Final Fantasy Almanach
Registrieren
Advertisement

Eine Liste der Waffen aus Final Fantasy I.

Preise[]

In der Playstation-Version namens Final Fantasy Origins wurde eine Auswahl des Schwierigkeitsgrades implementiert. Sofern der Spielstand mit dem einfachen Schwierigkeitsgrad begonnen wird, sorgt dies unter anderem für verringerte Kauf- und Verkaufpreise der Waffen. Alle Veröffentlichungen des Spiels vor der Origins-Fassung verwenden die normalen Preise, alle späteren verwenden die Preise des einfachen Schwierigkeitsgrads.

Berufeschlüssel[]

Krieger Ritter Novize Adept Dieb Ninja
KRI RIT NOV ADE DIE NIN
Rotmagier Rotmagus Heiler Priester Schwarzmagier Schwarzmagus
RMR RMS HLR PRI SMR SMS

Dolche[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Messer KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMR, SMS 5 10 2 Kauf: Cornelia
Beute von: Minotaurus
- 4
5
Dolch KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMR, SMS 7 10 10 Kauf: Elfenstadt
finden: Sumpfgrotte
- 140
175
Mithril-Messer KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMR, SMS 10 15 16 Kauf: Crescent
finden: Schloss Cornelia, Sumpfgrotte (Nur NES), Zwergenhöhle (Nur NES)
- 640
800
Katzenkralle RIT, NIN, RMS, SMS 22 35 35 Kauf: Gaia - 52.000
65.000
Stummschwert KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMR, SMS 20 30 25 Kauf: Windflüsterhöhle (11.-19. UG)
finden: Windflüsterhöhle
Benutzen, um Stumm zu erteilen. Intelligenz +5. 69.700
Gladius KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMR, SMS 23 30 26 Kauf: Windflüsterhöhle (1.-9. UG)
finden: Windflüsterhöhle (2x)
Ausweichen +10. 73.900
Orichalkum KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMS 28 35 31 finden: Höhle der Genese, Windflüsterhöhle Entzieht dem Ziel HP. -
Assassin Dagger KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS, SMS 30 40 35 finden: Windflüsterhöhle Benutzen, um Blitztod zu erzielen. Ausweichen +10, Agilität +3, Intelligenz +2. -
Lust Dagger (nur PSP, iOS) NIN, SMS 50 70 20 Beute von: Chronodia (Form 2) Ausweichen und Agilität +20. -

Schwerter[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Rapier KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 9 5 4 Kauf: Cornelia - 8
10
Säbel KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 13 5 12 Kauf: Elfenstadt, Melmond
finden: Schloss Cornelia
Beute von: Pirat
- 360
450
Breitschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 15 10 6 Kauf: Pravoca
finden: Sumpfgrotte
- 450
550
Wolftöter KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 18 15 26 finden: Chaos-Tempel Effektiv gegen Mutanten wie Werwölfe. -
Runenschwert KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 18 15 27 finden: Chaos-Tempel Effektiv gegen magisch Versierte. -
Drachentöter KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 19 15 22 finden: Zwergenhöhle
Beute von: Weißhai
Effektiv gegen Drachen. -
Korallschwert KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 19 15 25 finden: Terra-Höhle Effektiv gegen marine Gegner. -
Langschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 20 10 13 Kauf: Melmond
Beute von: Garland
- 1.200
1.500
Riesenschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 21 20 23 finden: Vulkan Gurug Effektiv gegen riesige Gegner. -
Giftklinge RIT, NIN, RMS 22 20 37 finden: Luftschloss Benutzen, um Toxikum auszuführen. -
Mithril-Schwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 23 15 17 Kauf: Elfenstadt, Crescent
Beute von: Astos
- 3.200
4.000
Mondschwert RIT, NIN, RMS 24 25 34 finden: Turm Mirage - -
Flammenschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 26 20 20 finden: Eishöhle Feuerelementarer Schaden. -
Frostschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 29 25 21 finden: Vulkan Gurug, Palais der Probe Eiselementarer Schaden. -
Defendor RIT, NIN, RMS 30 35 32 finden: Wasserfallhöhle Benutzen, um Blink auszuführen. -
Zweihänder KRI, RIT, NIN 30 52 28 finden:Windflüsterhöhle
Beute von: Barbariccia, Yamataorochi
Benutzen, um Konfus zu erteilen. -
Lichtklinge KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 32 30 24 finden: Turm Mirage Effektiv gegen untote Gegner. -
Exkalibur RIT 45 35 39 finden: Zwergenhöhle Effektiv gegen alle Elemente. -
Duellschwert KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 27 30 26 Kauf: Windflüsterhöhle (1.-9. UG)
finden: Windflüsterhöhle
Ausweichen +80. 75.900
Zauberschwert KRI, RIT, NIN, RMR, RMS 28 25 18 finden: Windflüsterhöhle
Beute von: Gladiator
Intelligenz +7. -
Exitor RMS 33 20 29 finden: Höhle der Genese
Beute von: Dunkelritter, Sensemann
Benutzen, um Exitus zu erzielen. Stärke, Agilität, Intelligenz und Konstitution +5. -
Dunkelschwert KRI, RIT 40 5 30 finden: Windflüsterhöhle
Beute von: Mithril-Golem
- -
Weihschwert RMS 48 40 37 Beute von: Thanatos Benutzen, um Sanctus auszuführen. Ausweichen +50, Stärke, Agilität, Intelligenz und Konstitution +7. -
Ragnarök RIT 55 40 39 Beute von: Gottesdrache Benutzen, um Flare auszuführen. Ausweichen +30, Stärke, Intelligenz und Konstitution +7, Agilität +3. -
Ultima-Schwert RIT, NIN, ADE, RMS, PRI, SMS div. 100 50 finden: Windflüsterhöhle - -
Barbarian's Sword (nur PSP, iOS) KRI, RIT, RMR, RMS 125 20 30 Beute von: Chronodia (Form 8) Stärke +18, Konstitution +13. -

Katanas[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Krummsäbel KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 10 10 8 Kauf: Pravoca - 160
200
Falchion KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 15 10 15 Kauf: Melmond
finden: Westschloss
- 360
450
Sasuke NIN 33 35 38 finden: Luftschloss, Chaos-Tempel - -
Masamune Alle 56 50 40 finden: Chaos-Tempel - -
Kotetsu KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 22 20 21 Kauf: Windflüsterhöhle (21.-29. UG)
Beute von: Cerberus
- 55.900
Asura KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 25 25 25 finden: Höhle der Genese (15. UG), Windflüsterhöhle
Beute von: Pharao
- -
Blütenschwert KRI, RIT, DIE, NIN, RMR, RMS 35 25 30 finden: Windflüsterhöhle
Beute von: Aquadon, Rubicante
Stärke +5. -
Mystika NIN 50 10 50 Beute von: Omega Benutzen, um Protes zu erzielen. Ausweichen +40, Stärke, Intelligenz und Konstitution +5, Agilität -5. -

Nunchakus[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Nunchaku NIN, NOV, ADE 12 0 1 Kauf: Cornelia - 8
10
Eisen-Nunchaku NIN, NOV, ADE 16 0 9 Kauf: Elfenstadt - 160
200

Äxte[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Kampfaxt KRI, RIT, NIN 16 5 7 Kauf: Pravoca - 450
550
Streitaxt KRI, RIT, NIN 22 5 14 finden: Höhle des Riesen
Beute von: Minotaur-Zombie
- -
Mithril-Axt KRI, RIT, NIN 25 10 19 Kauf: Crescent
finden: Vulkan Gurug
- 3.600
4.500
Lichtaxt KRI, RIT, NIN 28 15 29 Kauf: Windflüsterhöhle
finden: Meerestempel (2x)
Benutzen, um Adia auszuführen. Effektiv gegen untote Gegner. 10.000
Wikingeraxt KRI, RIT, NIN 25 10 16 Kauf: Windflüsterhöhle (11.-19. UG)
finden: Windflüsterhöhle
Ausweichen -10. 43.300
Oger-Töter KRI, RIT, NIN 30 0 20 Kauf: Windflüsterhöhle (31.-39. UG)
finden: Windflüsterhöhle (3x)
Effektiv gegen riesige Gegner. 37.100
Runenaxt KRI, RIT, NIN 40 20 0 finden: Windflüsterhöhle
Beute von: Prototyp
Benutzen, um Vigra auszuführen. Intelligenz +3. Kritischer Treffer bei jedem Schlag, kostet aber jeweils 25 MP. -
Riesenaxt KRI, RIT, NIN 42 0 26 finden: Höhle der Genese Stärke +4, Intelligenz -4. -

Hämmer[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Hammer KRI, RIT, NIN, HLR, PRI 9 0 5 Kauf: Cornelia, Pravoca - 8
10
Mithril-Hammer KRI, RIT, NIN, HLR, PRI 12 5 18 Kauf: Crescent
finden: Elfenschloss
- 2.000
2.500
Thors Hammer RIT, NIN, PRI 18 15 36 Kauf: Windflüsterhöhle
finden: Turm Mirage
Benutzen, um Blitzra auszuführen. 40.000
Kriegshammer RIT, NIN, PRI 30 0 15 Kauf: Windflüsterhöhle (31.-39. UG)
finden: Feuergruft
Beute von: Secreto
- 38.000

Stäbe[]

Name Klassen An-
griff
Ge-
nauig-
keit
Kri-
tisch
Erwerb Zusatzeffekt Preis
Stab Alle außer DIE 6 0 3 Kauf: Cornelia
finden: Terra-Höhle, Vulkan Gurug
Beute von: Zombie
- 4
5
Heilerstab NIN, HLR, PRI 6 0 30 Kauf: Windflüsterhöhle
finden: Palais der Probe
Benutzen, um Heilung auszuführen. 25.000
Kraftstab KRI, RIT, NIN, NOV, ADE, HLR, PRI, SMR, SMS 12 0 28 finden: Westschloss
Beute von: Gorgimera
- -
Magierstab NIN, SMR, SMS 12 10 31 Kauf: Windflüsterhöhle
finden: Meerestempel
Benutzen, um Feura auszuführen. 25.000
Priesterstab KRI, RIT, NIN, NOV, ADE 14 0 11 Kauf: Elfenstadt, Melmond
finden: Schloss Cornelia (Nur NES)
Beute von: Todesabt
- 160
200
Magusstab SMS 15 15 33 Kauf: Windflüsterhöhle
finden: Wasserfallhöhle
Benutzen, um Konfus zu erteilen. 50.000
Weisenstab RMR, RMS, HLR, PRI, SMR, SMS 20 10 15 finden: Windflüsterhöhle
Beute von: Vikalmar
Benutzen, um Engel auszuführen. Intelligenz +15. Verdoppelt heiligelementaren Schaden. -
Richtstab SMS 25 25 20 Beute von: Athmos Benutzen, um Flare auszuführen. -
Runenstab PRI 25 25 20 Beute von: Orthros, Tiamat Benutzen, um Heilra auszuführen. Intelligenz +10. -
Golden Staff (nur PSP, iOS) PRI 30 30 30 Beute von: Chronodia (Form 3) Intelligenz +20. -


Final Fantasy I
Charaktere
Kämpfer des Lichts
Krieger - Novize - Dieb - Rotmagier - Heiler - Schwarzmagier
Antagonisten
Garland - Käpt'n Vik - Astos - Vampir - Todbringer - Kali - Aquadon - Tiamat - Chaos
Nicht-spielbare Charaktere
König von Cornelia - Prinzessin Sela - Matoya - Elfenprinz - Une - Sada - Lukan - Cid - Opa Nerik - Bahamut
Orte
Cornelia - Schloss Cornelia - Chaos-Tempel - Matoyas Höhle - Pravoca - Elfenstadt - Elfenschloss - Westschloss - Sumpfgrotte - Zwergenhöhle - Melmond - Terra-Höhle - Höhle des Riesen - Höhle der Weisen - Crescent - Vulkan Gurug - Eishöhle - Palais der Probe - Cardia-Inseln - Gaia - Onlak - Wüstenkarawane - Wasserfallhöhle - Meerestempel - Lufenia - Yanikurm-Wüste - Turm Mirage - Luftschloss - Altar der Erde - Feuergruft - Höhle der Genese - Windflüsterhöhle - Labyrinth of Time
Völker
Drache - Dunkelelf - Elf - Lufenianer - Meerjungfrau - Roboter - Zwerg
Musik
All Sounds of Final Fantasy I & II - Original Soundtracks of Final Fantasy I & II - Final Fantasy Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle“ - „Chaos Shrine“ - „Cornelia Castle“ - „Last Battle“ - „Main Theme“ - „Matoya's Cave“ - „Mini-Boss-Battle“ - „Mt. Gulg“ - „Opening Theme“ - „Prelude“ - „Sunken Shrine
Begriffe
Kristalle - Levithanit - Puzzle - Sternrubin
Archiv
Bossgegner - Gegner - Gegenstände - Monster-Fibel - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
Waffen
Waffen in den Spielen
I - II - III - IV - IV:TAY - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIII-2 - LR:FFXIII - XIV - XV
Waffenarten
Armbrust - Axt - Bogen - Buch - Dolch - Feuerwaffe - Gunblade - Handschuh - Instrument - Katana - Nunchaku - Peitsche - Rapier - Rute - Schlagwaffe - Schwert - Speer - Stab - Stock - Wurfwaffe - Zepter
Wiederkehrende Waffen
Apokalypse - Artemisbogen - Blutschwert - Bruderherz - Chirijiraden - Eisbrand - Excalipoor - Exkalibur - Exkalibur II - Fanal-Sturmklinge - Flammenzunge - Frostspeer - Gladius - Gotteshand - Gungnir - Heiligenpike - Himmelswolke - Kains Lanze - Kikuichimonji - Königinnenwache - Longinus - Löwenherz - Masamune - Murasame - Nirvana - Ohne Waffe - Panzerschwert - Parierdolch - Ragnarök - Stummdolch - Tros Schwert - Ultima Weapon - Walbart - Yoichi-Bogen - Zanmato
Advertisement