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Final Fantasy Almanach

Trance-Kuja

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Trance-Kuja
Trance-Kuja.png
Statistik
Level HP MP
76 55.535 9.999
Stärke Zauber
26 26
Abwehr Z-Abwehr
10 27
Reflex Z-Reflex
8 9
Gewandtheit Angriff Wille
50 96 47
EXP AP Gil
0 0 0
Elementareigenschaften
Hitze Kälte Donner Wasser
Normal Normal Normal Normal
Wind Erde Schatten Himmel
Schwach Immun Normal Normal
Fundort Kristallwelt
Klauen Äther, Reinkarnatring, Heiligenrobe
Hinterlässt
Hinterlässt Karte -
Fähigkeiten Flarestar, Ultima, Vigra, Reflek, Flare, Sanctus
Resistenzen Verschwinden, Regena, Tobsucht, Wicht, Glut, Schlaf, Frost, Schweigen, Konfus, Tod, Gift, Zombie, Wiedergeburt, Infektion, Stop, Stein, Gips, Toxitus, Todesurteil, Neurose
Fressen
Klasse Humanoid, fliegender Gegner

Trance-Kuja ist der vorletzte Bossgegner in Final Fantasy IX und erscheint, wenn Kuja nach dem Kampf auf Terra in den Trance-Zustand verfällt. Er zerstört Terra mit Ultima und geht zum Kristall, um es ebenfalls zu zerstören, mit dem Ziel, alles Leben auszulöschen.

StrategieBearbeiten

Im Kampf gegen Trance Kuja wird man des öfteren Flarestar zu spüren bekommen, ansonsten heilt er sich gelegentlich mit Vigra. Als wirkungsvoll erweisen sich in diesem Kampf die Hilfs-Abilitys Tontauben und Kannibale. Wurdem dem Gegner alle seine HP abgezogen, so beendet er den Kampf mit Ultima.

MusikBearbeiten

[[Datei:|180px]]
Dark Messenger
Dark Messenger.ogg


Während des Kampfes gegen Trance-Kuja ertönt der Titel Dark Messenger (dt. Dunkler Bote). Da das Musikstück lediglich für diesen Kampf gespielt wird, wird es Trance-Kuja als eigenes Thema zugeordnet.

Weitere AuftritteBearbeiten

Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final FantasyBearbeiten

Kuja nimmt während des EX-Modus die Erscheinung von Trance-Kuja an.

GalerieBearbeiten

 
Trance-Kuja Konzept FFIX.jpg
 
Trance-Kuja Konzept2 FFIX.jpg
 
Trance-Kuja in Terra.jpg
 
Kuja Dissidia EX Modus.png

Ähnliche GegnerBearbeiten

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