Fandom

Final Fantasy Almanach

Zauberpott (FFXII)

5.473Seiten in
diesem Wiki
Seite hinzufügen
Diskussion0 Share

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Zauberpott
Zauberpott-XII.jpg
#177#178 #179-a
Minimalwerte Maximalwerte
Level Eva. %
60 10%
TP MP
30.000 999
Stärke Abwehr
99 255
Magie M. Abw
99 255
Konst. Agilität
21 22
EP CP
1 1
Level Eva. %
60 10%
TP MP
30.000 999
Stärke Abwehr
99 255
Magie M. Abw
99 255
Konst. Agilität
21 22
EP CP
1 1
Elementareigenschaften
Feuer Icon FFXII.png Kälte Icon FFXII.png Elektrizität Icon FFXII.png Wasser Icon FFXII.png
Absorbiert Absorbiert Absorbiert Absorbiert
Wind Icon FFXII.png Erde Icon FFXII.png Schatten Icon FFXII.png Heilig Icon FFXII.png
Absorbiert Absorbiert Absorbiert Absorbiert
Fundort Ridorana-Richtfeuer
Gewonnene LP 123
Hinterlässt sehr häufig Äther
Hinterlässt häufig Final-Elixier
Hinterlässt selten -
Hinterlässt sehr selten -
Beute häufig Elixier
Beute selten -
Beute sehr selten -
Häufige „Wildern“-Items -
Seltene „Wildern“-Items -
Resistenz Tod, Lehm, Stopp, Sturz, Umkehr, Gemach, Defix, Inakt, Stumm, Blind, Gift, Öl, Elimini, Wildern, Blinde Wut, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles, Entkräften, Magie-Malus
Beherrschte Fähigkeiten Flare, Nova, Kollaps
Zusätzliche Infos n/a
Der Zauberpott ist ein Gegner aus Final Fantasy XII. Er ist im Ridorana-Richtfeuer anzuteffen. Er ist gegen so ziemlich alle Arten von Magie nicht nur immun, sondern er absorbiert sie auch noch.

Im KampfBearbeiten

Der Kampf gegen den Zauberpott wird aufgrund seiner hohen Werte und seiner Attribute sehr schwer. Er ist hauptsächlich durch physischen Schaden verwundbar. Die Gambits sollten abgeschaltet, oder auf den Kampf angepasst sein. Der Zauberpott beherrscht den Zauber Flare. Deswegen sollte besser mit Fernwaffen (Bögen) gekämpft werden.

Wenn man dem Zauberpott ein Elixier gegeben hat, springt es umher und greift dabei die Gruppe nicht mehr an. In diesem Zustand lässt es sich leicht besiegen, vorher empfiehlt es sich aber, das benutzte Elixier mit Diebesfäustlingen zurückzuklauen.

Auch bei Fandom

Zufälliges Wiki