Theatrhythm Final Fantasy
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| Theatrhythm Final Fantasy | ||||||||
| Entwickler: | Square Enix, indieszero Co.,Ltd | |||||||
| Genre: | Musikspiel | |||||||
| Veröffentlichungen: | ||||||||
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| Plattformen: | ||||||||
| Nintendo 3DS, App | ||||||||
| Medien: | ||||||||
| 1 Modul (3DS), Download (App) | ||||||||
| Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |||||||
| Verfügbare Sprachen: | Japanisch, Englisch | |||||||
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Theatrhythm Final Fantasy (jap. シアトリズム ファイナルファンタジー, Shiatorizumu Fainaru Fantajī) ist ein Final Fantasy-Titel von Square Enix, der erstmals am 16. Februar 2012 in Japan für den Nintendo 3DS erschienen ist und einen Port auf iOS-Geräte bekommen hat. Bei diesem Spiel handelt es sich um kein klassisches Rollenspiel, sondern um eine Art Musikspiel, bei dem man mit dem Stylus Noten antippt und somit bekannte Musikstücke aus anderen Spielen der Serie nachspielt.
In Japan erschien das Spiel am 16. Februar 2012, in Nordamerika sowie Europa Anfang Juli 2012. Square Enix veröffentlichte immer wieder neue Stücke als kostenpflichtigen Download und bietet so etwa fünfzig weitere Songs auf diese Weise an. Dabei reicht das Portfolio der Ursprungsspiele auch über die Grenzen der Hauptserie hinaus, beispielsweise werden Musikstücke aus allen Spielen der Fabula Nova Crystallis integriert.
Inhaltsverzeichnis |
Handlung
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Die Göttin Cosmos repräsentiert die Harmonie, welche von Chaos gestört wird. Aus diesem Grund sendet Cosmos Hüter des Lichts aus, um durch das Erklingen von wohltuender Musik den Kristall des Rhythmus zu stärken und Gleichgewicht in die Welt zu bringen.
Charaktere
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Fast alle der spielbaren Charaktere sind ebenfalls in Dissidia: Final Fantasy und dem Nachfolger Dissidia 012 Final Fantasy steuerbar. Eine weitere Parallele zu diesen Spielen ist die Tatsache, dass sich die Handlung in beiden Spielen um den Konflikt zwischen Cosmos und Chaos dreht; außerdem sind die Logos beider Spiele ähnlich.
Die optische Gestaltung zeigt einen Stil, der bereits in Kingdom Hearts Mobile und Final Fantasy Brigade verwendet wurde. Hierbei werden die Figuren stark verniedlicht und simplifiziert, zum Beispiel durch die überdimensional großen Köpfe und Augen.
Funktionen
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Das Hauptmenü von Theatrhythm zeigt drei Schaltflächen, durch die verschiedene Funktionen aufgerufen werden können.
- Music Play
- Challenge – Jedes Lied kann einzeln ausgewählt und gespielt werden.
- Series – Drei zu einem Teil der Hauptreihe gehörende Lieder können hintereinander gespielt werden.
- Chaos Shrine – Zwei zufällig geordnete Lieder können in den Dark Notes hintereinander gespielt werden (auch für Multiplayer verfügbar).
- Street Pass
- Edit your ProfiCard – Erstellen oder bearbeiten der eigenen Theatrhythm-Visitenkarte.
- View other's ProfiCard – Ansehen der über Street Pass erhaltenen Visitenkarten und empfangen von Dark Notes.
- Museum
- Records – Einsehen der Spieldaten und freigeschalteter Trophäen für besondere Leistungen.
- Collection – Einsehen der in Liedern gesammelten CollectaCards.
- Theatre – Einsehen und Wiedergeben aller freigeschalteten Videos.
- Music Player – Einsehen und Wiedergeben aller freigeschalteten Musikstücke.
Spielprinzip
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Hinzugefügt von Gunblade73Die Musikstücke gliedern sich in drei verschiedene Arten:
- Field Music
- Battle Music
- Event Music
Vor der Auswahl eines Musikstücks oder einer Abfolge von Stücken wird eine Gruppe von vier Charakteren ausgewählt. Diese Gruppe tritt anschließend in dem jeweiligen Musikstück an. Während die Charaktere in der Field Music hintereinander und einzeln antreten, um durch eine Landschaft zu marschieren, treten sie in der Battle Music, in der Gegner durch das rechtzeitige Aktivieren von Noten besiegt werden müssen, gleichzeitig an. Bei Musikstücken der Event Music wird ein Video mit den schönsten Szenen aus einem der dreizehn Teile der Hauptreihe gezeigt. Sinken die Health Points der Charaktere auf Null, so verliert man. Die Musikstücke existieren in drei Schwierigkeitsgraden (aufsteigend: Basic, Expert, Ultimate).
Rote Noten werden durch einmaliges Tippen aktiviert, wohingegen gelbe Noten durch Wischen in die Richtung des eingeblendeten Pfeils aktiviert werden. Bei grünen Noten muss getippt und gehalten werden, bis das Ende der Note erreicht ist. Je genauer eine Note getroffen wurde, desto mehr Punkte erhält man dafür (aufsteigend: Miss, Bad, Good, Great, Critical). Die Punkte werden am Ende eines Stückes zusammengezählt, und man erhält einen Highscore sowie einen passenden Rang (aufsteigend: F, E, D, C, B, A, S).
Charaktere
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Jeder der Charaktere besitzt Stärken, Schwächen und Fähigkeiten, die ihn einzigartig machen. Der Level gibt an, wie stark ein Charakter ist. Durch den Einsatz eines Charakteres in Musikstücken sammelt er Erfahrungspunkte und steigt so auf. Die Health Points geben an, wie viele Fehler der Charakter aushält. Die Werte von Strength und Magic zeigen physische Kampfkraft, die den Gegnern durch das Treffen von Noten zugefügt wird, und magische Kampfkraft, die den Gegnern durch das Aktivieren von Fähigkeiten zugefügt wird. Die Agility zeigt die Schnelligkeit des Charakters, die für Stücke der Field Music wichtig ist. Das Luck beeinflusst verschiedene Dinge, wie etwa die Chance auf ein wertvolles Item.
Spielbare Charaktere
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| Spielbare Charaktere | |
|---|---|
| Final Fantasy | Warrior of Light Princess Sarah |
| Final Fantasy II | Firion Minwu |
| Final Fantasy III | Onion Knight Cid Haze |
| Final Fantasy IV | Cecil Harvey Rydia Kain Highwind |
| Final Fantasy V | Bartz Klauser Faris Scherwiz |
| Final Fantasy VI | Terra Branford Locke Cole |
| Final Fantasy VII | Cloud Strife Aerith Gainsborough Sephiroth |
| Final Fantasy VIII | Squall Leonhart Seifer Almasy |
| Final Fantasy IX | Zidane Tribal Vivi Ornitier |
| Final Fantasy X | Tidus Yuna |
| Final Fantasy XI | Shantotto Prishe |
| Final Fantasy XII | Vaan Ashe |
| Final Fantasy XIII | Lightning Snow Villiers |
| Dissidia Final Fantasy | Cosmos |
Musikstücke
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Auf die Spaltenüberschrift klicken, um zu sortieren.
| Musikstück | Spiel | Art | muss freigeschalten werden | nur im Chaos Shrine | nur als Download |
|---|---|---|---|---|---|
| Main Theme | Final Fantasy | Field Music | |||
| Battle | Final Fantasy | Battle Music | |||
| Opening Theme | Final Fantasy | Event Music | |||
| Main Theme | Final Fantasy II | Field Music | |||
| Battle Theme 2 | Final Fantasy II | Battle Music | |||
| The Rebel Army | Final Fantasy II | Event Music | |||
| Eternal Wind | Final Fantasy III | Field Music | |||
| Battle 2 | Final Fantasy III | Battle Music | |||
| Elia the Maiden of Water | Final Fantasy III | Event Music | |||
| Main Theme of Final Fantasy IV | Final Fantasy IV | Field Music | |||
| Battle with the Four Fiends | Final Fantasy IV | Battle Music | |||
| Theme of Love | Final Fantasy IV | Event Music | |||
| Four Hearts | Final Fantasy IV | Field Music | |||
| Battle at the Big Bridge | Final Fantasy V | Battle Music | |||
| Home, Sweet Home | Final Fantasy V | Event Music | |||
| Terra's Theme | Final Fantasy VI | Field Music | |||
| The Decisive Battle | Final Fantasy VI | Battle Music | |||
| Celes' Theme | Final Fantasy VI | Event Music | |||
| Main Theme of Final Fantasy VII | Final Fantasy VII | Field Music | |||
| One-Winged Angel | Final Fantasy VII | Battle Music | |||
| Aerith's Theme | Final Fantasy VII | Event Music | |||
| Blue Fields | Final Fantasy VIII | Field Music | |||
| The Man with the Machine Gun | Final Fantasy VIII | Battle Music | |||
| Waltz for the Moon | Final Fantasy VIII | Event Music | |||
| Over the Hill | Final Fantasy IX | Field Music | |||
| Battle 1 | Final Fantasy IX | Battle Music | |||
| Beyond the Door | Final Fantasy IX | Event Music | |||
| Mi'ihen Highroad | Final Fantasy X | Field Music | |||
| Fight with Seymour | Final Fantasy X | Battle Music | |||
| Suteki da ne | Final Fantasy X | Event Music | |||
| Ronfaure | Final Fantasy XI | Field Music | |||
| Awakening | Final Fantasy XI | Battle Music | |||
| FFXI Opening Theme | Final Fantasy XI | Event Music | |||
| Giza Plains | Final Fantasy XII | Field Music | |||
| Clash of Swords | Final Fantasy XII | Battle Music | |||
| Theme of the Empire | Final Fantasy XII | Event Music | |||
| The Sunleth Waterscape | Final Fantasy XIII | Field Music | |||
| Saber's Edge | Final Fantasy XIII | Battle Music | |||
| Defiers of Fate | Final Fantasy XIII | Event Music | |||
| Prelude | Final Fantasy | Opening | |||
| Ending Theme | Final Fantasy | Ending | |||
| Prelude | Final Fantasy II | Opening | |||
| Finale | Final Fantasy II | Ending | |||
| Prelude | Final Fantasy III | Opening | |||
| The Everlasting World | Final Fantasy III | Ending | |||
| Prelude | Final Fantasy IV | Opening | |||
| Epilogue | Final Fantasy IV | Ending | |||
| Main Theme of Final Fantasy V | Final Fantasy V | Opening | |||
| Ending Theme | Final Fantasy V | Ending | |||
| Omen | Final Fantasy VI | Opening | |||
| Balance is Restored | Final Fantasy VI | Ending | |||
| The Prelude | Final Fantasy VII | Opening | |||
| Ending Credits | Final Fantasy VII | Ending | |||
| Overture | Final Fantasy VIII | Opening | |||
| Ending Theme | Final Fantasy VIII | Ending | |||
| A Place to Call Home | Final Fantasy IX | Opening | |||
| Melodies of Life | Final Fantasy IX | Ending | |||
| Zanarkand | Final Fantasy X | Opening | |||
| Suteki da ne (Orchestra Version) | Final Fantasy X | Ending | |||
| Vana'diel March | Final Fantasy XI | Opening | |||
| Vana'diel March 2 | Final Fantasy XI | Ending | |||
| Final Fantasy FFXII | Final Fantasy XII | Opening | |||
| Ending Movie | Final Fantasy XII | Ending | |||
| The Promise | Final Fantasy XIII | Opening | |||
| Ending Credits | Final Fantasy XIII | Ending | |||
| Searching for Friends | Final Fantasy VI | Field Music | muss freigeschalten werden | ||
| Dancing Mad | Final Fantasy VI | Battle Music | muss freigeschalten werden | ||
| Let the Battles begin! | Final Fantasy VII | Battle Music | muss freigeschalten werden | ||
| Blinded by Light | Final Fantasy XIII | Battle Music | muss freigeschalten werden | ||
| Mt. Gulg | Final Fantasy | Field Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Within the Giant | Final Fantasy IV | Field Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Battle 1 | Final Fantasy IV | Battle Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Mambo de Chocobo | Final Fantasy V | Field Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Battle to the Death | Final Fantasy VI | Battle Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Judgment Day | Final Fantasy VII | Field Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Jenova | Final Fantasy VII | Battle Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Something to Protect | Final Fantasy IX | Battle Music | muss freigeschalten werden | einschließlich | |
| Zanarkand | Final Fantasy X | Field Music | muss freigeschalten werden | ausschließlich | |
| Vana'diel March | Final Fantasy XI | Field Music | muss freigeschalten werden | ausschließlich | |
| Ending Movie | Final Fantasy XII | Battle Music | muss freigeschalten werden | ausschließlich | |
| Defiers of Fate | Final Fantasy XIII | Battle Music | muss freigeschalten werden | ausschließlich | |
| A Fleeting Dream | Final Fantasy X | Field Music | ja | ||
| Ride On | Final Fantasy VIII | Field Music | ja | ||
| Cosmo Canyon | Final Fantasy VII | Field Music | ja | ||
| In Search of Light | Final Fantasy V | Field Music | ja | ||
| Fighting Fate | Final Fantasy XIII | Battle Music | ja | ||
| Fighters of the Crystal | Final Fantasy XI | Battle Music | ja | ||
| The Final Battle | Final Fantasy IV | Battle Music | ja | ||
| Battle Theme 1 | Final Fantasy II | Battle Music | ja | ||
| The Final Battle | Final Fantasy V | Battle Music | ja | ||
| The Archlyte Steppe | Final Fantasy XIII | Field Music | ja | ||
| Matoya's Cave | Final Fantasy | Battle Music | ja | ||
| Battle Theme 1 | Final Fantasy III | Battle Music | ja | ||
| Battle | Final Fantasy VI | Battle Music | ja | ||
| The Dalmasca Estersand | Final Fantasy XII | Field Music | ja | ||
| Dungeon | Final Fantasy II | Field Music | ja | ||
| Etro's Champion | Final Fantasy XIII-2 | Battle Music | ja | ||
| Desperate Fight | Final Fantasy XII | Battle Music | ja | ||
| Battle 1 | Final Fantasy V | Battle Music | ja | ||
| Tower of the Magi | Final Fantasy II | Field Music | ja | ||
| The Darkness of Eternity | Final Fantasy IX | Battle Music | ja | ||
| Battle Theme | Final Fantasy X | Battle Music | ja | ||
| Fight On! | Final Fantasy VII | Battle Music | ja | ||
| Movement in Green | Final Fantasy X | Field Music | ja | ||
| Sunken Shrine | Final Fantasy | Field Music | ja | ||
| Esper Battle | Final Fantasy XII | Battle Music | ja | ||
| Battle 2 | Final Fantasy VI | Battle Music | ja | ||
| March of the Dreadnoughts | Final Fantasy XIII | Field Music | ja | ||
| Battle Theme | Final Fantasy XI | Battle Music | ja | ||
| Ragnarok | Final Fantasy XI | Battle Music | ja | ||
| Challenge | Final Fantasy X | Battle Music | ja | ||
| The Royal City of Ranabastre | Final Fantasy XII | Field Music | ja | ||
| Crystal Cave | Final Fantasy III | Field Music | ja | ||
| Battle 2 | Final Fantasy IX | Battle Music | ja | ||
| This is the Last Battle | Final Fantasy III | Battle Music | ja | ||
| The Castle | Final Fantasy VIII | Field Music | ja | ||
| The Crystal Tower | Final Fantasy III | Field Music | ja | ||
| Force Your Way | Final Fantasy VIII | Battle Music | ja | ||
| The Decisive Battle | Final Fantasy V | Battle Music | ja | ||
| The Sanctuary of Zi'Tah | Final Fantasy XI | Field Music | ja | ||
| Otherworld | Final Fantasy X | Battle Music | ja | ||
| The Final Battle | Final Fantasy IX | Battle Music | ja | ||
| The Extreme | Final Fantasy VIII | Battle Music | ja | ||
| Dark City Treno | Final Fantasy IX | Field Music | ja | ||
| A Contest of Aeons | Final Fantasy X | Battle Music | ja | ||
| Somnus | Final Fantasy XIII-VS | Field Music | ja | ||
| Final Battle | Final Fantasy VIII | Battle Music | ja | ||
| Gustaberg | Final Fantasy XI | Battle Music | ja | ||
| The Battle for Freedom | Final Fantasy XII | Battle Music | ja | ||
| We Have Arrived | Final Fantasy Type-0 | Field Music | ja | ||
| Sarutabaruta | Final Fantasy XI | Field Music | ja | ||
| Desperate Struggle | Final Fantasy XIII | Battle Music | ja | ||
| Boss Battle | Final Fantasy XII | Battle Music | ja |