ja
The Extreme Final Fantasy VIII Battle Music ja
Dark City Treno Final Fantasy IX Field Music ja
A Contest of Aeons Final Fantasy X Battle Music ja
Somnus Final Fantasy XIII-VS Field Music ja
Final Battle Final Fantasy VIII Battle Music ja
Gustaberg Final Fantasy XI Battle Music ja
The Battle for Freedom Final Fantasy XII Battle Music ja
We Have Arrived Final Fantasy Type-0 Field Music ja
Sarutabaruta Final Fantasy XI Field Music ja
Desperate Struggle Final Fantasy XIII Battle Music ja
Boss Battle Final Fantasy XII Battle Music ja

Galerie Bearbeiten

 
TheatrhythmFF1
 
TheatrhythmFF3
 
TheatrhythmFF4

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