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Final Fantasy Almanach

Unabhängige Substanz

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Lila Substanz Feld FFVII.png

Unabhängige Substanz hat in Final Fantasy VII spezielle Effekte zur Folge. Sie erhöht entweder bestimmte Statuswerte, vermittelt besondere Fähigkeiten oder hat sonstige reaktive Auswirkungen. Sie werden auch als unabhängige Substanzen bezeichnet.

Im Speziellen sind dies:

Unabhängige Substanzen
Name Stufe Benötigte AP Wirkung
Schutz 1 - Der Träger übernimmt den Angriff auf einen stark geschwächten Mitstreiter
2 2.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
3 8.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 2
4 15.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 3
Master 15.000 Substanz teilt sich
Chocobo-Köder 1 - Lässt einen Chocobo im Kampf erscheinen, wenn auf der Weltkarte ein Kampf auf Chocobo-Spuren ausgelöst wird
2 3.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
3 7.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 2
Master 20.000 Substanz teilt sich
Fernwirkung 1 - Gleiche Angriffskraft in der hinteren wie in der vorderen Reihe
Master 80.000 Substanz teilt sich
Feind anlocken 1 - Erhöht die Wahrscheinlichkeit für Zufallskämpfe
2 10.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
Master 40.000 Substanz teilt sich
Feind weg 1 - Senkt die Wahrscheinlichkeit für Zufallskämpfe
2 10.000 Geringere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
Master 40.000 Substanz teilt sich
Präventivmaßnahme 1 - Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Präventivangriffs
2 8.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
3 12.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 2
4 20.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 3
Master 40.000 Substanz teilt sich
HP-Plus 1 - Erhöht die HP des Trägers um 10%
2 10.000 Erhöht die HP des Trägers um 20%
3 10.000 Erhöht die HP des Trägers um 30%
4 10.000 Erhöht die HP des Trägers um 40%
Master 20.000 Erhöht die HP des Trägers um 50%
MP-Plus 1 - Erhöht die MP des Trägers um 10%
2 10.000 Erhöht die MP des Trägers um 20%
3 10.000 Erhöht die MP des Trägers um 30%
4 10.000 Erhöht die MP des Trägers um 40%
Master 20.000 Erhöht die MP des Trägers um 50%
Gegenangriff 1 - Löst einen Konter bei erhaltenem physischen Schaden aus
2 10.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 1
3 10.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 2
4 30.000 Höhere Wahrscheinlichkeit als auf Stufe 3
Master 50.000 Substanz teilt sich
Geschwindigkeit 1 - Erhöht die Füllgeschwindigkeit des ATB-Balkens um 10%
2 15.000 Erhöht die Füllgeschwindigkeit des ATB-Balkens um 20%
3 15.000 Erhöht die Füllgeschwindigkeit des ATB-Balkens um 30%
4 30.000 Erhöht die Füllgeschwindigkeit des ATB-Balkens um 40%
Master 40.000 Erhöht die Füllgeschwindigkeit des ATB-Balkens um 50%
Glücks-Plus 1 - Erhöht den Statuswert Glück um 10%
2 15.000 Erhöht den Statuswert Glück um 20%
3 15.000 Erhöht den Statuswert Glück um 30%
4 30.000 Erhöht den Statuswert Glück um 40%
Master 40.000 Erhöht den Statuswert Glück um 50%
Zauber-Plus 1 - Erhöht die magische Angriffskraft um 10%
2 10.000 Erhöht die magische Angriffskraft um 20%
3 10.000 Erhöht die magische Angriffskraft um 30%
4 10.000 Erhöht die magische Angriffskraft um 40%
Master 20.000 Erhöht die magische Angriffskraft um 50%
Gil-Plus 1 - Eineinhalb mal soviele Gil nach den Kämpfen als üblich
2 80.000 Doppelt soviele Gil nach den Kämpfen als üblich
Master 70.000 Substanz teilt sich
EXP-Plus 1 - Eineinhalb mal soviele Erfahrungspunkte nach den Kämpfen als üblich
2 60.000 Doppelt soviele Erfahrungspunkte nach den Kämpfen als üblich
Master 90.000 Substanz teilt sich
Unterwasser Master - Kein Zeitlimit beim Kampf gegen Smaragd Weapon
HP<>MP 1 - Vertauscht HP und MP des Charakters
Master 80.000 Substanz teilt sich
Mega-Alle 1 - Sowohl Angriffe als auch Zauber gehen auf alle Gegner
2 20.000 Sowohl Angriffe als auch Zauber gehen zwei mal auf alle Gegner
3 20.000 Sowohl Angriffe als auch Zauber gehen drei mal auf alle Gegner
4 40.000 Sowohl Angriffe als auch Zauber gehen vier mal auf alle Gegner
Master 80.000 Sowohl Angriffe als auch Zauber gehen fünf mal auf alle Gegner

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