Final Fantasy Almanach
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Zeromus FFXII

Vollstrecker Zeromus (engl. Zeromus the Condemner) ist eine Esper in der Welt von Ivalice, die erstmals in Final Fantasy XII auftauchte. Sein Element ist die Gravitation, und er kann dem Sternzeichen Cancer (Krebs) zugeordnet werden.

Er basiert auf dem Endgegner aus Final Fantasy IV, Zeromus. Mit diesem teilt er nicht nur seinen typischen Angriff Urknall (engl. Big Bang), sondern auch das Thema, von Hass verzehrt zu werden.

Als rechtschaffenste aller Existenzen oblag es diesem Überwesen, Sünder abzustrafen und über die Gesetze zu wachen. Ihm gegenüber steht der leuchtende Sanktritter Pashtareut.
Seine tiefe Abscheu gegenüber Gesetzesbrechern verwandelte er in dunkle Materie, auf deren Grund er die Sünder warf. Doch irgendwann gewann der Gedanke der Strafe gegenüber der Idee, das Gesetz zu schützen, Oberhand. Hasstrunken wandte sich Zeromus gegen die Götter. Aus diesem Grunde wird der dem Hass verfallende Hüter des Rechtes, der eigentlich das besonnenste Wesen sein sollte, heute Vollstrecker gerufen.
Kategorie: Esper
Gattung: Kondemnationswesen
—Information aus dem Clan-Bericht

Beschaffung

Hauptartikel: Zeromus (FFXII Boss)

Zeromus wartet im Miriam-Stillschrein, in einer abgeschlossenen Kammer tief unter der Erde. Hier wartet ein harter Kampf, in dem Magie versiegelt ist, das heißt, zum Heilen müssen Gegenstände herangezogen werden.

Nach dem Kampf kann Zeromus für 50 LP auf dem Lizenzbrett freigeschaltet werden. Zum Rufen werden 2 Mysth-Pools benötigt.

Kampfeigenschaften

Final_Fantasy_XII_Zeromus_Big_Bang

Final Fantasy XII Zeromus Big Bang

Zeromus' ultimative Attacke: Urknall

  • Finsterball: Der Standardangriff; trägt das Element Gravitation. Der Schaden wird folgendermaßen berechnet: (Zeromus’ maximale TP - Zeromus’ aktuelle TP) x 2. Durch Zaubern von Dubli auf den Esper kann der Schaden erhöht werden.
  • Urknall: Der ultimative Angriff. Zeromus setzt ihn immer dann ein, wenn die restliche Beschwörungszeit unter 10 Sekunden liegt. Der Schaden wird folgendermaßen berechnet: (Zeromus’ maximale TP - Zeromus’ aktuelle TP) x 5. Er hat kein Schadenslimit und kann durch Zaubern von Dubli noch verstärkt werden, was ihn zu einem äußerst mächtigen Angriff macht.

Andere Auftritte

Zeromus taucht in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift als „Totema“ wieder auf.

Trivia

Zeromus wurde nach dem finalen Boss aus Final Fantasy IV benannt, mit dem er sich einige thematische Gemeinsamkeit teilt.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
Accessoires (Zodiac - Original) - Handelsware - Items - Rüstungen (Zodiac - Original) - Schätze - Waffen (Zodiac - Original)
Weißmagie (Zodiac - Original) - Schwarzmagie (Zodiac - Original) - Zeitmagie (Zodiac - Original) - Grünmagie (Zodiac - Original) - Schattenmagie (Zodiac - Original) - Techniken (Zodiac - Original)
Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
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Archiv
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